Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
     Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок почтой  
 
Share |
Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок
377.57 грн.
доставка УкрПочта бесплатно
 Заказать книгу Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок  Купить Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок
SiteHeart
 2012г.
Количество страниц: 1280
 
Лучшая Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения.
 
  • Приступайте к созданию и анимации учебной модели, воспользовавшись примером из вступительной главы.
  • Используйте новые процедурные карты веществ, которые во много раз меньше растровых текстур.
  • Применяйте новые инструменты моделирования Graphite для ускорения и упрощения моделирования.
  • Создавайте скелеты персонажей с помощью новой системы CAT.
  • Оцените преимущества автоматического экспорта сцен в программы Mudbox, MotionBuilder и SoftImage.
  • Упростите процесс визуализации с помощью автоматически конфигурируемого визуализатора iray.
  • Создавайте физически реалистичные модели посредством новой системы MassFX.
На компакт-диске:
 
  • файлы сцен для всех упражнений книги;
  • полезные модели и текстуры;
  • более 20 дополнительных глав;
  • полноцветная англоязычная версия книги в формате PDF.
Келли Мэрдок — автор многих книг, посвященных трехмерному моделированию, компьютерной графике, мультимедиа и веб-дизайну, в том числе одиннадцати предыдущих изданий книги 3ds Max. Библия пользователя. Обладая обширными познаниями в области инженерной и компьютерной графики, Келли все свое время посвящает разнообразным проектам, связанным с трехмерной графикой. Он занимался анализом и разработкой программных продуктов на высокопроизводительных станциях САПР, успешно завершил несколько крупномасштабных проектов, принимал участие в создании трехмерных моделей для фильмов, работал внештатным 3D-дизайнером и даже занимался программированием трехмерных сцен. Келли начал использовать программу 3D Studio с версии 3, разработанной для DOS. В настоящее время он является производственным менеджером в софтверной компании, которая занимается созданием компьютерных игр. 

Оглавление книги

3ds Max 2012. Библия пользователя. Келли Мэрдок

 
Об авторах  
 
Предисловие  
 
Введение  
 
 
Часть I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX 
 
ВВЕДЕНИЕ. Берем штурмом крепостную стену 
 
    Глава 1. Интерфейс 3ds Max 
 
    Глава 2. Работа с окнами проекций 
 
    Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных 
 
    Глава 4. Настройка единиц измерения и параметров интерфейса 
 
 
 
Часть II. ОБЪЕКТЫ 
 
    Глава 5. Геометрические примитивы 
 
    Глава 6. Выделение объектов и установка свойств объекта 
 
    Глава 7. Трансформация объектов 
 
    Глава 8. Клонирование объектов 
 
    Глава 9. Группирование объектов и установка связей между ними 
 
 
 
Часть III. ОСНОВЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ 
 
    Глава 10. Подчиненные и вспомогательные объекты 
 
    Глава 11. Модификаторы и стек модификаторов 
 
    Глава 12. Двухмерные сплайны и фигуры 
 
    Глава 13. Многоугольные каркасы 
 
    Глава 14. Инструменты моделирования Graphite и раскрашивание объектов 
 
 
 
Часть IV. МАТЕРИАЛЫ, КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ 
 
    Глава 16. Стандартные материалы 
 
    Глава 17. Карты 
 
    Глава 18. Составные материалы и модификаторы материалов 
 
    Глава 19. Камеры 
 
    Глава 20. Источники света и базовые методы освещения 
 
Часть V. ОСНОВЫ АНИМАЦИИ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ 
 
    Глава 21. Основы анимации 
 
    Глава 22. Анимация на основе ограничений и контроллеров 
 
    Глава 23. Основы визуализации  
 
    Глава 24. Визуализация сюрреалистических эффектов 
 
Часть VI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ 
 
    Глава 25. Создание сложных сцен с помощью внешних ссылок и схематических видов 
 
    Глава 26. Деформирование поверхности с помощью модификаторов каркаса 
 
    Глава 27. Составные объекты 
 
    Глава 28. Сплошные тела 
 
    Глава 29. Волосы, шерсть и ткань 
 
 
 
Часть VII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МАТЕРИАЛЫ 
 
    Глава 30. Специализи рованные материалы 
 
    Глава 31. Процедурные текстуры веществ 
 
    Глава 32. Рисование в окне проекции и визуализация карт поверхности 
 
    Глава 33. Модификаторы наложения карт, растягивания и отслаивания покровов 
 
    Глава 34. Текстуры и карты нормалей 
 
 
 
Часть VIII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ 
 
    Глава 35. Слои, модификаторы и контроллеры анимации 
 
    Глава 36. Анимация с помощью выражений и связывание параметров 
 
    Глава 37. Работа с кривыми функций с помощью средства Track View 
 
 
 
Часть IX. ПЕРСОНАЖИ 
 
    Глава 38. Моделирование персонажа: иерархия и кинематика скелета 
 
    Глава 39. Анимация персонажей с помощью набора инструментов CAT 
 
    Глава 40. Оболочки персонажей 
 
 
 
Часть X. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ 
 
    Глава 41. Системы и потоки частиц 
 
    Глава 42. Искривления пространства 
 
    Глава 43. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства MassFX 
 
    Глава 44. Анимация волос и ткани 
 
 
 
ЧАСТЬ XI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ ОСВЕЩЕНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ 
 
    Глава 45. Дополнительное освещение на основе трассировки и диффузного отражения 
 
    Глава 46. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации 
 
    Глава 47. Трассировка лучей и mental ray 
 
    Глава 48. Пакетная и сетевая визуализация 
 
    Глава 49. Видеомонтаж и элементы визуализации 
 
 
 
Часть XII. ПРИЛОЖЕНИЯ 
 
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Новые компоненты 3ds Max 
 
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Содержимое прилагаемого компакт-диска
Быстрый поиск по ключевым словам: Книга | | Библия | | пользователя | | 3ds | Max | 2012 | | Келли | | Мэрдок |

Доставка Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл
Купить Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл В этой полноцветной книге, посвященной работе с 3ds max 6, автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых.
Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Купить Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD) Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям, благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают возможности последней версии 3ds Max.
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь