Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
    РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА:  
  (ограничение вывода 100 наименований)  
  найдено 100 совпадений

 
  1.Книга ArchiCAD 10. Архтектурное проектирование с нуля!. Панфилов (+СD) Книга ArchiCAD 10. Архтектурное проектирование с нуля!. Панфилов (+СD)

В этой книге Вы найдете все, что необходимо для успешного освоения проектирования домов на компьютере: большое количество примеров, простую и доступную методику изложения
 
  2.Книга ArchiCAD 9.0 в примерах. Малова Книга ArchiCAD 9.0 в примерах. Малова

Книга "ArchiCAD 9. Практическое пособие" предназначена для начинающих пользователей, главным образом, студентов архитектурно-строительных специальностей, а также для тех, кто решил самостоятельно изучать программу. Данное пособие не предусматривает полного описания возможностей пакета ArchiCAD 9 и ее приложений, а рассматривает только основные приемы работы при индивидуальном проектировании.
 
  3.Книга AutoCAD 2005 в подлиннике. Полещук Книга AutoCAD 2005 в подлиннике. Полещук

Описываются графический интерфейс, команды, режимы, способы ввода координат, построения и редактирования объектов. Подробно рассматриваются вопросы создания двумерных и трехмерных моделей, их связь с листами и подшивками.
 
  4.Книга AutoCAD 2005 для архитекторов. Киркпатрик Беверли Л. Книга AutoCAD 2005 для архитекторов. Киркпатрик Беверли Л.

Данное учебное пособие по AutoCAD 2005 разработано для студентов архитектурных и строительных специальностей. Рассчитанная на нулевой уровень подготовки, книга содержит как общую информацию по этой универсальной системе автоматизированного проектирования, так и практические примеры ее применения для выполнения архитектурных проектов.
 
  5.Книга AutoCAD 2007. Самоучитель. Ткачев Книга AutoCAD 2007. Самоучитель. Ткачев

В книге описана новейшая версия популярной программы автоматизированного проектирования AutoCAD 2007. Читателям предлагается ряд несложных упражнений, с помощью которых они быстро смогут освоить все операции по созданию и редактированию чертежей. Подробно рассмотрены порядок нанесения размеров, текста и штриховки, а также процедуры настройки чертежа и вывода его на печать в масштабе.
 
  6.Книга AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование. Полещук Книга AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование. Полещук

Книга содержит описание инструментальных средств системы AutoCAD 2007. Материал излагается по принципу перехода от проектирования на плоскости к работе в пространстве. Рассматриваются вопросы построения двумерных и трехмерных моделей, их связи с листами и подшивками.
 
  7.Книга AutoCAD 2007: трехмерное моделирование + Видеокурс по плоскому черчению. Погорелов Книга AutoCAD 2007: трехмерное моделирование + Видеокурс по плоскому черчению. Погорелов

Книга посвящена трехмерному моделированию в среде новой версии популярного графического редактора AutoCAD 2007. Может использоваться в качестве руководства во время работы над проектом, начиная от первоначального замысла до получения рабочих чертежей и презентационных материалов. Описаны новые возможности программы, такие как создание плоских видов, сечений и фасадов из пространственных моделей.
 
  8.Книга AutoCAD 2008 для студента. Популярный самоучитель. Соколова Книга AutoCAD 2008 для студента. Популярный самоучитель. Соколова

Книга является практическим и справочным руководством и предназначена для самостоятельного изучения и подготовки к работе в новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2008, разработанной компанией Autodesk.
 
  9.Книга AutoCAD 2008. Новые возможности. Полещук Книга AutoCAD 2008. Новые возможности. Полещук

Книга написана Н.Н.Полещуком - единственным российским автором, имеющим авторизацию фирмы Autodesk. Его перу принадлежат уже свыше 20 книг, посвященных системе AutoCAD. В данной книге рассмотрена вышедшая совсем недавно русская версия AutoCAD 2008, предлагающая пользователям большой набор новых интересных инструментов. К таким инструментам прежде всего относятся масштаб аннотаций, мультивыноски, связи с данными таблиц Excel, многострочные атрибуты.
 
