Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
    РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА:  
  (ограничение вывода 100 наименований)  
  найдено 100 совпадений

 
  1.Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская

В книге "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS
 
  2.Книга Mathcad 12 для студентов и инженеров. Очков Книга Mathcad 12 для студентов и инженеров. Очков

Возможности Mathcad 12 проиллюстрированы на примерах решения научно-технических, инженерных и учебных задач. Рассмотрено решение уравнений и систем (алгебраических и дифференциальных), построение графиков, оптимизация, математическое моделирование, линейное программирование, обработка статистических данных, анимация, игры, программирование, нечеткая логика, нечеткие множества, символьная математика и т.д.
 
  3.Книга Mathcad 14 для студентов, инженеров и конструкторов. Очков Книга Mathcad 14 для студентов, инженеров и конструкторов. Очков

Возможности Mathcad 14 проиллюстрированы на примерах решения научно технических, инженерных и учебных задач. Рассмотрено решение уравнений и систем (алгебраических и дифференциальных), построение графиков, оптимизация, математическое моделирование, линейное программирование, обработка статистических данных, анимация, игры, программирование, нечеткая логика, нечеткие множества, символьная математика и т. д.
 
  4.Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик

Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете.
 
  5.Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)

Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
 
  6.Книга 3ds Max ® 8: Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk® Книга 3ds Max ® 8: Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk®

Эта книга - уникальна, поскольку является официальным учебным курсом фирмы Autodesk по работе с популярнейшим редактором 3D-графики 3ds Max 8. Книга специально предназначена для самостоятельного освоения программы с особым упором на новейшие инструменты 8-й версии.
 
  7.Книга 3ds Max®. Профессиональная анимация. Официальный учебный курс (+DVD) Книга 3ds Max®. Профессиональная анимация. Официальный учебный курс (+DVD)

Эта книга, написанная опытными аниматорами и продюсерами, рассматривает практические идеи использования программы Autodesk® 3ds Max® в качестве вашего собственного небольшого кинопроизводства.
 
  8.Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
 
  9.Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD) Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD)

Эта книга — подробное руководство по с 3ds Max 9 — новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки ЗD-модели: анимация, моделирование, создание материалов, подготовка освещения, рендеринг.
 
  10.Книга Самоучитель. 3DS MAX 6. Чумаченко. 2004 Книга Самоучитель. 3DS MAX 6. Чумаченко. 2004

В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения.
 
  11.Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD) Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD)

Книга посвящена решению практических задач в пакете Adobe Photoshop CS3. Показано, как настроить профамму под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати.
 
  12.Книга Самоучитель Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash. Кирьянов (+ CD) Книга Самоучитель Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash. Кирьянов (+ CD)

Книга описывает основные приемы компьютерной анимации с помощью программ Flash 8, Adobe Premiere Pro 2, After Effects 7, входящих в состав пакета Adobe Video Bundle. Рассматривается монтаж фильма из исходного видео, "рисование" на кадрах фильма, редактирование фильма по слоям, анимация на основе "ключевых кадров", создание Flash-фильмов для Web, экспорт фильма в видеофайл.
 
  13.Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 2. Дейтел. 2003 Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 2. Дейтел. 2003

Книга является второй частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит информацию о дополнительных возможностях новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NET компании Microsoft. Книга предназначена для тех, кто хочет углубить свои знания об объектно-ориентированном языке программирования Visual Basic .NET, и поможет освоить такие понятия языка Visual Basic .NET, как Web-сервисы и ASP .NET, Web-формы и Web-управляющие элементы, программирование для сети, многопоточность, XML, XSTL и DOM, мультимедийные приложения и графика, структуры данных и коллекции.
 
  14.Книга Delphi 7 в подлиннике. Хомоненко Книга Delphi 7 в подлиннике. Хомоненко

Delphi 7 - новая версия системы быстрой разработки приложений. В книге описываются программные инструменты среды, приводятся основы языка программирования Delphi, рассматриваются компоненты, свойства, методы и события, используемые при разработке самых различных программ. Большое внимание уделяется работе с базами данных с применением технологий BDE, ADO, dbExpress и InterBase Express. Показано использование локальных и удаленных баз данных, включая многоуровневые информационные системы и публикацию баз данных в Интернете.
 
