|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга Самоучитель Visual Basic 2010. Дукин (+дистрибутив DVD)
"Самоучитель Visual Basic 2010" доступно и подробно описывает разработку приложений в среде Visual Basic 2010. Основное внимание уделено базовым понятиям: объектно-ориентированному программированию и классам, разработке программного интерфейса
|
|
|
2. Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6.
Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо исчерпывающих текстовых описаний приведены 50 специально разработанных практических упражнений.
|
|
|
3. Книга 3ds Max ® 8: Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk®
Эта книга - уникальна, поскольку является официальным учебным курсом фирмы Autodesk по работе с популярнейшим редактором 3D-графики 3ds Max 8. Книга специально предназначена для самостоятельного освоения программы с особым упором на новейшие инструменты 8-й версии.
|
|
|
4. Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности.
Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела.
|
|
|
5. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD)
Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта.
|
|
|
6. Книга Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh. Быстрый старт. Элспач
Большинство пользователей персональных компьютеров в той или иной степени знакомы с Adobe Acrobat. Многие уверены, что так называется приложение, окно которого открывается при двойном щелчке по PDF-файлу. Однако это всего лишь малая часть Acrobat - Acrobat Reader.
|
|
|
7. Книга Adobe After Effects 7.0. Спецэффекты и создание видеокомпозиций. Боланте
Настоящая книга написана профессионалом в области видеодизайна и видеомонтажа на основании личного опыта преподавания и является одним из самых полных руководств по программе Adobe After Effects. Хотя программа Adobe After Effects может использоваться для видеомонтажа, основное ее назначение - создание видеокомпозиций: сочетание множества видеоклипов и компьютерной графики, применение спецэффектов.
|
|
|
8. Книга Adobe Photoshop CS2 в примерах. Русская версия. Грошев, Коцюбинский
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с программой Photoshop CS2. Те, кто давно работают с Photoshop, познакомятся с новыми возможностями русской и английской версии CS2, а начинающим большое количество примеров позволит легко освоить все возможности программы.
|
|
|
9. Книга Самоучитель Adobe After Effects 7.0. Кирьянов
Книга содержит теоретический и практический материал, необходимый для самостоятельного изучения возможностей новой версии программы Adobe After Effects 7.0, предназначенной для создания профессиональных видеофильмов и обработки их на компьютере. Рассматривается, как с помощью программы редактировать и рисовать последовательность кадров, добавлять титры и заголовки, применять различные видеоэффекты.
|
|
|
10. Книга C# в задачах и примерах. Культин (+ CD)
Книга представляет собой сборник задач и программ на языке С#. Примеры и задачи различной сложности - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки .NET-приложений в Borland Developer Studio или Turbo С#.
|
|
|
11. Книга C++Builder в задачах и примерах. Культин (+CD)
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования в C++ Builder. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты программ.
|
|
|
12. Книга Qt 3: программирование GUI на C++. Бланшет
Данная книга является руководством по разработке приложений с графическим пользовательским интерфейсом для платформ MS Windows, Linux, Unix и MacOS средствами Qt 3 компании Trolltech. Qt-программы естественно выглядят на всех поддерживаемых платформах, причем, для их переноса требуется только перекомпиляция. Инструментарий Qt используется такими успешными компаниями как AT&T, NASA, IBM, Xerox, Adobe.
|
|
|
13. Книга CorelDRAW 11. Основы работы с векторной и растровой графикой. Леонтьев. 2003
Руководство по компьютерному иллюстрированию изображений в новой версии популярной программы векторной графики - CorelDRAW 11.
|
|
|
14. Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, "умная" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
15. Книга Delphi 7 в подлиннике. Хомоненко
Delphi 7 - новая версия системы быстрой разработки приложений. В книге описываются программные инструменты среды, приводятся основы языка программирования Delphi, рассматриваются компоненты, свойства, методы и события, используемые при разработке самых различных программ. Большое внимание уделяется работе с базами данных с применением технологий BDE, ADO, dbExpress и InterBase Express. Показано использование локальных и удаленных баз данных, включая многоуровневые информационные системы и публикацию баз данных в Интернете.
|
|
|
16. Книга Delphi в задачах и примерах +CD. Культин
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки Delphi. Примеры различной степени сложности - от простейших до приложений работы с графикой, звуком и базами данных - демонстрируют возможности среды разработки Delphi, назначение основных компонентов.
|
|
|
17. Книга Delphi. NET в задачах и примерах. Культин (+CD)
Книга представляет собой сборник примеров программ и задач для самостоятельного решения в среде Delphi 2006 для Microsoft .NET Framework. Примеры и задачи различной сложности — от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных — демонстрируют назначение компонентов, раскрывают тонкости разработки .NET-приложений в Delphi.
|
|
|
18. Книга Самоучитель. Основы программирования в Delphi 7 +CD. Культин
Книга является руководством по программированию в средне Delphi 7. Описывается весь процесс разработки программы: от конструирования диалогового окна до организации справочной системы и создания установочного CD-ROM. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются за рамками книг, адресованных начинающим — обработка символьной информации, использование динамических структур, работа с файлами.
|
|
|
19. Книга JavaScript. Народные советы. Дронов
Книга представляет собой подборку решений, зачастую неочевидных, типичных проблем Web-программирования, приемов, советов и готовых Web-сценариев. Рассмотрены следующие темы: полезные функции и объекты языка JavaScript, написание сценариев и обработка событий, получение сведений о Web-обозревателе и управление им...
|
|
|
20. Книга Microsoft Office System 2003. Учебный курс. Иванов. Питер. 2004
Данная книга ориентирована на читателя, который хочет быстро научиться решать с помощью пакета Microsoft Office System 2003 самые разнообразные задачи — создавать и оформлять текстовые документы, обрабатывать и анализировать числовые данные, проектировать и поддерживать базы данных, разрабатывать презентации и электронные публикации.
|
|
|
21. Книга Эффективная работа: Microsoft Office System 2003. Хэлворсон
Несмотря на внушительный объем, в этой книге достаточно лаконично излагаются сведения обо всех основных приложениях Office: Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, FrontPage. Но кроме этого, большое внимание уделяется новинкам: новым и усовершенствованным инструментальным средствам, приложениям (InfoPath), дополнительным нововведениям в плане совместной работы, интеграции различных составляющих пакета.
|
|
|
22. Книга Turbo Pascal. Освой на примерах. Потопахин
В первой части книги приведено неформальное описание языка Pascal, сопровождающееся большим количеством полностью законченных примеров, работающих в среде Turbo Pascal 7.0 компании Borland. Во второй части рассмотрено решение различных типовых задач про-граммирования, нацеленных на формирование у обучаемого особой программистcкой логики и дающих возможность изучить и отработать на практике все существенные особенности языка Pascal.
|
|
|
23. Книга Изучаем Turbo Pascal. Немнюгин. Питер
В книге, адресованной прежде всего школьникам, рассказывается об основах программирования на Турбо Паскале. Основные конструкции языка излагаются так, чтобы его мог освоить каждый и без посторонней помощи. В книге имеется много примеров и готовых к выполнению интересных программ. Последовательность изложения материала такова, что читатель может сразу приступить к самостоятельной работе на компьютере, программируя и решая конкретные задачи.
|
|
|
24. Книга Паскаль для школьников. Ушаков
Эта книга — не учебник, а скорее помощник в освоении языка программирования Паскаль, с которым на уроках информатики знакомятся все школьники. Она состоит из бесед, посвященных практическим вопросам программирования и решения задач. Многочисленные примеры позволяют лучше понять, как разработать алгоритм, написать собственную программу, правильно оформить ее текст. Советы и примечания обращают внимание читателей на важные детали, позволяют избежать подводных камней, более эффективно писать программы.
|
|
|
25. Книга PHP 5. Библиотека профессионала. 3-е изд. Леон Аткинсон
Книга, которую вы держите в руках, относится к разряду книг, адресованных прежде всего разработчикам и архитекторам Web-приложений. Изложенный здесь материал будет полезен как для профессионалов, так и для тех, кто еще только постигает тонкости этой науки, другими словами, перед вами достаточно полный учебный материал, в котором разносторонне представлены методы программирования с помощью языка PHP5, используемые опытными разработчиками на практике.
|
|
|
26. Книга PHP 5. Практика создания web-сайтов. (+ CD). Кузнецов
С помощью PHP 5 разрабатываются многочисленные компоненты, входящие в состав полнофункционального Web-сайта. Рассматриваются работа с СУБД MySQL, вопросы защиты Web-приложений, работа с графикой, Flash и PDF-документами.
|
|
|
27. Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003
Книга «LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.
|
|
|
28. Книга Macromedia Flash Professional 8 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional 8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
29. Книга Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. В подлиннике. Дронов
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash.
|
|
|
30. Книга Web-дизайн с нуля! Лебедев (+СD)
Книга, которую Вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и очень наглядный ВИДЕОКУРС. Книга научит вас технике Web-дизайна. Начав с создания простейших Web-страниц, Вы шаг за шагом построите собственный Web-сайт, обладающий всеми качествами профессионального Интернет-портала.
|
|
|
31. Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт
Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8.
|
|
|
32. Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на Web-сервере и проведения рекламной кампании.
|
|
|
33. Книга Создание Web-узлов с помощью Macromedia Studio MX. Том Грин
В книге рассматривается создание Web-узлов с помощью пакета программ Macromedia Studio MX. Особое внимание уделено интеграции отдельных приложений, входящих в состав пакета и предназначенных для работы с графикой, создания анимации, построения динамических Web-страниц и организации совместной деятельности группы разработчиков.
|
|
|
34. Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
|
|
|
35. Книга Word 2007. Самое необходимое. + Видеокурс. Культин (+CD)
Книга представляет собой практическое руководство для начинающих по решению типовых задач в Microsoft Office Word 2007: набору и форматированию текста, работе с таблицами, иллюстрациями, деловой графикой.
|
|
|
36. Книга FreeHand 9. Учебный курс. Панкратова
Книга посвящена новой версии популярной программы векторной графики FreeHand 9. Она представляет собой учебное пособие с множеством упражнений, иллюстрирующих основные приемы работы с программой. Помимо чисто практических сведений о программе, приводится необходимый минимум теоретических сведений о компьютерной графике.
|
|
|
37. Книга Windows XP/XP Media Center Edition 2005/Vista. Домашний медиацентр. Чекмарев
Рассмотрены все мультимедийные возможности Windows XP, которые позволяют эффективно работать с графикой, звуком и видео. Подробно описан дополнительные средства приложения Media Center, имеющегося в составе специализированной системы Windows XP Media Center Edition 2005 и ориентированного на домашние развлечения, включая просмотр и запись телепрограмм.
|
|
|
38. Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации, фото. Гэри
Эта книга посвящена композитингу (compositing) - процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D-анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники, фотографии, текст и т. д. с использованием программы Autodesk Combustion.
|
|
|
39. Книга Создание и запись аудио, мультимедиа и дисков с данными в Nero 7 Premium. Кере
Функциональные возможности нового программного продукта Nero 7 Premuim поистине безграничны. Кроме программ для записи оптических дисков самых разных форматов, в поставку Nero входят компоненты для работы со звуком, видео и графикой. Прибавьте сюда приложение для создания обложек к дискам, программу резервного копирования и массу других полезных утилит, и вы получите программный пакет "на все случаи жизни".
|
|
|
40. Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)
816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с.
|
|
|
41. Книга LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения. Боуэн
ля создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение этой задачи может погубить даже самый замечательный ролик. С другой стороны, грамотная постановка света в состоянии скрыть многие огрехи.
|
|
|
42. Книга Компьютерная графика для Интернета. Самоучитель. Молочков. Питер. 2004
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений.
|
|
|
43. Книга Компьютерное зрение. Современный подход. Дэвид А. Форсайт. 2004
Компьютерное зрение — это одна из самых востребованных областей на современном этапе развития цифровых компьютерных технологий. Оно требуется на производстве, при управлении роботами, при автоматизации процессов, в медицинских и военных приложениях, при наблюдении со спутников и при работе с персональными компьютерами, в частности поиске цифровых изображений.
|
|
|
44. Книга Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express. Горнаков (+3CD)
Первая книга на русском языке по созданию игр в студии разработки игр XNA Game Studio!
Описание студии разработки игр XNA Game Studio Express.
Основы работ с инструментарием Visual C# Express.
Работа с двухмерной и трехмерной графикой.
Игровые классы и игровые состояния.
Создание полноценных 2D и 3D игр.
|
|
|
45. Книга Сканирование: лучшие программы. Изд.3. Шпунт. 2003
Доступно и понятно о выборе сканера, программам для работы со сканерами.
Даны основы работы с графикой.
Книга раскрывает тонкости распознавания текста.
|
|
|
46. Книга SYMBIAN OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и JAVA 2 ME. Горнаков +CD
Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian - сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвящена программированию Java 2 ME приложений.
|
|
|
47. Книга Компьютер как центр развлечений. Популярный самоучитель (+CD). Ватаманюк
«Компьютер как центр развлечений» — это книга о том, как правильно подобрать конфигурацию домашнего компьютера и как с помощью специальных программ превратить его в настоящий мультимедийный развлекательный комплекс.
|
|
|
48. Книга Самоучитель Word 2007. Рудикова (+CD)
Книга является практическим руководством по самостоятельному изучению текстового процессора Microsoft Office Word 2007. Рассмотрена подготовка записок, отчетов, ведомостей, аннотаций и других типичных документов.
|
|
|
49. Книга WPF: Windows Presentation Foundation в NET 3.0 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
Книга ведущего специалиста в области технологий .NET представляет собой учебное и справочное пособие по WPF, являющейся частью .NET 3.0, для разработчиков высококлассных приложений, которые ориентированы на Windows Vista. В ней предлагается материал, касающийся как первоначальной инсталляции, так и проектирования и развертывания приложений для конечных пользователей.
|
|
|
50. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация.
|
|
|
51. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
52. Книга Visual Basic 2005. Рецепты программирования. Патрик
Книга представляет собой сборник более 300 тщательно подобранных готовых решений различных задач для программистов на Visual Basic 2005, которые изложены в виде "задача - решение - обсуждение".
Рецепты упорядочены по типу решаемых проблем.
|
|
|
53. Книга HTML. Самое необходимое. Кисленко (+CD)
Даны основы языка HTML. На практических примерах рассмотрены современные технологии эксплуатации гипертекста, работа с текстовым содержимым Web страниц, графикой, таблицами, ссылками, списками, стилями, формами, мультимедиа и другими элементами сайта.
|
|
|
54. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
|
|
|
55. Книга Самоучитель. Adobe InDesign CS3. Агапова (+CD)
Рассматриваются самые актуальные технологии, необходимые для работы в программе Adobe InDesign CS3. Последовательность изложения позволяет начать изучение с простых тем и постепенно углублять знания и понимание вопросов компьютерной верстки. Освещаются такие темы, как автоматизация работы над большими проектами с помощью стилей и мастер-шаблонов, работа с графикой, создание оглавления, выполнение спуска полос, подготовка макета к печати, а также новшества версии InDesign CS3 такие, как эффекты, стили таблиц, расширенные поиск и замена и многое другое.
|
|
|
56. Книга Язык программирования Java и среда NetBeans. 3-е изд.Монахов (+CD)
Книга написана на базе курса лекций, читаемых автором на кафедре
вычислительной физики Санкт-Петербургского государственного университета. Изложены основные синтаксические конструкции Java, принципы объектно-ориентированного программирования, особенности проведения численных расчетов. Приводятся сведения о среде NetBeans 6.0, предназначенной для профессиональной разработки всех видов программного обеспечения Java (ME, SE и EE).
|
|
|
57. Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
|
|
|
58. Книга Visual FoxPro 9.0. В подлиннике. Клепинин (+CD)
Книга посвящена разработке приложений на Visual FoxPro 9.0. В первой части рассматриваются основы языка. Основное внимание уделено предоставляемым средствам для реализации интерфейса пользователя и работе с локальными и удаленными данными, в том числе поддержке технологии "клиент-сервер".
|
|
|
59. Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки.
|
|
|
60. Книга Программирование графики в Delphi (+CD). Тюкачев
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов.