  10.Книга AutoCAD в инженерной графике. Полещук Книга AutoCAD в инженерной графике. Полещук

Книга представляет собой переработанный курс лекций с набором упражнений по рассмотренным темам, который позволит читателю быстро начать работу с системой AutoCAD, изучить систему как инструмент выпуска документации для технических и строительных проектов, закрепить знания с помощью специально подобранных заданий.
 
  11.Книга AutoCAD. Профессиональная работа. Варакин Анатолий Книга AutoCAD. Профессиональная работа. Варакин Анатолий

Эта книга сочетает в себе лучшие качества технического руководства, учебного пособия и полного справочника по всем аспектам программы AutoCAD версий 2004, 2005 и 2006. Ее отличает ясная и логически взвешенная структура, простота и выразительностью изложения, наличие множества ценных практических рекомендаций.
 
  12.Книга Библия пользователя. AutoCAD 2008 и AutoCAD LT 2008. Финкельштейн Книга Библия пользователя. AutoCAD 2008 и AutoCAD LT 2008. Финкельштейн

В книге подробно рассмотрены новейшие средства программы AutoCAD 2008 — наиболее мощной и самой популярной из всех систем автоматизированного проектирования, предназначенных для настольных компьютеров. Детально описываются вопросы инсталляции AutoCAD, методики двухмерного и трехмерного черчения, принципы взаимодействия AutoCAD с операционной системой и документами других приложений. Показаны различия между версиями AutoCAD и AutoCAD LT.
 
  13.Книга Внутренний мир AutoCAD. Дэвид Харрингтон Книга Внутренний мир AutoCAD. Дэвид Харрингтон

В книге "Внутренний мир Autodesk AutoCAD 2005/2006/2007" содержится подробное и всестороннее описание основных функциональных средств программы AutoCAD, а также рассматриваются новые возможности, появившиеся в последних версиях программы: 2005, 2006 и 2007. В ней вы найдете детальное описание новых элементов пользовательского интерфейса, таких как окна Tool Palettes и Block Authoring Palettes, познакомитесь с возможностью динамического ввода данных, концепцией рабочего пространства и панелью инструментов Workspace, а также с новым редактором блоков Block Editor.
 
  14.Книга Самоучитель AutoCAD 2007. Полещук Книга Самоучитель AutoCAD 2007. Полещук

Книга поможет изучить систему AutoCAD 2007 вместе с опытными авторами-преподавателями. Подробно рассмотрены новые возможности: гладкие поверхности, редактируемые тела, камеры, источники света, дополнения в существующих меню и командах. Описаны графические объекты, создаваемые в двумерной работе и трехмерном проектировании, разобраны команды построения и редактирования.
 
  15.Книга Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008. Аббасов Книга Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008. Аббасов

Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса "Инженерная и компьютерная графика". Содержит методические материалы для выполнения чертежей по стандартам ЕСКД в графическом редакторе AutoCAD.
 
  16.Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев. Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.

В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо исчерпывающих текстовых описаний приведены 50 специально разработанных практических упражнений.
 
  17.Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD) Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)

Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
 
  18.Книга 3ds Max 8. Секреты мастерства. Верстак (+CD) Книга 3ds Max 8. Секреты мастерства. Верстак (+CD)

Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
 
  19.Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик

Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете.
 
  20.Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD) Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)

Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям, благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают возможности последней версии 3ds Max.
 
  21.Книга 3ds Max 9 на 100 % (+DVD) . Верстак Книга 3ds Max 9 на 100 % (+DVD) . Верстак

Эта книга откроет вам мир 3ds Max 9 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур).
 
  22.Книга 3ds Max 9. Библиотека пользователя. Бондаренко (+DVD) Книга 3ds Max 9. Библиотека пользователя. Бондаренко (+DVD)

Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 9, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Подробно описываются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.5.
 
  23.Книга 3ds Max 9. Секреты мастерства (+DVD) . Верстак Книга 3ds Max 9. Секреты мастерства (+DVD) . Верстак

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.
 
  24.Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)

Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
 
  25.Книга 3ds Max 9. Энциклопедия пользователя. В подлиннике. Бурлаков (+CD) Книга 3ds Max 9. Энциклопедия пользователя. В подлиннике. Бурлаков (+CD)

Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сиеной и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
 
  26.Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003 Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003

Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов.
 
  27.Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл

В этой полноцветной книге, посвященной работе с 3ds max 6, автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых.
 
