|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 34 совпадений
|
|
|
1. Книга Adobe After Effects 7.0. Спецэффекты и создание видеокомпозиций. Боланте
Настоящая книга написана профессионалом в области видеодизайна и видеомонтажа на основании личного опыта преподавания и является одним из самых полных руководств по программе Adobe After Effects. Хотя программа Adobe After Effects может использоваться для видеомонтажа, основное ее назначение - создание видеокомпозиций: сочетание множества видеоклипов и компьютерной графики, применение спецэффектов.
|
|
|
2. Книга Adobe Illustrator CS2 Официальный учебный курс. (+CD)
Эта книга по программе Illustrator CS2 входит в знаменитую серию "Classroom in a Book" - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe. Книга состоит из уроков с наборами пошаговых процедур, описывающих все основные средства Illustrator CS2.
|
|
|
3. Книга Adobe Photoshop CS2 в подлиннике. Пономаренко
Книга является руководством по использованию программы Adobe Photoshop CS, последней версии одного из самых популярных на сегодняшний день редакторов растровой графики, интегрированного средства разработки Web-приложений Adobe ImageReady CS и эффективного преобразователя пиксельных образов в чертежи Adobe Streamline 4. Приведено подробное описание элементов интерфейса программ - палитр, инструментов и команд.
|
|
|
4. Книга Photoshop CS2 для пользователя. Бурлаков
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, девятой версии популярной программы растровой графики Photoshop, входящей в состав графического пакета Adobe Creative Suite CS2 и называемой Photoshop CS2.
|
|
|
5. Книга Photoshop CS2 и цифровая фотография. Популярный самоучитель. Шахов
Из книги «Photoshop CS2 и цифровая фотография» вы узнаете о том, как правильно пользоваться цифровой камерой, как снимать заслуживающие восхищения кадры и как ретушировать их в Photoshop CS2 — новейшей версии популярнейшего редактора растровой графики.
|
|
|
6. Книга Photoshop CS2. Популярный самоучитель. Жвалевский
Рассмотрены все инструменты и функции новейшей версии наиболее популярной программы для обработки растровой графики -- Adobe Photoshop CS2. Читатель получит представление о технологии обработки изображений, о цветовых моделях, цветокоррекции, оптимизации печати растровых рисунков. Несомненным остоинством книги являются примеры, демонстрирующие возможности программы.
|
|
|
7. Книга Photoshop CS3. Легкий старт. Донцов
Эта книга поможет вам ознакомиться с основными приемами работы в новейшем пакете обработки растровой графики Adobe Photoshop CS3, освоить главные его функции и научиться применять полученные знания на практике.
|
|
|
8. Книга Photoshop CS3. Популярный самоучитель. Жвалевский, Гурский
Рассмотрены все инструменты и функции новейшей версии наиболее популярной программы для обработки растровой графики - Adobe Photoshop CS3. Читатель получит представление о технологии обработки изображений, о цветовых моделях, цветокоррекции, оптимизации печати растровых рисунков.
|
|
|
9. Книга Photoshop CS: технология работы. Божко
Эта книга представляет собой руководство по новейшей версии самого популярного редактора растровой графики Photoshop CS. В ней рассматриваются все основные этапы подготовки цветных публикаций: сканирование, удаление технических дефектов, настройка тона и цвета. Впервые в отечественной литературе сделана попытка описать громадный опыт дизайнеров по созданию цифровых композиций и технике монтажа растровых изображений.
|
|
|
10. Книга CorelDRAW 11. Основы работы с векторной и растровой графикой. Леонтьев. 2003
Руководство по компьютерному иллюстрированию изображений в новой версии популярной программы векторной графики - CorelDRAW 11.
|
|
|
11. Книга CorelDRAW 12 на примерах. Ковтанюк
Книга в легкой и увлекательной форме позволяет пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW 12 в объеме, достаточном для самостоятельной работы.
|
|
|
12. Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, "умная" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
13. Книга CorelDRAW X3. Ваш персональный учитель. Бурлаков (+CD)
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW Х3, состоящее из описательной информации и электронного справочника. Рассматриваются новые возможности программы такие, как обрезка содержимого документа, "умная" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
14. Книга CorelDraw X3. Самоучитель. Кошелев
В книге рассматривается популярная графическая программа CorelDRAW X3. Подробно описаны рабочие инструменты программы, меню, команды, докеры и диалоговые окна. Большое внимание уделено созданию векторных контуров и фигур, добавлению к ним обводок, заливок и художественных эффектов, работе с текстовыми и растровыми объектами, допечатной подготовке изображений и разработке рисунков для веб. Содержится большое количество примеров и подробных методик выполнения типичных заданий. Кратко
|
|
|
15. Книга Macromedia Flash Professional 8 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional 8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
16. Книга Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. В подлиннике. Дронов
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash.
|
|
|
17. Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
|
|
|
18. Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт
Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8.
|
|
|
19. Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на Web-сервере и проведения рекламной кампании.
|
|
|
20. Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт
В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт-Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей версии популярного пакета Macromedia Flash Professional 8. Детально описаны интерфейс и инструментарий приложения, приведены эффективные приемы его практического применения, обсуждаются тонкости профессиональной работы.
|
|
|
21. Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
|
|
|
22. Книга Flash CS3 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в вебдизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
23. Книга Компьютерная графика для Интернета. Самоучитель. Молочков. Питер. 2004
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений.
|
|
|
24. Книга Эффекты в программах растровой графики Бином
Книга представляет собой справочное пособие по эффектам в растровых изображениях, которые можно создавать при их обработке в современных графических программах Adobe Photoshop версий 4.0/5.0/5.5 и Corel PHOTO-PAINT 9.
|
|
|
25. Книга Обработка цифровых фотографий. Панкратова (+CD)
В этой книге рассказывается об обработке цифровых фотографий с помощью лучшего редактора растровой графики — Photoshop. В первой части даются практические советы и рекомендации, связанные с обработкой и коррекцией фотографий: исправление ошибок съемки, работа с цветом, изменение резкости, борьба с «красными глазами», фотомонтаж, художественная съемка.
|
|
|
26. Книга Цифровое фото на 100%. Молочков
В книге описываются теоретические и практические основы цифровой фотографии, рассказывается о форматах графических файлов, растровой и векторной графике, работе с Adobe Photoshop CS, а также рядом других графических программ.
|
|
|
27. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
|
|
|
28. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга "3ds Max в дизайне среды" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
29. Книга CorelDRAW X4. В подлиннике. Бурлаков
В книге "CorelDRAW X4. В подлиннике" рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц документа, а также с текстовыми таблицами.
|
|
|
30. Книга ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство. Мук
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Колину Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык.
|
|
|
31. Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская
В книге "Самоучитель 3ds Max 2009" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
|
|
|
32. Книга Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному. Шуп
Книга "Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое.
|
|
|
33. Книга Открытые и бесплатные программы для Windows 7. Колдыркаев (+СД)
Рассмотрено более 150 самых популярных программ, распространяемых бес-платно с открытым исходным кодом и доступных на платформе Windows 7. При-ведены примеры решения типичных задач пользователя: работа в текстовом ре-дакторе OpenOffice.org Writer
|
|
|
34. Книга Основы Web-дизайна. Самоучитель. 2-е изд. Дунаев
Рассмотрены в книге Основы Web-дизайна. Самоучитель. 2-е изд. Дунаев основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в целом.
|
|
|
|
|