|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 71 совпадений
|
|
|
1. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская
В книге "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS
|
|
|
2. Книга ArchiCAD 10. На примерах. Кустова
Руководство состоит из отдельных уроков, содержащих теоретические и практические сведения по созданию элементов модели с помощью программы для архитектурно-строительного проектирования ArchiCAD 10.
|
|
|
3. Книга Внутренний мир AutoCAD. Дэвид Харрингтон
В книге "Внутренний мир Autodesk AutoCAD 2005/2006/2007" содержится подробное и всестороннее описание основных функциональных средств программы AutoCAD, а также рассматриваются новые возможности, появившиеся в последних версиях программы: 2005, 2006 и 2007. В ней вы найдете детальное описание новых элементов пользовательского интерфейса, таких как окна Tool Palettes и Block Authoring Palettes, познакомитесь с возможностью динамического ввода данных, концепцией рабочего пространства и панелью инструментов Workspace, а также с новым редактором блоков Block Editor.
|
|
|
4. Книга Самоучитель AutoCAD 2007. Полещук
Книга поможет изучить систему AutoCAD 2007 вместе с опытными авторами-преподавателями. Подробно рассмотрены новые возможности: гладкие поверхности, редактируемые тела, камеры, источники света, дополнения в существующих меню и командах. Описаны графические объекты, создаваемые в двумерной работе и трехмерном проектировании, разобраны команды построения и редактирования.
|
|
|
5. Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас!
В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
|
|
|
6. Книга 3ds Max 8. Секреты мастерства. Верстак (+CD)
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
|
|
|
7. Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете.
|
|
|
8. Книга 3ds Max 9. Библиотека пользователя. Бондаренко (+DVD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 9, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Подробно описываются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.5.
|
|
|
9. Книга 3ds Max 9. Самоучитель. Миловская (+CD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 9 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности.
|
|
|
10. Книга 3ds Max 9. Секреты мастерства (+DVD) . Верстак
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.
|
|
|
11. Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
|
|
|
12. Книга 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами.
|
|
|
13. Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл
В этой полноцветной книге, посвященной работе с 3ds max 6, автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых.
|
|
|
14. Книга 3ds max 8. От моделирования до анимации. Кулагин (+CD)
Рассматриваются все этапы сознания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета Зds Max 8 - от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и анимации полета Пегаса показано, как производить настройку материалов и освещения, выполнять скиннинг и рендеринг, использовать спецэффекты, приводить в движение объекты и многое другое.
|
|
|
15. Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит
Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также теоретический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами применения средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений.
|
|
|
16. Книга Библия пользователя. 3D Studio max 9. Келли Л. Мэрдок
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимаций и других элементов, а также инструменты сетевой и пакетной визуализации.
|
|
|
17. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD)
Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта.
|
|
|
18. Книга Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9. Шон Бонни
В книге "Внутренний мир 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9.
|
|
|
19. Книга Основы 3ds Max 6. Эрон Росс
Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен.
|
|
|
20. Книга Основы 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk
Книга "Основы языка 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk" представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен.
|
|
|
21. Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk Inс
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна.
|
|
|
22. Книга MAYA 8 для WINDOWS И MACINTOSH. Ридделл
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию.
Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
23. Книга Maya 5 для Windows и Macintosh +CD. Ридделл. 2004
Maya 5.0 — наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
24. Книга Maya 6 для Windows и Macintosh. Ридделл
Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
25. Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс
Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам она позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, позволяющих улучшить результат и облегчить работу.
|
|
|
26. Книга Язык UML. Руководство пользователя. 2-е изд. Буч
Унифицированный язык моделирования (Unified Modeling Language, UML) является графическим языком для визуализации, специфицирования, конструирования и документирования систем, в которых большая роль принадлежит программному обеспечению. С помощью UML можно разработать детальный план создаваемой системы, содержащий не только ее концептуальные элементы, такие как системные функции и бизнес-процессы, но и конкретные особенности, например, классы, написанные на специальных языках программирования, схемы баз данных и программные компоненты многократного использования.
|
|
|
27. Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003
Книга «LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.
|
|
|
28. Книга Расширения OpenGL. Боресков. +CD
Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL.
|
|
|
29. Книга Моделирование красоты. Метод Сильвы для женщин. Борсук (+ CD)
Эта книга — учебник по созданию собственной красоты. Прочитав ее, вы сможете контролировать подсознание — «волшебную палочку», изменяющую внешность по вашему желанию. Практики визуализации, записанные на прилагаемом компакт-диске (в аудиоформате mp3), помогут вам стать стройнее, не изнуряя себя диетами и фитнесом.
|
|
|
30. Книга 3ds Max 2008. Секреты мастерства. Верстак (+DVD)
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера своего дела! Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных.
|
|
|
31. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
32. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
|
|
|
33. Книга Язык программирования Java и среда NetBeans. 3-е изд.Монахов (+CD)
Книга написана на базе курса лекций, читаемых автором на кафедре
вычислительной физики Санкт-Петербургского государственного университета. Изложены основные синтаксические конструкции Java, принципы объектно-ориентированного программирования, особенности проведения численных расчетов. Приводятся сведения о среде NetBeans 6.0, предназначенной для профессиональной разработки всех видов программного обеспечения Java (ME, SE и EE).
|
|
|
34. Книга Микроконтроллеры серии 8051: практический подход. Магда
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с применением популярных микроконтроллеров 8051 и их расширений в системах управления и контроля. Основной упор сделан на практические аспекты разработки цифровых и аналоговых интерфейсов, использования таймеров, визуализации результатов измерений в системах сбора информации.
|
|
|
35. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника — все это позволит читателю быстро овладеть необходимыми навыками создания трехмерных сцен, их текстурирования, анимации и визуализации.
|
|
|
36. Книга ArchiCAD 11. Базовый курс. На примерах. Левковец
Книга ArchiCAD 11. Базовый курс на примерах посвящена наиболее востребованной программе архитектурного проектирования ArchiCAD 11.
|
|
|
37. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга "3ds Max в дизайне среды" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
38. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD)
Мягкая обложка, 368 стр.
Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению.
|
|
|
39. Книга 3ds Max 2008. Библиотека пользователя. Бондаренко
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих?
|
|
|
40. Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)
Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области.
|
|
|
41. Книга Лучший доктор - внутри нас Самоучитель по душевной терапии. Панкратов
|
|
|
42. Книга 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров. Семак (+CD)
Даная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Мах. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
|
|
|
43. Книга Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное проектирование. Полещук
Книга "Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное моделирование" предназначена для освоения трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2009. Описываются новые элементы интерфейса (лента, браузер меню) и принципиально новые инструменты - штурвалы, видовой куб, быстрый просмотр листов и чертежей. Излагается поэтапная методика перехода от двумерного черчения к построению трехмерного изделия, наполнению модели пространственными графическими объектами.
|
|
|
44. Книга MATLAB R2006/2007/2008 + Simulink 5/6/7. Основы применения. 2-е изд. Дьяконов
Книга "Matlab R2006/2007/2008 + Simulink 5/6/7. Основы применения" является вторым изданием первого тома 5-томной серии книг по системе Matlab+Simulink. Впервые в одной книге описаны новейшие версии этой системы Matlab R2006*/2007*/2008 и ее главного расширения Simulink (версии 5, 6 и 7), выполняющего блочное ситуационное моделирование.
|
|
|
45. Книга Самоучитель 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Стиренко
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации.
|
|
|
46. Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко
В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
|
|
|
47. Книга ArchiCAD 12. Базовый курс на примерах.Левковец
Книга "ArchiCAD 12. Базовый курс на примерах" - посвящена новой версии наиболее востребованной программы архитектурно-строительного проектирования ArchiCAD 12. Рассматриваются настройка программы, реквизитов и параметров проекта для эффективной работы, создание трехмерных моделей зданий различного на-значения, использование библиотечных объектов, таких как окна, двери, ле-стницы, элементы мебели, выполнение визуализации создаваемых проектов, разработка профессиональных архитектурных чертежей, макетирование и до-кументирование.
|
|
|
48. Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская
В книге "Самоучитель 3ds Max 2009" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
|
|
|
49. Книга Mathematica 5/6/7. Полное руководство. Дьяконов
В книге описаны основы программирования и применения трех последних версий системы Mathematica 5 (5.1 и 5.2), 6.0 и 7.0. Все они - мировые лидеры среди универсальных' систем компьютерной математики. Особое внимание уделено описанию наиболее популярной версии Mathematica 6.0
|
|
|
50. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max.Миловская (+CD)
Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur;
|
|
|
51. Книга Дизайн интерьера своими руками (+СD с системой 3D-проектирования интерьера)
Мечтаете создать свой собственный неповторимый интерьер? Нет проблем!
В этой книге вы найдете множество идей по созданию обстановки уютной гостиной, рабочего кабинета, практичной кухни и комфортной ванной комнаты. Советы опытных дизайнеров помогут в осуществлении вашей мечты
|
|
|
52. Книга AutoCAD 2010. Полный курс для профессионалов. Климачева
Книга "AutoCAD 2010. Полный курс для профессионалов" посвящена описанию инструментов и методов двухмерного черчения и трехмерного моделирования в программе AutoCAD 2010. Она рассчитана на пользователей с любым уровнем подготовки, желающих приобрести профессиональные навыки работы с этим приложением. Книга хорошо иллюстрирована и содержит много практических рекомендаций.
|
|
|
53. Книга 3ds max 9. Эффективные приемы работы. Чумаченко
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика.
|
|
|
54. Книга ArchiCAD 12. Архитектурное проектирование для начинающих. Иванова
Руководство для начинающих архитекторов, дизайнеров, конструкторов, а также студентов и преподавателей архитектурно-строительных техникумов и вузов по созданию элементов модели с помощью программы для архитектурно-строительного проектирования ArchiCAD на примере версии 11.