  28.Книга 3ds max 7. Трюки и эффекты. (+CD). Бондаренко Книга 3ds max 7. Трюки и эффекты. (+CD). Бондаренко

Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7.
 
  29.Книга 3ds max 7.5. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD) Книга 3ds max 7.5. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)

Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики.
 
  30.Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD) Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела.
 
  31.Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
 
  32.Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье

Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9.
 
  33.Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD) Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD)

Эта книга — подробное руководство по с 3ds Max 9 — новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки ЗD-модели: анимация, моделирование, создание материалов, подготовка освещения, рендеринг.
 
  34.Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит

Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также теоретический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами применения средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений.
 
  35.Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD) Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD)

Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта.
 
  36.Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max. Новые возможности (+DVD). Рябцев Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max. Новые возможности (+DVD). Рябцев

В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров.
 
  37.Книга Основы 3ds Max 6. Эрон Росс Книга Основы 3ds Max 6. Эрон Росс

Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен.
 
  38.Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk  Inс Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk Inс

Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна.
 
  39.Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл

В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием последней версии известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей...
 
  40.Книга Самоучитель 3DS Max 9. Соловьев (+CD) Книга Самоучитель 3DS Max 9. Соловьев (+CD)

В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов ...
 
  41.Книга Самоучитель. 3DS MAX 6. Чумаченко. 2004 Книга Самоучитель. 3DS MAX 6. Чумаченко. 2004

В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения.
 
  42.Книга Эффективная работа: 3ds Max 8. Маров (+CD) Книга Эффективная работа: 3ds Max 8. Маров (+CD)

С помощью программы 3ds Max 8 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию.
 
  43.Книга Эффективная работа: 3ds Max 9. Маров (+CD) Книга Эффективная работа: 3ds Max 9. Маров (+CD)

С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию
 
  44.Книга Adobe Acrobat 7.0. Официальный учебный курс. (+CD) Книга Adobe Acrobat 7.0. Официальный учебный курс. (+CD)

Все, кто когда-либо работал со сложными электронными документами -а это могут быть бизнесмены, дизайнеры, инженеры - знают, насколько сложно не упустить в них малейшую подробность. И для всех для них Adobe Acrobat -основной инструмент работы с документами PDF, позволяющий эффективно решить любую проблему.
 
  45.Книга Adobe After Effects 7.0. Спецэффекты и создание видеокомпозиций. Боланте Книга Adobe After Effects 7.0. Спецэффекты и создание видеокомпозиций. Боланте

Настоящая книга написана профессионалом в области видеодизайна и видеомонтажа на основании личного опыта преподавания и является одним из самых полных руководств по программе Adobe After Effects. Хотя программа Adobe After Effects может использоваться для видеомонтажа, основное ее назначение - создание видеокомпозиций: сочетание множества видеоклипов и компьютерной графики, применение спецэффектов.
 
  46.Книга Adobe Illustrator CS в подлиннике. Пономаренко. 2004 Книга Adobe Illustrator CS в подлиннике. Пономаренко. 2004

Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
 
  47.Книга Adobe Illustrator CS. Официальный учебный курс. (+CD) Книга Adobe Illustrator CS. Официальный учебный курс. (+CD)

Официальный учебный курс - это серия книг-бестселлеров, которая позволяет быстро и легко освоить все программы компании Adobe®. Официальный учебный курс даст Вам то, чего Вы не найдете в других книгах, - так как учебные курсы этой книжной серии разработаны экспертами компании Adobe® и протестированы ее специалистами.
 
  48.Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко

Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
 
  49.Книга Adobe Photoshop CS3 Extended. Самое необходимое. Левковец (+DVD) Книга Adobe Photoshop CS3 Extended. Самое необходимое. Левковец (+DVD)

Книга посвящена последней расширенной версии популярной программы Adode Photoshop CS3 Extended, предназначенной для подготовки пиксельных изображений к полиграфической печати и размещению в Интернете. Рассматриваются практически все нововведения, включенные в новую версию программы.
 
  50.Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (+CD) Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)

Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительными результатами.
 
  51.Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (+ DVD) Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (+ DVD)

Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
 
  52.Книга Художник и Photoshop: от концепции к шедевру. Сюзетт Троше-Стапп Книга Художник и Photoshop: от концепции к шедевру. Сюзетт Троше-Стапп

Эта полноцветная книга посвящена чрезвычайно интересной теме - обработке с помощью Photoshop изображений, предназначенных для использования в рекламе. Из нее вы узнаете, как можно заработать и добиться признания. В книге рассмотрены такие темы, как разработка концепции, предварительная подготовка, создание изображения и его демонстрация заказчику.
 
  53.Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003 Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003

Книга является первой частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит наиболее полную информацию об основных элементах новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NET компании Microsoft. Широко известные в компьютерном мире авторы представили читателям методически продуманный материал о, практически, новом языке программирования, который похож на язык Visual Basic 6 в основном только своим названием.
 
  54.Книга CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 2.0 на языке C#. Рихтер Книга CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 2.0 на языке C#. Рихтер

Эта книга - подробное описание внутреннего устройства и функционирования общеязыковой исполняющей среды (CLR) Microsoft .NET Framework версии 2.0. В ней раскрыта система типов .NET Framework и разъяснены способы управления ими. Представлены концепции программирования с широким использованием библиотеки FCL, относящиеся ко всем языкам, ориентированным на работу с .NET Framework. Особое внимание уделено обобщениям, управлению асинхронными операциями и синхронизации потоков. Книга ориентирована на разработчиков любых видов приложений на платформе с .NET Framework: Windows Forms, Web Forms, Web-сервисов, консольных приложений и пр. Книга состоит из 24 глав.
 
  55.Книга Работа с базами данных в C++ Builder. Хомоненко Книга Работа с базами данных в C++ Builder. Хомоненко

Рассматривается использование средств С++ Builder для разработки приложений баз данных. Даются понятия баз данных, характеризуются элементы и описываются этапы проектирования реляционных баз данных, изложена технология разработки информационных систем. Показаны основные приемы работы с данными при создании таблиц, подготовке SQL-запросов, использовании триггеров и хранимых процедур. Подробно описаны основные визуальные компоненты для разработки приложений, а также инструменты для администрирования локальных и удаленных данных.
 
  56.Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков

Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, "умная" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
 
  57.Книга Самоучитель CorelDraw 12. Комолова (+CD) Книга Самоучитель CorelDraw 12. Комолова (+CD)

Предметом книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом.
 
  58.Книга Delphi 7 в подлиннике. Хомоненко Книга Delphi 7 в подлиннике. Хомоненко

Delphi 7 - новая версия системы быстрой разработки приложений. В книге описываются программные инструменты среды, приводятся основы языка программирования Delphi, рассматриваются компоненты, свойства, методы и события, используемые при разработке самых различных программ. Большое внимание уделяется работе с базами данных с применением технологий BDE, ADO, dbExpress и InterBase Express. Показано использование локальных и удаленных баз данных, включая многоуровневые информационные системы и публикацию баз данных в Интернете.
 
  59.Книга Delphi и Model Driven Architecture. Разработка приложений баз данных. Грибачев. 2004 Книга Delphi и Model Driven Architecture. Разработка приложений баз данных. Грибачев. 2004

Данная книга посвящена новейшей технологии разработки приложений баз данных в Delphi, основанной на концепции архитектуры, управляемой моделями (Model Driven Architecture ? MDA). Читатель познакомится с идеологией MDA в целом, освоит базовые основы языка UML, познакомится с мощным и лаконичным диалектом языка OCL, благодаря которому гораздо легче и быстрее решаются задачи доступа к данным, чем при традиционной разработке с применением SQL-запросов. В книге подробно, с разбором множества конкретных примеров, описываются практические шаги по созданию MDA-приложений в Delphi.
 
  60.Книга Excel. Трюки. Холи Книга Excel. Трюки. Холи

За последние десять лет Excel фундаментально изменил способы работы с числовыми данными, но большинство его возможностей все еще остается в тени. Книга «Excel. Трюки» помогает читателю сразу же перейти к практическим инструментам и методам анализа, обработки и представления данных. В издании рассматриваются методы наиболее эффективной обработки данных, которые помогают воспользоваться всей мощью Excel и быстро добиться необходимых результатов. Книга предназначена для студентов, аналитиков и всех пользователей компьютеров, желающих узнать о возможностях Excel, связанных с обработкой данных.
 
  61.Книга Эффективная работа: программирование в Office Excel 2003. Фрай. Питер. Книга Эффективная работа: программирование в Office Excel 2003. Фрай. Питер.

В этой книге рассказывается о том, как максимально эффективно использовать возможности новой версии программы Microsoft Excel. Многие пользователи даже не догадываются о том, насколько разнообразные задачи можно решать с помощью Excel. Однако специалисты в самых разных областях весьма успешно используют эту программу для накопления данных, сбора статистических сведений и осуществления довольно сложных вычислений.
 
  62.Книга Linux: полное руководство. 2- е изд. Колисниченко Книга Linux: полное руководство. 2- е изд. Колисниченко

Данная книга представляет собой второе (обновленное) издание великолепного руководства по Linux, позволяющего получить наиболее полное представление об этой операционной системе.
 
  63.Книга MAYA 8 для WINDOWS И MACINTOSH. Ридделл Книга MAYA 8 для WINDOWS И MACINTOSH. Ридделл

Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
 
  64.Книга Maya 5 для Windows и Macintosh +CD. Ридделл. 2004 Книга Maya 5 для Windows и Macintosh +CD. Ридделл. 2004

Maya 5.0 — наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
 
  65.Книга Maya 6 для Windows и Macintosh. Ридделл Книга Maya 6 для Windows и Macintosh. Ридделл

Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
 
  66.Книга Maya 6. (+CD). Деракшани Книга Maya 6. (+CD). Деракшани

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
 
  67.Книга Maya 7 без секретов. Мардок Книга Maya 7 без секретов. Мардок

Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и упражнений, позволяющих закрепить усвоенный материал на практике. В книге много иллюстраций, демонстрирующих элементы интерфейса программы, а также способы и приемы создания трехмерных сцен.
 
  68.Книга Maya 7. Деракшани (+CD) Книга Maya 7. Деракшани (+CD)

У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 7 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
 
  69.Книга Maya 7. Уоткинс (+CD) Книга Maya 7. Уоткинс (+CD)

Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
 
  70.Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс

Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам она позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, позволяющих улучшить результат и облегчить работу.
 
  71.Книга Руководство по Maya 6. Уоткинс +CD Книга Руководство по Maya 6. Уоткинс +CD

Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
 
  72.Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер

Второе издание учебника расширено и дополнено новыми матералами и практическими примерами. В нем дается последовательное и подробное изложение основ программирования в системе Турбо Паскаль. Рассматриваются элементы системного и объектно-ориентированного программирования, а также программирование графики и звука.
 
  73.Книга Руководство программиста по Visual J++ 6.0 Книга Руководство программиста по Visual J++ 6.0

Книга представляет собой официальное описание среды и языка программирования Microsoft Visual J++ 6.0. Она состоит из двух частей (19 глав), трех приложений и предметного указателя. В первой части приведены пошаговые инструкции по выполнению основных операций в среде программирования Microsoft Visual J++ 6.0, а также сведения о параметрах компилятора и программ JView/WJView.
 
  74.Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003 Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003

Книга «LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.
 
  75.Книга Macromedia Flash 8 для профессионалов. Шон Пакнелл Книга Macromedia Flash 8 для профессионалов. Шон Пакнелл

Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продуктам Macromedia (ColdFusion, Flash Remoting и Flash Communication Server).
 
  76.Книга Веб - редизайн. 2-е изд. Келли Гото и Эмили Котлер Книга Веб - редизайн. 2-е изд. Келли Гото и Эмили Котлер

Будь вы дизайнер или разработчик веб-сайта, владелец компании или домашней странички в Интернете, если вы хотите продвинуть свое представительство в Сети на новый уровень, эта книга для вас. Если вам случалось пережить перепроектирование веб-сайта, подавившее вас беспорядком, перепутанными сообщениями и постоянно меняющимися параметрами, эта книга должна быть у вас под рукой. Почему? Да потому, что Келли Гото и Эмили Котлер предлагают четкий работоспособный план, который поможет сберечь время, деньги и нервы.
 
  77.Книга MOAC (70-290). Управление и поддержка среды Microsoft Windows Server 2003. Официальный учебный курс. Закер (+CD) Книга MOAC (70-290). Управление и поддержка среды Microsoft Windows Server 2003. Официальный учебный курс. Закер (+CD)

Официальный учебный курс Microsoft (MOAC) посвящен управлению и поддержке Microsoft Windows Server 2003. Экзамен по данному курсу (70-290) является одним из трех обязательных экзаменов для получения статуса "Сертифицированный системный администратор (MCSA) Microsoft Windows Server 2003".
 