|
|
|
61. Книга C#. Советы программистам. Климов (+CD)
Книга представляет собой сборник советов, алгоритмов и готовых примеров программ на языке С# в среде MS Visual Studio 2005/2008 из различных областей: работа с формами и элементами управления, папками и файлами, мышью и клавиатурой, мультимедиа и графикой, использование технологий WM1 и WSH, взаимодействие с MS Office и другими приложениями, работа в локальной сети и Интернете, особенности использования функций Windows API и др.
|
|
|
62. Книга Супер Флешка. 150 лучших программ, игр и утилит, работающих прямо с флешки, всегда под рукой! Горячев (+CD)
На сегодняшний день практически у каждого пользователя компьютера имеется флешка, которая используется для переноса файлов. Так вот на эту самую флешку можно установить самые разные портативные программы, которые будут работать прямо с флешки и будут доступны в любой момент.
|
|
|
63. Книга Программирование на языке BASIC. От азов до создания компьютерных игр. Сети (+CD)
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания, которые помогут вам в достижении цели - научиться программировать игры. Каждая следующая глава основана на материале предыдущей, в результате книга становится похожа на лестницу - вы продвигаетесь вверх шаг за шагом.
|
|
|
64. Книга Delphi в задачах и примерах +CD. 2-е изд. Культин
Книга представляет собой сборник примеров программ и задач для самостоятельного решения в среде Delphi. Примеры и задачи различной сложности — от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных — демонстрируют назначение компонентов, раскрывают тонкости разработки в Delphi.
|
|
|
65. Книга Самоучитель Microsoft Visual Studio C++ и MFC. Сидорина (+СD)
Книга "Самоучитель Microsoft Visual Studio C++ и MFC" предназначена для обучения разработке различных типов Windows-приложений с использованием библиотеки MFC в среде Microsoft Visual Studio С++. Описано создание и работа с элементами интерфеса приложения: окна диалога, меню, панель управления, строка состояния и др.
|
|
|
66. Книга Самоучитель Web-дизайна Быстрый старт + Видеокурс. Перелыгин (+CD)
Данная книга из популярной серии Быстрый старт+Видеокурс позволит вам максимально быстро и эффективно освоить приемы создания собственной web-странички или даже web-сайта.Прочитав книгу, вы окунетесь в мир web!Вы начнете с создания HTML-кода web-странички, узнаете, как украсить привлекательной графикой с помощью приложения Adobe Photoshop CS3, научитесь делать страницы интерактивными и дружественными к пользователю, освоите программу SharePoint Designer 2007 - профессиональное приложение для создания web-сайтов и закончите размещением созданного сайта в Интернете.
|
|
|
67. Книга HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентельменский набор Web-мастера. Изд.2.Прохоренок (+CD)
Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Представлен материал о применении каскадных таблиц стилей (CSS) для форматирования Web-страниц. Даны основные конструкции языка PHP, на примерах показаны приемы написания сценариев, наиболее часто используемых при разработке Web-сайтов.
|
|
|
68. Книга Microsoft Visual C# в задачах и примерах (+ CD-ROM).Культин
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения. Примеры различной степени сложности - от простейших до приложений работы с графикой и базами данных, том числе Microsoft Access и Microsoft SQL Server Compact Edition - демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки приложений Windows Forms в Microsoft Visual С#.
|
|
|
69. Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская
В книге "Самоучитель 3ds Max 2009" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
|
|
|
70. Книга Adobe InDesign CS4. Базовый курс на примерах. Левковец
Книга "Adobe InDesign CS4. Базовый курс на примерах" посвящена популярной программе компьютерной верстки публикаций различного назначения Adobe InDesign CS4. На примерах рассматривается измененный интерфейс и новые палитры, заготовки рабочих пространств, усовершенствованная система отмен операций пользователя, новые приемы верстки текстовых блоков и графики, поворот разворотов
|
|
|
71. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max.Миловская (+CD)
Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur;
|
|
|
72. Книга Adobe Flash CS3 Professional с нуля! Русская версия. Книга + Видеокурс. Крымов (+CD)
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и наиболее полная хорошо , иллюстрированная книга, и подробный видеокурс.
Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, вы быстро освоите Adobe Flash CS3 Professional, сможете создавать анимацию с впечаталяющими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов
|
|
|
73. Книга Photoshop CS3 Extended: 3D-графика и видео. Бондаренко
Книга посвящена новым возможностям последней версии популярного графического редактора Photoshop CS3 Extended. Теперь Photoshop стал просто незаменим для тех, кто занимается трехмерной графикой, создает компьютерные ролики и видеоклипы. В программе появилась возможность работать с видеофайлами и применять все ее широчайшие возможности как к фильму в целом, так и к отдельным его кадрам.
|
|
|
74. Книга Энциклопедия пользователя персонального компьютера. Левин
Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — представляет собой всеобъемлющую и самую современную энциклопедию знаний, необходимых каждому пользователю в повседневной работе на ПК или ноутбуке.
|
|
|
75. Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева (+CD)
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов.
|
|
|
76. Книга Delphi 7 в подлиннике. 2-е изд. Хомоненко
Рассмотрена разработка приложений в Delphi 7 - наиболее популярной версии системы визуального программирования. Описаны основы языка программирования Delphi, а также компоненты, свойства, методы и события, используемые при разработке программ для работы с графикой, мультимедиа, файлами, каталогами и др. Показано применение различных технологий и приемов разработки
|
|
|
77. Книга Microsoft Visual C++ в задачах и примерах (+CD) Культин
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения. Примеры различной степени сложности - от простейших до приложений работы с графикой и базами данных Microsoft Access и Microsoft SQL Server Compact Edition - демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки приложений Windows Forms в Miсrosoft Visual С++.
|
|
|
78. Книга Библия пользователя. Adobe Photoshop CS4. Стейси Кейтс
Photoshop является лидером среди программных продуктов, предназначенных для обработки цифровых изображений, и прочитав книгу "Adobe Photoshop CS4. Библия пользователя", вы узнаете, почему. Здесь собрана полная информация о новой версии Adobe Photoshop CS4, начиная с детального рассмотрения базовых функций программы и заканчивая созданием сложных эффектов, подготовкой файлов для печати и размещения в Интернете или для записи на компакт-диск.
|
|
|
79. Книга Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех. Adobe Premiere PRO CS4 и After Effects CS4. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена созданию цифрового видео с титрами, графикой, оживлением образов с помощью популярных средств компьютерного видеомонтажа и анимации Adobe Premiere Pro CS4 и Adobe After Effects CS4. Рассматриваются базовые приемы работы с проектами,
|
|
|
80. Книга Самоучитель работы на ноутбуке. Включая Windows 7. 2-е. изд. Левин
Новое издание популярного «Самоучитель работы на ноутбуке. Включая Windows 7» от Александра Левина предназначено для начинающих пользователей компьютеров. Книга посвящена практическим вопросам освоения мобильного компьютера. Большое внимание уделено самым характерным трудностям и проблемам, обращается внимание на типичные ошибки начинающих
|
|
|
81. Книга Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель. Артемьев
Вы собираетесь приобрести ноутбук или только что купили его? Причем для вас это первый компьютер? Тогда данная книга Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель. Артемьев — то, что вам нужно. Прочитав ее, вы узнаете, как правильно выбрать ноутбук.
|
|
|
82. Книга Устранение неисправностей в ПК для чайников. 3-е изд. Гукин
Не впадайте в панику из-за проблем с компьютером! Дэн Гукин — признанный эксперт по "лечению" оборудования, программ и операционных систем персональных компьютеров. В вашем распоряжении — подробное руководство "Устранение неисправностей в ПК для чайников", содержащее множество пошаговых инструкций и советов о том, как избежать неприятностей с ПК
|
|
|
83. Книга Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science. 4-е издание
Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного программирования в С++. В ней есть все: основные принципы языка, готовые полномасштабные приложения, небольшие примеры, поясняющие теорию, и множество полезных иллюстраций.
|
|
|
84. Книга HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентельменский набор Web-мастера. Изд.3. Прохоренок (+CD)
В книге HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентельменский набор Web-мастера. Изд.3. Прохоренок (+CD) Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Представлен материал о применении кас-кадных таблиц стилей (CSS) для форматирования Web-страниц. Даны основные конструкции языка PHP
|
|
|
85. Книга 350 лучших программ для Windows 7. Уваров (+DVD)
Книга 350 лучших программ для Windows 7. Уваров (+DVD) адресована всем читателям, интересующимся программным обеспечением. Рассмотренные программы рассчитаны как на начинающих, только осваивающих компьютер, так и на опытных пользователей.
