Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
    РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА:  
  (ограничение вывода 100 наименований)  
  найдено 23 совпадений

 
  1.Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD) Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)

Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
 
  2.Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)

Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
 
  3.Книга MS Agent и Speech API в Delphi (+ CD). Буторин Книга MS Agent и Speech API в Delphi (+ CD). Буторин

Рассмотрено программирование нестандартных пользовательских интерфейсов в среде Delphi с применением технологий Microsoft Agent и Microsoft Speech API для операционных систем Windows 98/2000/XP. Представлены способы внедрения анимированных персонажей в приложения Delphi и использования методов синтеза и распознавания речи с помощью функций Speech API. Подробно рассмотрены речевые интерфейсы высокого и низкого уровней. Описан процесс создания собственных анимированных персонажей и использования нестандартной текстовой выноски Balloon Dialog.
 
  4.Книга Maya 6. (+CD). Деракшани Книга Maya 6. (+CD). Деракшани

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
 
  5.Книга Maya 7. Деракшани (+CD) Книга Maya 7. Деракшани (+CD)

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 7 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
 
  6.Книга Macromedia Studio 8. Из первых рук + приложение. Бардзелл Книга Macromedia Studio 8. Из первых рук + приложение. Бардзелл

Macromedia Studio 8 - это популярный программный пакет, позволяющий разработать полный спектр веб-документов. Данный пакет предлагает профессиональные средства работы в среде визуального редактирования, программирования веб-сайтов и создания мультимедийных веб-приложений. Он состоит из следующих программ: Macromedia Dreamweaver, Flash, Fireworks, Contribute и ColdFusion. В книге уделяется особое внимание возможностям интеграции этих программ, так как компоненты коллекции Macromedia Studio 8 гораздо более эффективны при их совместном использовании.
 
  7.Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт

Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8.
 
  8.Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни

Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.
 
  9.Книга MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов.(+CD). Климов Книга MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов.(+CD). Климов

ассмотрены технология Microsoft Agent и использование виртуальных персонажей в коммерческих приложениях, а также пользовательских проектах при программировании на языках JavaScript, VBScript, Visual Basic, C++, VB.NET и С#.
 
  10.Книга Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Саймон (+CD) Книга Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Саймон (+CD)

Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
 
  11.Книга Текстурирование трехмерных обьектов. Создание сложных текстур +CD. Флеминг. 2004 Книга Текстурирование трехмерных обьектов. Создание сложных текстур +CD. Флеминг. 2004

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью.
 
  12.Книга Трехмерное моделирование и анимация человека. 2-е изд. Питер Ратнер Книга Трехмерное моделирование и анимация человека. 2-е изд. Питер Ратнер

Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека.
 
  13. Аудиокнига Наставники: чему учиться и как конкурировать. Янина Наволоцкая. MP3 Аудиокнига Наставники: чему учиться и как конкурировать. Янина Наволоцкая. MP3

В книге рассказывается, как и чему молодой менеджер может научиться у окружающих - друзей, знакомых, коллег, руководителей, - чтобы в итоге одержать победу над конкурентами и сделать карьеру. Это своеобразная инструкция, как не пройти мимо достойных людей, заручиться их поддержкой, почерпнуть максимум пользы из их советов и, в конце концов, перерасти своих наставников.
 
  14. ПО Комедии. Жан-Батист Мольер. Jewel ПО Комедии. Жан-Батист Мольер. Jewel

Жан-Батист Мольер (Поклен) (1622-1673) - французский поэт и актер, создатель жанра комедии эпохи Классицизма. Мольер оставил богатое наследие - более 32 произведений, написанных в различных жанрах: фарс, дивертисмент, комедия положений и др., переведенные почти на все языки мира. Комедии Мольера затрагивают широкий круг проблем, актуальных во все времена: отношения в семье, воспитание детей, нравственные проблемы общества, религию, культуру.
 
  15. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD) Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
 
  16. Книга Adobe Flash CS3 - инструмент Web-дизайнера. Гленн (+CD) Книга Adobe Flash CS3 - инструмент Web-дизайнера. Гленн (+CD)

2008 г. Мягкая обложка, 208 стр. В книге подробно описываются основные приемы работы в широко известной программе Adobe Flash CS3, обсуждаются новые средства этой версии, работа со слоями, группами, графические инструменты. Особое внимание в книге уделено созданию анимаций.
 
  17. Книга Мастерская Photoshop. Создание и текстурирование трехмерного монстра + CD. Флеминг Книга Мастерская Photoshop. Создание и текстурирование трехмерного монстра + CD. Флеминг

Автор иллюстрирует эти методы на примере текстур своего знаменитого монстра Страшилы Фрэнка. Читатель сам шаг за шагом воспроизведет эти впечатляющие текстуры во всех деталях, от мельчайших пор на коже и ужасных шрамов до радужной оболочки глаза.
 
  18.Книга Maya 8. Деракшани  (+CD) Книга Maya 8. Деракшани (+CD)

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
 
  19.Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд. Осипа Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд. Осипа

Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разби­раемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями.
 
  20.Книга Управление персоналом на 100%: как стать эффективным HR-директором. Крымов Книга Управление персоналом на 100%: как стать эффективным HR-директором. Крымов

Немедленно купите книгу "Управление персоналом на 100%: как стать эффективным HR-директором", если Вы: – профессионал в области HR-менеджмента, любите свою работу и твердо намерены сделать успешную карьеру;
 
  21.Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок

Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками.
 
  22.Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов

Книга Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения материалов книги сделан на технологию создания персонажной анимации в Maya.
 
  23.Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок

Лучшая Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области...
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь