2012г.
Количество страниц: 256
Если вы хотите повысить свой уровень владения
Photoshop, научиться создавать анимированные изображения, работать с трехмерной графикой, обрабатывать видеофайлы, эта книга о расширенной версии программы
Adobe Photoshop Extended — как раз то, что вам нужно! Издание
Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний рассчитано на «продвинутого» пользователя, но не только на опытных профессионалов. Даже если вы пока ничего не знаете о Photoshop Extended, вы найдете
книги здесь исчерпывающие ответы на ваши вопросы и сможете окунуться в увлекательный мир анимации, 3D и обработки видео.
Оглавление книги
Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний
Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
От издательства . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Часть I. Анимация
Глава 1. Традиционная анимация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Покадровая анимация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Палитра Animation (Анимация) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Перемещение слоёв при анимации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Автоматическое создание кадров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Управление настройками слоёв в кадрах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Анимация масок слоя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Принципы традиционной анимации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Секреты профессионалов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Глава 2. Анимация по ключевым кадрам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Палитра Animation (Анимация) в режиме Timeline (Временная шкала) . . . . . . . . . . 68
Анимация по ключевым кадрам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Глава 3. Сохранение и экспортирование анимации . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Предварительный просмотр анимации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Сохранение документов с анимацией . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Экспортирование для Интернета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Экспортирование в видеоформаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Часть II. Трёхмерная графика
Глава 4. Импортирование трёхмерных объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Форматы файлов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Проблемы при импортировании . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Глава 5. Работа с трёхмерными объектами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Навигация при работе с трёхмерными объектами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Масштабирование и перемещение объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Палитра 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Способы отображения сцены . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Плоскости сечения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Глава 6. Источники света . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Инструменты работы с источниками света . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Типы источников света в Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Настройки источников света . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Источники света на основе изображения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Глава 7. Создание трёхмерных объектов
средствами Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Создание простых объектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Создание объектов с использованием карт глубины . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Метод создания тел вращения произвольной формы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Глава 8. Материалы и текстурирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Стандартные материалы Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Пополнение стандартных материалов Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Редактирование стандартных материалов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Строение материалов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Рисование по текстурам . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Глава 9. Создание бесшовных текстур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Понятие бесшовных текстур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Создание бесшовных текстур на основе фотографий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Процедурная генерация текстур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Аморфные деформации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Глава 10. Экспортирование и визуализация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Финальная визуализация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Экспортирование 3D-слоёв . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Сохранение документов с 3D-слоями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Часть III. Обработка видео
Глава 11. Импортирование видеоматериалов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Импортирование видео . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Импортирование последовательностей кадров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Операции на палитре Animation (Анимация) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Глава 12. Обработка видео . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Работа с видеослоями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Применение операций коррекции . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Использование ключевых кадров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Применение фильтров и эффектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Пакетная обработка кадров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Глава 13. Экспортирование и сохранение видеофайлов . . . . . . . . . . 251
Сохранение документов с видеослоями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Экспортирование видеофрагментов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252