Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8. Подробно рассматривается интерфейс приложения, детально освещены вопросы создания графики, анимации и интерактивного содержимого, а также использования во Flash-фильмах импортированных и загружаемых медиаресурсов (растровых изображений, видео- и аудиофайлов). Поскольку Flash ? многофункциональное приложение (иллюстрационная программа, графический и звуковой редактор, средство анимации и среда для написания сценариев), авторы рассматривают работу каждого компонента отдельно. В книге представлены советы и руководства от нескольких лучших специалистов в индустрии Flash, так что вы сможете воспользоваться их многолетним опытом. Также в ней рассмотрено большое количество практических примеров по созданию самого разнообразного Flash-содержимого. Кроме того, в данном издании изложена информация, которая поможет вам интегрировать Flash с другими программами и позволит использовать созданное в них уникальное содержимое в своих Flash-фильмах. Данную книгу необходимо иметь каждому профессиональному Web-дизайнеру, разработчику и аниматору.
Оглавление
Предисловие 29 Введение 31 ЧАСТЬ I. ВВЕДЕНИЕ ВО FLASH-ТЕХНОЛОГИЮ 41 Глава 1. Знакомство с Flash 8 42 Глава 2. Web-технологии 59 Глава 3. Планирование Flash-проектов 75 ЧАСТЬ II. РАБОТА В СРЕДЕ FLASH 101 Глава 4. Основы интерфейса 102 Глава 5. Рисование во Flash 160 Глава 6. Символы, экземпляры и библиотека 215 Глава 7. Работа с цветом 263 Глава 8. Работа с текстом 294 Глава 9. Изменение графики 339 ЧАСТЬ III. СОЗДАНИЕ АНИМАЦИИ И ЭФФЕКТОВ 387 Глава 10. Стратегии анимации 388 Глава 11. Анимация на временной шкале 405 Глава 12. Применение фильтров и эффектов 448 Глава 13. Применение различных типов слоев 490 Глава 14. Технологические приемы анимации персонажей 511 ЧАСТЬ IV. ИНТЕГРИРОВАНИЕ МЕДИАФАЙЛОВ ВО FLASH 549 Глава 15. Работа со звуком 550 Глава 16. Импортирование изображения 595 Глава 17. Отображение видеоматериалов 638 ЧАСТЬ V. ДОБАВЛЕНИЕ ОСНОВНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ИНТЕРАКТИВНОСТИ ВО FLASH-ФИЛЬМЫ 713 Глава 18. Действия и обработчики событий 714 Глава 19. Организация временных шкал и взаимодействий 747 Глава 20. Создание первого проекта во Flash 8 769 ЧАСТЬ VI. РАСПРОСТРАНЕНИЕ FLASH-ФИЛЬМОВ 795 Глава 21. Публикация Flash-фильмов 796 Глава 22. Интеграция Flash-содержимого с Web-страницами 834 Глава 23. Работа с проигрывателем Flash и проектором 866 ЧАСТЬ VII. ОСВОЕНИЕ ACTIONSCRIPT 883 Глава 24. Тонкости структуры кода 884 Глава 25. Управление видеоклипами 918 Глава 26. Использование функций и массивов 961 Глава 27. Интерактивное взаимодействие с видеоклипами 984 ЧАСТЬ VIII. ПРИМЕНЕНИЕ ACTIONSCRIPT 1021 Глава 28. Совместное использование и загрузка ресурсов 1022 Глава 29. Пересылка данных 1087 Глава 30. Применение HTML и форматирование текстовых полей 1103 Глава 31. Создание Flash-игры 1134 Глава 32. Устранение неисправностей во Flash-фильмах 1159 ЧАСТЬ IX. ИНТЕГРАЦИЯ КОМПОНЕНТОВ И СВЯЗЫВАНИЕ ДАННЫХ 1197 Глава 33. Использование компонентов 1198 Глава 34. Связывание данных и событий с компонентами 1236 Глава 35. Создание пользовательского компонента Gallery 1253 ЧАСТЬ X. РАСШИРЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ FLASH 1293 Глава 36. Работа с растровой графикой на компакт-диске Глава 37. Работа с векторной графикой на компакт-диске Глава 38. Работа с Dreamweaver 8 на компакт-диске ЧАСТЬ XI. ПРИЛОЖЕНИЯ 1295 Приложение А. Использование компакт-диска 1296 Приложение Б. Информация о приглашенных экспертах 1300 Приложение В. Основы цифрового звука на компакт-диске Приложение Г. Основы цифрового видео на компакт-диске Предметный указатель 1305
Книга "Современный веб-дизайн. Рисуем web-сайт, который продает" предназначена для начинающих веб-дизайнеров. Она описывает основные правила и тонкости дизайнерской работы на всех этапах разработки сайта - от постановки задачи, отбора материала и разработки макета, до тестирования готового сайта и публикации его в сети. Читатель найдет здесь знания и рекомендации, критически важные для успешного и грамотного дизайнера, подробное описание и примеры основных современных стилей веб-сайтов, множество небольших, но очень полезных советов.
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу Macromedia Flash 8 и научиться разрабатывать с ее помощью видеоклипы и анимацию для публикации в Web. Изложение материала сопровождается многочисленными иллюстрациями и практическими примерами. Даны подробные описания действий пользователя при выполнении конкретных операций, приводится необходимая справочная информация о программе, ее функциях и инструментах, а также почти обо всех параметрах настройки и режимах работы.