  15.Книга Диаграммы в Excel. Джон Уокенбах. 2003 Книга Диаграммы в Excel. Джон Уокенбах. 2003

В настоящее время эта книга - единственное всеобъемлющее руководство по созданию диаграмм графическими средствами Excel. В книге подробно рассмотрены типы диаграмм, способы их создания, форматирования и настройки, устранение неполадок в диаграммах, интерактивные диаграммы, добавление линий тренда, сглаживание и прогнозирование зависимостей, анимация и автоматизация диаграмм средствами Visual Basic и другие вопросы.
 
  16.Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс

Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам она позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, позволяющих улучшить результат и облегчить работу.
 
  17.Книга Microsoft Office System 2003. Быстро и эффективно. Мюррей Книга Microsoft Office System 2003. Быстро и эффективно. Мюррей

Цель книги — научить вас рационально использовать возможности Office System 2003. В этом пакете программ есть множество функций, достойных глубокого изучения, однако задача этой книги — помочь вам выбрать те из них, которые позволят быстро и эффективно решать повседневные задачи и оптимизировать работу в целом.
 
  18.Книга Эффективная работа: Microsoft Office System 2003. Хэлворсон Книга Эффективная работа: Microsoft Office System 2003. Хэлворсон

Несмотря на внушительный объем, в этой книге достаточно лаконично излагаются сведения обо всех основных приложениях Office: Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, FrontPage. Но кроме этого, большое внимание уделяется новинкам: новым и усовершенствованным инструментальным средствам, приложениям (InfoPath), дополнительным нововведениям в плане совместной работы, интеграции различных составляющих пакета.
 
  19.Книга Изучаем Turbo Pascal. Немнюгин. Питер Книга Изучаем Turbo Pascal. Немнюгин. Питер

В книге, адресованной прежде всего школьникам, рассказывается об основах программирования на Турбо Паскале. Основные конструкции языка излагаются так, чтобы его мог освоить каждый и без посторонней помощи. В книге имеется много примеров и готовых к выполнению интересных программ. Последовательность изложения материала такова, что читатель может сразу приступить к самостоятельной работе на компьютере, программируя и решая конкретные задачи.
 
  20.Книга Паскаль и Дельфи. Учебный курс. Попов Книга Паскаль и Дельфи. Учебный курс. Попов

Книга представляет собой курс по изучению популярного языка программирования Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного и объектно-ориентированного программирования. Наиболее подробно рассматриваются интегрированные среды программирования Turbo Pascal и Delphi. Учебный материал разделен на 15 уроков. В каждом уроке рассматриваются примеры рабочих программ. Для самопроверки усвоения теоретического материала можно воспользоваться вопросами, приведенными в конце каждого урока.
 
  21.Книга 100% Самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов. HTML и JavaScript. Учебное пособие. Гаевский Книга 100% Самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов. HTML и JavaScript. Учебное пособие. Гаевский

Прочитав эту книгу, Вы сможете разрабатывать профессиональные Web-сайты и Web-страницы, содержащие таблицы, графику, анимацию, звук и музыку. Кроме того, Вы научитесь размещать в Интернете Web-сайты с интерактивными элементами (программируемыми формами, анимациями и т.д.), благодаря которым страницы станут более «живыми».
 
  22.Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003 Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003

Книга «LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.
 
  23.Книга Macromedia Flash 8 для профессионалов. Шон Пакнелл Книга Macromedia Flash 8 для профессионалов. Шон Пакнелл

Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продуктам Macromedia (ColdFusion, Flash Remoting и Flash Communication Server).
 
  24.Книга Macromedia Flash 8. Из первых рук + приложение.грин Книга Macromedia Flash 8. Из первых рук + приложение.грин

Интернет без Macromedia Flash напоминал чуть разукрашенные брошюры с некоторой степенью интерактивности или функциональности. С появлением Flash ситуация кардинально изменилась. Macromedia разделила программный продукт Flash на два пакета: Macromedia Flash 8 Basic и Macromedia Flash 8 Professional...
 