  78.Книга Самоучитель Windows Vista + Office 2007. Минеева Книга Самоучитель Windows Vista + Office 2007. Минеева

В первой части книги вы найдете все, что нужно для эффективной работы с Windows Vista: установка и настройка системы, фирменный трехмерный интерфейс, работа с файлами и папками, особенности и специальные возможности системы (как, например, встроенный центр развлечений Windows Media Center, функция Родительского контроля, позволяющая разграничить работу на компьютере, и т.д.). Вторая часть книги посвящена программам, входящим в состав офисного пакета Microsoft Office 2007.
 
  79.Книга Современные средства разработки Borland для Oracle и MS SQL Server. Боровский (+CD) Книга Современные средства разработки Borland для Oracle и MS SQL Server. Боровский (+CD)

Рассмотрены практические вопросы разработки приложений баз данных для MS SQL Server 2005 и Oracle 10g с использованием Borland Developer Studio 2006. Приведена информация о теории построения реляционных баз данных и языке SQL. Освещены вопросы настройки и администрирования СУБД. Подробно рассмотрены интерфейсы взаимодействия приложений с БД - Borland dbExpress, Microsoft ADO, Borland dbGo, ADO.NET.
 
  80.Книга Сетевые операционные системы. Учебник. Олифер. Питер Книга Сетевые операционные системы. Учебник. Олифер. Питер

Эта книга — не о конкретной системе и даже не о конкретном типе операционных систем. Она рассматривает фундаментальные концепции и принципы построения, справедливые для большинства известных на сегодня операционных систем. В первую очередь эта книга рекомендуется студентам и аспирантам различных специальностей направления «Информатика и вычислительная техника» как учебное пособие по курсам «Операционные системы» и «Организация вычислительных процессов».
 
  81.Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации, фото. Гэри Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации, фото. Гэри

Эта книга посвящена композитингу (compositing) - процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D-анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники, фотографии, текст и т. д. с использованием программы Autodesk Combustion.
 
  82.Книга Самоучитель. Pinnacle Studio Plus 11. Кирьянов (+ CD) Книга Самоучитель. Pinnacle Studio Plus 11. Кирьянов (+ CD)

Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала.
 
  83.Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события.
 
  84.Книга Альманах программиста. том 2. Microsoft ASP.NET, Web-сервисы, Web-приложения. Купцевич. 2003 Книга Альманах программиста. том 2. Microsoft ASP.NET, Web-сервисы, Web-приложения. Купцевич. 2003

Второй том альманаха состоит из трех тематических рубрик: Microsoft ASP.NET. Аутентификация в ASP.NET, написание безопасного ASP.NET-кода, обнаружение попыток несанкционированной модификации ASP.NET-приложений, состояние отображения (view state) ASP.NET-страниц, концепция отделенного кода (codebehind), программирование форм в ASP.NET, потоки и асинхронные обработчики в серверном Web-коде, перехват Web-запросов через HTTP-фильтры в ISAPI и ASP.NET, HTTP-конвейеры, развертывание ASP.NET-приложений с помощью Visual Studio .NET.
 
  85.Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни

Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.
 
  86.Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD) Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)

816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с.
 
  87.Книга LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения. Боуэн Книга LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения. Боуэн

ля создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение этой задачи может погубить даже самый замечательный ролик. С другой стороны, грамотная постановка света в состоянии скрыть многие огрехи.
 
  88.Книга Solid Works 2005. Практическое руководство. Прохоренко Книга Solid Works 2005. Практическое руководство. Прохоренко

Книга посвящена решению конструкторских задач при помощи мощного современного Windows-приложения - SolidWorks 2005. Программа представляет собой интегрированную среду трехмерного моделирования деталей, создания сборок и проектирования чертежей на их основе.
 
  89.Книга SolidWorks 2007 в подлинике + Видеокурс. Дударева (+CD) Книга SolidWorks 2007 в подлинике + Видеокурс. Дударева (+CD)

Книга является универсальным справочным пособием по проектированию в программе трехмерного моделирования SolidWorks 2007. Подробно рассматриваются все основные принципы работы и функциональные возможности SolidWorks 2007 и приложений.
 
