Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и размещению трехмерных моделей в Интернете. На конкретных примерах разобрано применение языка MAXScript. Описаны методы повышения эффективности работы и настройка рабочей среды. Методика изложения, основанная на многолетнем опыте авторов в области образования, позволяет рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих дисциплин в вузах. К книге прилагается видеокурс по основам работы в Зds Max 9.
Год выпуска: 2008
240 страниц
Книга "Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий" предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет освоить работу с самой популярной и используемой программой трехмер- ного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом, буквально с нуля сможете освоить 3Ds Max с простейших объектов (шариков) в начале, до моделирования трехмерных замков и пейзажей, анимации, спецэффектов, морфинга челове- ческого лица — в конце книги.
В книге "Внутренний мир 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9.