  25.Книга Macromedia Flash 8: фирменное руководство. Jay Armstrong Книга Macromedia Flash 8: фирменное руководство. Jay Armstrong

Эта книга - официальное руководство, созданное специалистами Macromedia с целью облегчить освоение программы Macromedia Flash 8 и привить читателю практические навыки работы с Flash. Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов. Вы освоите создание графики, оптимизированной для размещения в Web.
 
  26.Книга Macromedia Flash MX 2004: сборка видеоклипов. Бурлаков Книга Macromedia Flash MX 2004: сборка видеоклипов. Бурлаков

В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов — Flash MX 2004, — а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего справочника по мультимедийным средствам, и как удобный учебник-самоучитель.
 
  27.Книга Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство. Дэвид Вогелир Книга Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство. Дэвид Вогелир

Flash MX — превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Данная книга является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.
 
  28.Книга Macromedia Flash Professional 8 на примерах. Слепченко (+CD) Книга Macromedia Flash Professional 8 на примерах. Слепченко (+CD)

Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional 8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
 
  29.Книга Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. В подлиннике. Дронов Книга Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. В подлиннике. Дронов

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash.
 
  30.Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт

В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
 
  31.Книга Macromedia Studio 8. Из первых рук + приложение. Бардзелл Книга Macromedia Studio 8. Из первых рук + приложение. Бардзелл

Macromedia Studio 8 - это популярный программный пакет, позволяющий разработать полный спектр веб-документов. Данный пакет предлагает профессиональные средства работы в среде визуального редактирования, программирования веб-сайтов и создания мультимедийных веб-приложений. Он состоит из следующих программ: Macromedia Dreamweaver, Flash, Fireworks, Contribute и ColdFusion. В книге уделяется особое внимание возможностям интеграции этих программ, так как компоненты коллекции Macromedia Studio 8 гораздо более эффективны при их совместном использовании.
 
  32.Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт

Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8.
 
  33.Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002 Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002

Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на Web-сервере и проведения рекламной кампании.
 
  34.Книга Самоучитель. Создание Web-сайтов. Панфилов (+CD) Книга Самоучитель. Создание Web-сайтов. Панфилов (+CD)

Покупая книгу, Вы приобретаете не только самый полный самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов, но и ДВА (!) видеокурса по самым популярным программам для создания графики, анимации и самих Web-страниц: Flash 8 и Dreamweaver 8. Прочитав книгу, Вы быстро освоите HTML - язык разметки Web-страниц, научитесь программировать на JavaScript, освоите каскадные стили CSS, сможете размещать на своих страницах интерактивные и мультимедийные элементы: анимацию, звук и музыку.
 
  35.Книга Создание Web-узлов с помощью Macromedia Studio MX. Том Грин Книга Создание Web-узлов с помощью Macromedia Studio MX. Том Грин

В книге рассматривается создание Web-узлов с помощью пакета программ Macromedia Studio MX. Особое внимание уделено интеграции отдельных приложений, входящих в состав пакета и предназначенных для работы с графикой, создания анимации, построения динамических Web-страниц и организации совместной деятельности группы разработчиков.
 
  36.Книга Windows XP. Справочник. Карп Книга Windows XP. Справочник. Карп

Вы — вдумчивый пользователь, и вам необходима исчерпывающая и хорошо систематизированная информация о том, с чем приходится работать ежедневно. Между тем, можно с уверенностью сказать, что операционная система Windows XP уже давно вошла в набор «предметов первой необходимости» среднего современного обывателя. Если вы привыкли знать все, что нужно, обо всем, чем пользуетесь, то вы выбрали правильную книгу. Более удобного и полного справочника по Windows XP вы не найдете.
 
  37.Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации, фото. Гэри Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации, фото. Гэри

Эта книга посвящена композитингу (compositing) - процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D-анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники, фотографии, текст и т. д. с использованием программы Autodesk Combustion.
 
  38.Книга Цифровые технологии мультимедиа, 2-е изд. Найджел Чепмен Книга Цифровые технологии мультимедиа, 2-е изд. Найджел Чепмен

В данной книге проанализированы все составляющие мультимедиа (текст, графика, аудио, анимация и видео), описана их оцифровка и рассмотрены вопросы, возникающие при использовании этих средств для передачи информации. Особое внимание уделяется взаимодействию с помощью сценариев и распространению мультимедийной продукции по сетям (в частности, Internet).
 
  39.Книга 3D- графика и анимация.Как создть собственный мультфильм.Саймон М. Книга 3D- графика и анимация.Как создть собственный мультфильм.Саймон М.

Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
 
  40.Книга Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Саймон (+CD) Книга Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Саймон (+CD)

Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
 
  41.Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт

Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией.
 
  42.Книга Трехмерная графика и анимация. 2-е изд. Джамбруно. Вильямс. 2002 Книга Трехмерная графика и анимация. 2-е изд. Джамбруно. Вильямс. 2002

Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомится с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств.
 
  43.Книга Трехмерное моделирование и анимация человека. 2-е изд. Питер Ратнер Книга Трехмерное моделирование и анимация человека. 2-е изд. Питер Ратнер

Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека.
 
  44. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко

Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация.
 
  45. Книга Видеосамоучитель. Видеоэффекты и анимация в Adobe After Effects CS3. Пташинский (+CD) Книга Видеосамоучитель. Видеоэффекты и анимация в Adobe After Effects CS3. Пташинский (+CD)

Все любители кино наверняка видели красочные спецэффекты, которые используются при создании профессиональных видеофильмов. Казалось бы, повторить их в домашних условиях попросту нереально: для этого необходим целый штат профессионалов и специальное дорогостоящее оборудование. Однако все не так: с развитием компьютерных технологий это становится доступным практически каждому. Достаточно иметь лишь персональный компьютер и какую-либо программу для создания видеоэффектов.
 
  46. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD) Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
 
  47. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD) Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)

Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
 
  48. Книга Самоучитель SolidWorks 2008. (+ CD). Дударева Книга Самоучитель SolidWorks 2008. (+ CD). Дударева

Книга "Самоучитель SolidWorks 2008" позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного твердотельного моделирования SolidWorks 2008.
 
  49. Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье

Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки.
 
  50. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD) Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)

Год выпуска: 2008 976 страниц Книга "3ds Max в дизайне среды" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
 
  51. Книга AutoCAD: секреты, которые должен знать каждый пользователь. Эбботт Дэн Книга AutoCAD: секреты, которые должен знать каждый пользователь. Эбботт Дэн

В книге "AutoCAD. Секреты, которые должен знать каждый пользователь" раскрываются секреты мастерства работы в среде AutoCAD. Приведены полезные советы по пользовательским настройкам, применению графических стандартов, управлению библиотеками символов, работе с 3D-моделями.
 
  52.Книга Adobe After Effects CS3 с нуля! Видеомонтаж, анимация, спецэффекты. Медведев + Видеокурс (+CD) Книга Adobe After Effects CS3 с нуля! Видеомонтаж, анимация, спецэффекты. Медведев + Видеокурс (+CD)

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и ВИДЕОКУРС, озвученный профессиональным диктором.
 
  53. Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD) Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD)

Год выпуска: 2008 240 страниц Книга "Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий" предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет освоить работу с самой популярной и используемой программой трехмер- ного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом, буквально с нуля сможете освоить 3Ds Max с простейших объектов (шариков) в начале, до моделирования трехмерных замков и пейзажей, анимации, спецэффектов, морфинга челове- ческого лица — в конце книги.
 
  54. Книга JavaScript и AJAX в Web-дизайне: 2-е изд. Дронов Книга JavaScript и AJAX в Web-дизайне: 2-е изд. Дронов

В книге "JavaScript и AJAX в Web-дизайне" описывается все, что должен знать Web-дизайнер: принципы создания Web-страниц, язык JavaScript, основы написания Web-сценариев, работа с содержимым Web-страницы, обработка данных, введенных в Web-форму, особенности различных Web-обозревателей, использование баз данных, фильтров и преобразований, графика, анимация и пр.
 
  55. Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD) Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)

Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области.
 
  56. Книга Основы Windows Presentation Foundation. Андерсон Книга Основы Windows Presentation Foundation. Андерсон

В книге "Основы Windows Presentation Foundation" излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), которая является составной частью каркаса .NET Framework 3.0 и включена в дистрибутив Windows Vista. Являясь одним из архитекторов системы, автор со знанием дела рассказывает о том, почему были приняты те или иные решения и как их следует применять на практике.
 
  57.Книга Autodesk 3ds Max 2009 для чайников. Бондаренко Книга Autodesk 3ds Max 2009 для чайников. Бондаренко

Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds max для начинающих ("чайников"), которая поможет быстро освоить программу Autodesk 3ds max 2009 — ведущее приложение по разработке 3d-моделей и анимации.Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно изучить базовые методики моделирования
 
  58. Книга Adobe Premiere CS3 для чайников. Андердал Книга Adobe Premiere CS3 для чайников. Андердал

Книга "Adobe Premiere CS3 для "чайников" станет вашим незаменимым помощником в изучении программы Adobe Premiere CS3 — профессионального инструмента видеомонтажа. В книге подробно описываются приемы, которые помогут сделать вашу работу приятнее и легче, а проекты — эффективнее и успешнее. С помощью многочисленных пошаговых инструкций демонстрируется решение самых важных задач видеомонтажа. Если
 
  59.Книга Visual Basic в задачах и примерах. Сафронов Книга Visual Basic в задачах и примерах. Сафронов

В книге рассмотрены возможности языка Visual Basic на основе авторских задач и примеров. Описывается история языков семейства Basic, применение Visual Basic к реализации линейных, разветвляющихся и циклических алгоритмов, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка при оформлении созданных приложений, написание простых игр.
 
  60.Книга C#. Советы программистам. Климов (+CD) Книга C#. Советы программистам. Климов (+CD)

Книга представляет собой сборник советов, алгоритмов и готовых приме­ров программ на языке С# в среде MS Visual Studio 2005/2008 из различных областей: работа с формами и элементами управления, папками и файлами, мышью и клавиатурой, мультимедиа и графикой, использование технологий WM1 и WSH, взаимодействие с MS Office и другими приложениями, работа в локальной сети и Интернете, особенности использования функций Windows API и др.
 
  61. Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий

Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Мах 2009.
 
  62. Книга Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное проектирование. Полещук Книга Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное проектирование. Полещук

Книга "Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное моделирование" предназначена для освоения трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2009. Описываются новые элементы интерфейса (лента, браузер меню) и принципиально новые инструменты - штурвалы, видовой куб, быстрый просмотр листов и чертежей. Излагается поэтапная методика перехода от двумерного черчения к построению трехмерного изделия, наполнению модели пространственными графическими объектами.
 
  63. Книга Qt 4 на примерах. Земсков (+СD) Книга Qt 4 на примерах. Земсков (+СD)

В книге "Qt 4 на примерах" рассмотрена разработка приложений на языке C++ для Windows и/или Linux с применением библиотеки Qt 4, которая широко используется как в мире коммерческого, так и свободного программного обеспечения. Приведены примеры решения многих задач, с которыми сталкивается разработчик при проектировании пользовательского интерфейса, сетевых взаимодействий, применении средств мультимедиа, языков XML и XQuery, многопоточном программировании.
 
  64. Книга Самоучитель Microsoft Visual Studio C++ и MFC. Сидорина (+СD) Книга Самоучитель Microsoft Visual Studio C++ и MFC. Сидорина (+СD)

Книга "Самоучитель Microsoft Visual Studio C++ и MFC" предназначена для обучения разработке различных типов Windows-приложений с использованием библиотеки MFC в среде Microsoft Visual Studio С++. Описано создание и работа с элементами интерфеса приложения: окна диалога, меню, панель управления, строка состояния и др.
 
  65. Книга ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство. Мук Книга ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство. Мук

"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Колину Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык.
 