  90.Книга SolidWorks 2007: технология трехмерного моделирования. Соллогуб (+CD) Книга SolidWorks 2007: технология трехмерного моделирования. Соллогуб (+CD)

Приведено описание инструментальных средств и технологии трехмерного моделирования при проектировании и конструировании сложных технических комплексов с помощью динамически развивающейся системы автоматизированного проектирования SolidWorks 2007.
 
  91.Книга SolidWorks. Практическое руководство. Прохоренко Книга SolidWorks. Практическое руководство. Прохоренко

Книга посвящена решению конструкторских задач при помощи мощного и современного Windows-приложения - SolidWorks. Программа представляет собой интегрированную среду трехмерного моделирования деталей, создания сборок и проектирования чертежей на их основе. Наличие примеров деталей, сборок и чертежей в формате Solid-Works 2003 облегчает чтение книги и упрощает знакомство с программой.
 
  92.Книга Solidworks 2005/2006. Учебный курс. Прерис Книга Solidworks 2005/2006. Учебный курс. Прерис

Книга посвящена одной из лучших, по всеобщему признанию, конструкторских систем — системе SolidWorks 2005/2006. Рассматривается назначение системы, возможности, работа ее функций, методика и техника трехмерного моделирования и создания двухмерных чертежей изделий.
 
  93.Книга КОМПАС-3D V8 на 100% (+CD). Ганин Книга КОМПАС-3D V8 на 100% (+CD). Ганин

Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших на сегодняшний день систем автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V8, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации (двухмерное моделирование) и построения объемных трехмерных моделей. Первое издание книги по версии системы КОМПАС-3D LT 5.11 по итогам I Всероссийского конкурса на лучшую учебно-методическую разработку по применению САПР в учебном процессе в 2004 г.
 
  94.Книга КОМПАС-3D V9 на примерах. Талалай (+ CD) Книга КОМПАС-3D V9 на примерах. Талалай (+ CD)

Приведено описание всех этапов работы в системе трехмерного моделирования КОМПАС-3D. Подробно рассмотрены методы построения эскизов и выполнения формообразующих операций. Отдельная глава посвящена построению стандартизованных мест деталей и самих деталей при помощи встроенных в систему КОМПАС-3D библиотек.
 
  95.Книга КОМПАС-3D V9. Учебный курс. Кидрук (+CD) Книга КОМПАС-3D V9. Учебный курс. Кидрук (+CD)

Книга посвящена КОМПАС-3D V9 — мощной, постоянно совершенствующейся системе автоматизированного проектирования (САПР), максимально адаптированной к российским стандартам. Издание в доступной форме рассказывает о принципах проектирования и основных приемах работы в этой замечательной программе. Книга не является аналогом справочной системы: обучение основывается на интересных примерах, взятых из практики.
 
  96.Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт

Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией.
 
  97.Книга Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express. Горнаков (+3CD) Книга Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express. Горнаков (+3CD)

Первая книга на русском языке по созданию игр в студии разработки игр XNA Game Studio! Описание студии разработки игр XNA Game Studio Express. Основы работ с инструментарием Visual C# Express. Работа с двухмерной и трехмерной графикой. Игровые классы и игровые состояния. Создание полноценных 2D и 3D игр.
 
  98.Книга Расширения OpenGL. Боресков. +CD Книга Расширения OpenGL. Боресков. +CD

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL.
 
  99.Книга Самоучитель КОМПАС-3D V9. Трехмерное проектирование. Герасимов (+CD) Книга Самоучитель КОМПАС-3D V9. Трехмерное проектирование. Герасимов (+CD)

Книга посвящена системе КОМПАС-3D V9, позволяющей реализовать процесс трехмерного параметрического проектирования от идеи к ассоциативной модели, от модели к конструкторской документации. Рассматриваются способы создания моделей деталей и cборок, создание на их основе конструкторской документации, проектирование листовых деталей, создание элементов штамповки, проектирование литейных форм, использование библиотек системы (3D), настрой-ка системы.
 
  100.Книга Текстурирование трехмерных обьектов. Создание сложных текстур +CD. Флеминг. 2004 Книга Текстурирование трехмерных обьектов. Создание сложных текстур +CD. Флеминг. 2004

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью.
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь