| |
|
В книге "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS [полное описание] |
|
|
|
|
|
Книга "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций. [полное описание] |
|
|
|
| |
|
Книга Андрея Вадимовича Шишанов "Создание дизайна интерьеров в 3ds Max" научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max Design, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата. [полное описание] |
|
|
|
|
|
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. [полное описание] |
|
|
|
|
|
Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. [полное описание] |
|
|
|
| |
|
Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; [полное описание] |
|
|
|
|
|
Книга "3ds Max 2008 на 100 %" откроет вам мир 3ds Max 2008 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге. [полное описание] |
|
|
|
|
|
В книге "Самоучитель 3ds Max 2009" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света. [полное описание] |
|
|
|
| |
|
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами. [полное описание] |
|
|
|
|
|
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds Max 2009, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. [полное описание] |
|
|
|
|
|
Если вы хотите ограничиться только одним пособием по 3ds Max 2009, то вы сделали удачный выбор. Книга "Библия пользователя Autodesk 3ds Max 2009" будет полезна как начинающему пользователю, которому необходимо получить базовые сведения о трехмерном моделировании, так и искушенному эксперту, который хотел бы подробнее узнать о новинках 3ds Max 2009. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и более 150 пошаговых упражнений, которые позволят вам приобрести необходимые навыки и послужат источником для вдохновения. [полное описание] |
|
|
|
| |
|
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации. [полное описание] |
|
|
|
| |
|