  66.Книга ActionScript 3.0. Сборник рецептов. Лотт Книга ActionScript 3.0. Сборник рецептов. Лотт

Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Справочный материал, снабженный перекрестными ссылками, охватывает следующие задачи:
 
  67.Изучаем jQuery. Каслдайн Изучаем jQuery. Каслдайн

Это практическое руководство Изучаем jQuery. Каслдайн поможет вам легко освоить мастерство разработчика Jquery. Описанные в нем профессиональные техники, тактики и приемы помогут с высокой скоростью изучить новый стиль программирования на JAVASCRIPT и вдохнуть жизнь в ваши веб-страницы.
 
  68.Книга Добавляем Ajax. Пауэрс Книга Добавляем Ajax. Пауэрс

В книге "Добавляем Ajax" на практических примерах показано, как добавлять Ajax-эффекты в уже существующие веб-приложения и делать сайты более интерактивными, не переделывая их целиком. Кратко даны основы технологий Ajax, принципы работы с объектами XMLHttpRequest и создания запросов к веб-серверу. Описаны основные библиотеки Ajax, включая Prototype, script.aculo.us, Rico и MochiKit. Рассмотрены интерактивные эффекты Ajax: использование событий и обработчиков событий. Описаны элементы типа accordion, страницы с вкладками, всплывающие окна и др.
 
  69.Книга Mathcad 14 в подлиннике. Кирьянов (+CD) Книга Mathcad 14 в подлиннике. Кирьянов (+CD)

Книга посвящена методике решения задач высшей математики при помощи программы Mathcad. Приводятся примеры расчета типовых задач линейной алгебры, математического анализа, теории дифференциальных уравнений, статистики и обработки данных. Объясняется работа численных алгоритмов, заложенных во встроенных функциях и операторах системы Mathcad.
 
  70.Книга Веб-мастеринг на 100%: HTML, CSS, JavaScript, PHP, CMS, графика, раскрутка. Ташков Книга Веб-мастеринг на 100%: HTML, CSS, JavaScript, PHP, CMS, графика, раскрутка. Ташков

Эта книга адресуется всем, кто хочет научиться быстро и эффективно решать задачи веб-мастеринга и стать специалистом по созданию веб-порталов профессионального уровня. В книге описываются все средства, которые входят в арсенал настоящего веб-мастера, — языки HTML, JavaScript и Perl, дается введение в базы данных MySQL, а также излагаются основные приемы работы с системами управления содержимым сайта (CMS) Joomla! и Drupal.
 
  71.Книга Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+ CD-ROM). Прахов Книга Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+ CD-ROM). Прахов

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами.
 
  72.Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская

В книге "Самоучитель 3ds Max 2009" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
 
  73.Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD) Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)

Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
 
  74.Книга 2 в 1: Как создать Web-сайт + Видеокурс. Горин (+CD) Книга 2 в 1: Как создать Web-сайт + Видеокурс. Горин (+CD)

Вашему вниманию предлагается КНИГА+ВИДЕОКУРС: два издания в одном. Издания прекрасно дополняют друг друга, позволяя сэкономить и ваше время, и деньги в процессе осво­ения приемов создания собственных web-сайтов и размещения их в Интернете.Прочитав книгу, вы познакомитесь со структурой web-страниц, создадите баннер и дру­гие графические и анимационные элементы сайта в новейшей версии программы Adobe Fireworks CS4, бесплатно разместите сайт в Интернете и научитесь использовать FTP-протокол для более быстрой передачи данных
 
  75.Книга Самоучитель Pinnacle Studio 12. Кирьянов (+CD) Книга Самоучитель Pinnacle Studio 12. Кирьянов (+CD)

Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и об­работке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного ви­део- и аудиоматериала.
 
  76.Книга ActionScript 2: программирование во Flash MX 2004. Для профессионалов (+CD).Гурский Книга ActionScript 2: программирование во Flash MX 2004. Для профессионалов (+CD).Гурский

Данная книга содержит глубокое и полное описание ActionScript 2.0 — языка сценариев Macromedia Flash MX 2004. По принципу «от простого к сложному» в ней рассматриваются все аспекты использования ActionScript — от банальных переменных до работы с потоковым видео.
 