|
|
|
55. Книга Открытые и бесплатные программы для Windows 7. Колдыркаев (+СД)
Рассмотрено более 150 самых популярных программ, распространяемых бес-платно с открытым исходным кодом и доступных на платформе Windows 7. При-ведены примеры решения типичных задач пользователя: работа в текстовом ре-дакторе OpenOffice.org Writer
|
|
|
56. Книга Внутренняя динамика Коучинга. Аткинсон
Книга "Внутренняя динамика коучинга. Наука и искусство коучинга" руководство к пониманию того, как преобразовать вашу жизнь и следовать своему предназначению. Книга расскажет вам, как помогать людям раскрывать свой потенциал. Книга предлагает практику развития навыков, "запуск коучинговой стрелы" - это метафора, служащая для объяснения и детализации эффективного коучингового разговора.
|
|
|
57. Книга Excel 2010 с нуля. Пташинский
Книга Microsoft Excel 2010 - прекрасный инструмент, позволяющий принимать правильные решения по результатам анализа имеющихся данных с помощью улучшенных инструментов и функций. С помощью программы Microsoft Excel 2010 вы легко сможете создавать самые сложные таблицы, мгновенно производить самые разные и самые сложные вычисления.
|
|
|
58. Книга 3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex. Учебный курс. Большаков (+DVD)
В книге 3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex. Учебный курс. Большаков (+DVD) приведены материалы, позволяющие освоить работу в пяти САD-cистемах, наиболее распространенных в сфере образования и практической деятельности.
|
|
|
59. Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок
Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками.
|
|
|
60. 3ds Max 2011 в подлиннике. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
3ds Max - самая популярная программа, предоставляющая обширные средства по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.
|
|
|
61. Книга Самоучитель AutoCAD 2011. Полещук
Данная книга Самоучитель AutoCAD 2011. Полещук предназначена для освоения двумерного параметрического рисования и трехмерного моделирования в системе AUTOCAD 2011. Рассматриваются графические объекты, команды построения специальных трехмерных объектов, включая сети, процедурные поверхности, NURBS-поверхности и др., средства построения и печати, связи с таблицами Майкрософт Excel, инструменты перемещения по чертежу.
|
|
|
62. CSS. Рецепты программирования. 3-е изд. Шмитт
Книга CSS. Рецепты программирования. 3-е изд. Шмитт посвящена технологии Cascading Style Sheets (каскадные таблицы стилей). Об-суждаются основы CSS, а также средства, обеспечивающие наилучшие методы практиче-ской разработки
|
|
|
63. Книга Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4.0. 5-е изд. Троелсен
Первое издание этой книги Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4. вышло в свет во время проведения конференции Tech-Ed в 2001 г. в Атланте (шт. Джорджия). На тот момент платформа .NET пребывала в стадии бета-тестирования.
|
|
|
64. HTML и CSS: путь к совершенству. Хеник
HTML и CSS являются основными рабочими инструментами в современном веб-дизайне и веб-программировании. Параллельное использование этих технологий для создания качественных интернет-сайтов требует от разработчика не только знания самих языков программирования, но и «продвинутых» техник и приемов, позволяющих изящно решать поставленные задачи, тратя на это намного меньше времени и усилий.
|
|
|
65. Разработка пользовательских интерфейсов. 2-е изд. Паттерны проектирования взаимодействия. Тидвелл
Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой легко. При этом клиенты и менеджеры требуют, чтобы ПО было оригинальным и быстро продавалось.
|
|
|
66. Microsoft Visio 2010. Русская версия Шаг за шагом. Скотт
"Microsoft Office Visio 2010" - новое великолепное приложение для создания графических схем и диаграмм, поддерживающее богатые средства визуализации для наглядного представления любой информации, комплексных систем и многоступенчатых процессов. Visio 2010 создает тесно связанные с конкретными данными динамические диаграммы Visio, значительно превосходящие по функциональности любые статичные изображения.
|
|
|
67. Книга Flex 4 в действии. Ахмед
Adobe Flex - технология создания веб-приложений с широкими возможностями. С выходом Flex 4 создатели получили в свое распоряжение новые компоненты интерфейса пользователя, более совершенный механизм мониторинга производительности и более быстрый компилятор...
|
|
|
68. Самоучитель AutoCAD 2012. Полещук
Книга Самоучитель AutoCAD 2012. Полещук предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и параметризации графических объектов, подключения подложек, динамических блоков.
|
|
|
69. Книга Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен
В отличие от большей части книжек по программированию, построенных на базе скучного изложения спецификаций и примеров, с этой книгой Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен читатель сумеет немедленно приступить к написанию своего кода на языке программирования C# с самого начала.
|
|
|
70. 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев
Максимально полное руководство по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012 даст возможность каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3d-проектах. В книге 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев ....
|
|
|
71. Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок
Лучшая Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области...
|
|
|
|
|