|
|
|
86. Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок
Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками.
|
|
|
87. 3ds Max 2011 в подлиннике. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
3ds Max - самая популярная программа, предоставляющая обширные средства по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.
|
|
|
88. Adobe Photoshop CS5 для всех в подлиннике. Комолова (+CD)
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS5. В книге Adobe Photoshop CS5 для всех в подлиннике. Комолова (+CD) рассматриваются новые возможности работы с цифровыми изображениями и фотографиями, обеспечивающие интеллектуальное ретуширование, реалистическое раскрашивание и выделение изображений
|
|
|
89. C# 4.0 и платформа .NET 4 для профессионалов. Нейгел
Книга известных специалистов в области разработки приложений с использованием .NET Framework посвящена программированию на языке C# 2010 в среде .NET Framework 4 и в предшествующих версиях. Книгу отличает простой и доступный стиль изложения
|
|
|
90. CSS ручной работы. Библиотека специалиста. Седерхольм
Книга CSS ручной работы. Библиотека специалиста. Седерхольм посвящена современным технологиям веб-дизайна на основе CSS — каскадных таблиц стилей, использующихся при создании большинства современных интернет-сайтов.
|
|
|
91. Разработка приложений под iPhone. Полное руководство. Хоккенбери Крейг
Любому человеку, мало-мальски знакомому с программированием, будет легко научиться разработке приложений для iPhone. Но если вы хотите создать действительно уникальный и успешный продукт
|
|
|
92. Cамоучитель краткий работы на компьютере. 4-е изд.Левин
Краткая версия «Самоучитель краткий работы на компьютере», популярной книги для начинающих пользователей персональных компьютеров, посвящена практическим вопросам освоения ПК.
|
|
|
93. HTML, скрипты и стили. Изд.3. В подлиннике .Дунаев В.В.
В книге HTML, скрипты и стили. Изд.3. В подлиннике .Дунаев рассмотрены средства создания Web-сайтов - языки разметки гипертекста (XHTML, HTML 4 и HTML 5), каскадные таблицы стилей (CSS 2 и CSS 3), а также языки сценариев JavaScript и PHP.
|
|
|
94. Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний
Если вы хотите повысить свой уровень владения Photoshop, научиться создавать анимированные изображения, работать с трехмерной графикой, обрабатывать видеофайлы, эта книга о расширенной версии программы Adobe Photoshop Extended — как раз то, что вам нужно!
|
|
|
95. Начинаем работать на компьютере. Cамоучитель Левина в цвете. 2-е изд. Левин
Эта цветная книга Александра Левина Начинаем работать на компьютере. Cамоучитель Левина в цвете. 2-е изд. Левин — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена практическим вопросам освоения ПК. Большое внимание уделено самым характерным трудностям и проблемам, разбираются типичные ошибки начинающих.
|
|
|
96. MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста. Зиборов
Книга MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста. Зиборов посвящена программированию в среде Visual Studio 2010 на языке программирования C++/CLI. Автор выделил наиболее типичные и актуальные задачи, которые обычно стоят перед программистами, и представил их готовые решения. Разобрано более сотни конкретных примеров и алгоритмов.
|
|
|
97. Книга Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен
В отличие от большей части книжек по программированию, построенных на базе скучного изложения спецификаций и примеров, с этой книгой Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен читатель сумеет немедленно приступить к написанию своего кода на языке программирования C# с самого начала.
|
|
|
98. 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев
Максимально полное руководство по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012 даст возможность каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3d-проектах. В книге 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев ....
|
|
|
99. Книга Windows 7. Cамоучитель Левина в цвете. Левин
Цветная Книга Windows 7. Cамоучитель Левина в цвете. Левин - автора множества популярных самоучителей работы на компьютере - посвящена новейшей операционной системе - Windows 7.
|
|
|
100. Привет, Android! Разработка мобильных приложений. Бурнет
Ос Android поставлена внутри млн. сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разработана Google и Open Handset Alliance на базе ядра Линукс...
|
|
|
|
|