  77.Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук

Известный автор рассказывает о русской и английской версиях системы AutoCAD 2010. Рассмотрены графический интерфейс, способы ввода координат, режимы построения, способы наложения ограничений и зависимостей на двумерные контуры, форматы, новые сети. Освещены вопросы создания параметрических чертежей с использованием трехмерной модели, способы частичного скрытия или переоформления элементов в видовых экранах
 
  78.Книга Maya 8. Деракшани  (+CD) Книга Maya 8. Деракшани (+CD)

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
 
  79.Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max.Миловская (+CD) Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max.Миловская (+CD)

Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur;
 
  80.Книга Silverlight 2 с примерами на C# 2008 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд Книга Silverlight 2 с примерами на C# 2008 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд

Silverlight 2 - это революционная технология, которая позволяет создавать мощные клиентские приложения, выполняемые в браузерах. Подобно Adobe Flash, Silverlight поддерживает обработку событий, двухмерное рисование, воспроизведение мультимедийного содержимого, сетевые функции, а также анимацию. В то же время технология Silverlight предназначена для платформы .NET и основана на кодах C#.
 
  81.Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд. Осипа Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд. Осипа

Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разби­раемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями.
 
  82.Книга Adobe Premiere CS4 для чайников. Андердал Книга Adobe Premiere CS4 для чайников. Андердал

Все названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм.Книга адаптирована издательством "Диалектика" к версии Adobe Premiere CS4 с разрешения изда­тельства Wiley Publishing, Inc. Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть воспроизве­дена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами
 
  83.Книга Adobe Premiere Pro CS3 и AfterEffects CS3 на примерах + Видеокурс (+CD). Кирьянов Книга Adobe Premiere Pro CS3 и AfterEffects CS3 на примерах + Видеокурс (+CD). Кирьянов

Книга посвящена самым мощным средствам компьютерного видеомонтажа и анимации - программам Adobe Premiere Pro CS3 и Adobe After Effects CS3. Рассматриваются базовые приемы работы с проектами, основные этапы редактирования фильма (включая линейный и нелинейный монтаж, добавление титров и пр.), вопросы наложения видео и создания анимации, а также практические аспекты экспорта видео.
 
  84.Книга HTML и XHTML. Подробное руководство. 6-е изд. Муссиано Книга HTML и XHTML. Подробное руководство. 6-е изд. Муссиано

Шестое издание HTML и XHTML - самая полная и современная книга по языкам HTML и XHTML, разъясняющая работу и взаимодействие каждого их элемента. Она удачно сочетает в себе лучшие качества понятного учебного пособия, адресованного начинающим, и всеобъемлющего справочника, который всегда под рукой даже у опытных веб-программистов. Этот труд, ставший классическим, содержит все от базового описания синтаксиса и семантики до практических советов
 
  85.Книга Наглядный самоучитель Flash CS4. Жадаев (+CD) Книга Наглядный самоучитель Flash CS4. Жадаев (+CD)

Описаны наиболее эффективные инструменты для работы с программой Adobe Flash CS4, образующие необходимый и достаточный набор для решения большинства практических задач Flash-дизайнера. Книга ориентирована на пользователей различных уровней, в том числе не имеющих навыков использования программы Flash CS4.
 
  86.Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин

Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последних версий, включая CS4. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мощной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков.
 
  87.Книга Программирование на C++ глазами хакеров +CD. 2-е изд. Фленов Книга Программирование на C++ глазами хакеров +CD. 2-е изд. Фленов

Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке шуточных программ и серьезных сетевых приложений для диагностики сетей, управления различными сетевыми устройствами и просто при повседневном использовании интернет-приложений.
 
  88.Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева (+CD) Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева (+CD)

Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов.
 
  89.Книга Delphi 7 в подлиннике. 2-е изд. Хомоненко Книга Delphi 7 в подлиннике. 2-е изд. Хомоненко

Рассмотрена разработка приложений в Delphi 7 - наиболее популярной версии системы визуального программирования. Описаны основы языка программирования Delphi, а также компоненты, свойства, методы и события, используемые при разработке программ для работы с графикой, мультимедиа, файлами, каталогами и др. Показано применение различных технологий и приемов разработки
 
  90.Книга AutoCAD 2010. Учебный курс. Соколова (+CD) Книга AutoCAD 2010. Учебный курс. Соколова (+CD)

Книга "AutoCAD 2010. Учебный курс" — практическое справочное руководство для самостоятельного изучения и освоения новой англоязычной версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2010, разработанной компанией Autodesk.
 
  91.Книга Microsoft Windows 7 для пользователей. В подлиннике. Чекмарев + Видеокурс + (CD) Книга Microsoft Windows 7 для пользователей. В подлиннике. Чекмарев + Видеокурс + (CD)

Руководство содержит практические рекомендации по установке и использованию новейшей операционной системы Microsoft Windows 7 (все редакции). Рассматриваются вопросы организации виртуальной среды, особенности обновленного пользовательского интерфейса, настройка системных компонентов.
 
  92.Книга Корпоративный веб-сайт на 100 %. Требуйте от сайта большего! Овчинников Книга Корпоративный веб-сайт на 100 %. Требуйте от сайта большего! Овчинников

Системное, компактное и хорошо структурированное руководство по всем аспектам функционирования корпоративных сайтов. Книга обобщает богатый практический опыт ее авторов (более 700 успешных проектов в сфере веб-разработок и сотни печатных и электронных публикаций).
 
  93.Книга jQuery. Новый стиль программирования на JavaScript. Прохоренок Книга jQuery. Новый стиль программирования на JavaScript. Прохоренок

Книга "jQuery. Новый стиль программирования на JavaScript" является справочником по JavaScript-библиотеке jQuery. Рассматриваются функциональные возможности библиотеки, полезные для максимально широкого круга задач, включая механизм селекторов, манипулирование параметрами и содержимым элементов DOM-модели документа, обработку событий и данных форм.
 
  94.Книга Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех. Adobe Premiere PRO CS4 и After Effects CS4. Кирьянов (+CD) Книга Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех. Adobe Premiere PRO CS4 и After Effects CS4. Кирьянов (+CD)

Книга посвящена созданию цифрового видео с титрами, графикой, оживлением образов с помощью популярных средств компьютерного видеомонтажа и анимации Adobe Premiere Pro CS4 и Adobe After Effects CS4. Рассматриваются базовые приемы работы с проектами,
 
  95.Книга Самоучитель Silverlight 3. Дронов Книга Самоучитель Silverlight 3. Дронов

Доступно описано создание клиентских Web-приложений на платформе Microsoft Silverlight 3. На практических примерах показано, как самостоятельно создавать приложения с богатой функциональностью и развитым интерфейсом, используя при этом исключительно бесплатные инструменты.
 
  96.Книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Шишанов (DVD) Книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Шишанов (DVD)

Книга "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций.
 
  97.Книга Microsoft Windows 7. Руководство администратора в подлиннике. Чекмарев Книга Microsoft Windows 7. Руководство администратора в подлиннике. Чекмарев

Руководство по операционной системе Microsoft Windows 7 ориентировано на опытных пользователей и сетевых администраторов. Раскрыты многочисленные возможности всех редакций Windows 7,
 
  98.Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок

Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками.
 
  99.Книга Qt4.5  Профессиональное программирование на С++. Шлее (+CD) Книга Qt4.5 Профессиональное программирование на С++. Шлее (+CD)

Книга Qt4.5. Профессиональное программирование на C++. Шлее посвящена создании приложений для Windows, Линукс и Mac OS X с использованием библиотеки Qt версии 4.5. Детально рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от иных библиотек.
 
  100.Книга Самоучитель. Основы программирования в Microsoft® Visual C++ 2010. Культин Книга Самоучитель. Основы программирования в Microsoft® Visual C++ 2010. Культин

Книга "Основы программирования в Microsoft® Visual C++ 2010" представляет собой отличное учебное пособием для решивших начать заниматься программированием в Microsoft Visual С++ 2010. В доступной форме, простым и понятным языком в ней изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, с помощью примеров показана технология создания программ различного назначения.
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь