Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
     Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003 почтой  
 
Share |
Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003
82.25 грн.
доставка УкрПочта +7 грн.
 Заказать книгу Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003  Купить Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003
SiteHeart

Книга является первой частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит наиболее полную информацию об основных элементах новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NET компании Microsoft. Широко известные в компьютерном мире авторы представили читателям методически продуманный материал о, практически, новом языке программирования, который похож на язык Visual Basic 6 в основном только своим названием. Книга предназначена для тех, кто хочет научиться «с нуля» программировать на новом объектно-ориентированном языке программирования, теперь очень похожем на традиционные объектно-ориентированные языки. Книга является введением в такие понятия языка Visual Basic .NET, как управляющие структуры, процедуры и массивы, абстракция классов и данных, методы и свойства, наследование и полиморфизм, наследование, сборки и модули, регулярные выражения, файлы и потоки. Как и во всех книгах этих авторов, здесь, кроме большого количества примеров, содержатся очень полезные резюме основных положений каждой главы, упражнения для преподавания и самостоятельной работы с книгой.

Содержание

Предисловие редактора русского издания
Предисловие
Новое в книге Как программировать на Visual Basic .NET: второе издание
Замечания преподавателям
Мультимедийный продукт Visual Basic .NET Multimedia Cyber Classroom, Second Edition и обучающий курс The Complete Visual Basic .NET Training Course, Second Edition
Deitel e-Learning-инициативы
Информационные бюллетени компании Deitel & Associates, Inc. и InformIT
Deitel .NET - серия
Книга Advanced Visual Basic .NET How to Program
Благодарности
Об авторах
О компании Deitel & Associates, Inc
Консорциум World Wide Web (W3C)

Глава 1. Введение в компьютеры, Internet и Visual Basic .NET
1.1.  Введение
1.2.  Что такое «компьютер»
1.3.  Организация компьютера
1.4.  Эволюция операционных систем
1.5.  Вычисления на персональном компьютере, распределенные вычисления и вычисления в среде клиент/сервер
1.6.  Машинные языки, языки ассемблера и языки высокого уровня
1.7. 
Visual Basic .NET
1.8. 
С, C++, Java™ и С#
1.9.  Другие языки высокого уровня
1.10.  Структурное программирование
1.11.  Ключевые тенденции в программном обеспечении: объектная технология
1.12.  Тенденции развития аппаратных средств
1.13. 
История Internet и World Wide Web
1.14. 
Консорциум World Wide Web Consortium (W3C)
1.15.  Расширяемый язык разметки (XML)
1.16.  Введение в Microsoft .NET
1.17. 
Система .NET Framework и Common Language Runtime
1.18.  Обзор книги
1.19. 
Ресурсы Internet и World Wide Web

Глава 2. Введение в Visual Studio .NET IDE
2.1. 
Введение
2.2. 
Обзор Visual Studio .NET IDE
2.3.  Строка меню и панель инструментов
2.4. 
Окна Visual Studio .NET IDE
2.4.1.
Solution Explorer
2.4.2. 
Toolbox
2.4.3. 
Окно Properties
2.5.  Использование справочной системы
2.6.  Простая программа: отображение текста и изображения
2.7.  Ресурсы Интернет и World Wide Web

Глава 3. Введение в программирование на Visual Basic
3.1.  Введение
3.2.  Простая программа: печать текстовой строки
3.3.  Другая простая программа: сложение целых чисел
3.4.  Концепции памяти
3.5.  Арифметические операции
3.6.  Принятие решений: операции проверки на равенство и отношения
3.7.  Использование диалогового окна для отображения сообщения
3.8.  Ресурсы Интернет и World Wide Web

Глава 4. Управляющие структуры: часть 1
4.1.  Введение
4.2.  Алгоритмы
4.3.  Псевдокод
4.4.  Управляющие структуры
4.5.  Структура выбора If/Then
4.6.  Структура выбора If/Then/Else
4.7.  Структура повторения While
4.8.  Структура повторения Do While/Loop
4.9.  Структура повторения Do Until/Loop
4.10.  Операции присваивания
4.11.  Разработка алгоритмов: учебный пример 1 (повторение, управляемое счетчиком)
4.12.  Разработка алгоритмов с нисходящей пошаговой детализацией: учебный пример 2 (повторение, управляемое меткой)
4.13.  Разработка алгоритмов с нисходящей пошаговой детализацией: учебный пример 3 (вложенные управляющие структуры)
4.14.  Разработка алгоритмов с нисходящей пошаговой детализацией: учебный пример 4 (вложенные структуры повторения)
4.15.  Введение в программирование Windows-приложений

Глава 5. Управляющие структуры: часть 2
5.1.  Введение
5.2.  Основы повторения, управляемого счетчиком
5.3.  Структура повторения For/Next
5.4.  Примеры использования структуры For/Next
5.5.  Структура множественного выбора Select Case
5.6.  Структура повторения Do/Loop While
5.7.  Структура выбора Do/Loop Until
5.8.  Использование ключевого слова Exit в структуре повторения
5.9.  Логические операции
5.10.  Заключение по структурному программированию

Глава 6. Процедуры
6.1.  Введение
6.2.  Модули, классы и процедуры
6.3.  Процедуры типа Sub
6.4.  Процедуры типа Function
6.5.  Методы
6.6.  Преобразование аргументов
6.7.  Option Strict и преобразования типов данных
6.8.  Типы значения и ссылочные типы
6.9.  Передача аргументов: передача по ссылке или передача по значению
6.10.  Длительность идентификаторов
6.11.  Правила области действия
6.12.  Генерация случайных чисел
6.13.  Пример: азартная игра
6.14.  Рекурсия
6.15.  Пример использования рекурсии: последовательность чисел Фибоначчи
6.16.  Рекурсия или итерация
6.17.  Перегрузка процедур и необязательные аргументы
6.17.1.  Перегрузка процедур
6.17.2.  Необязательные аргументы
6.18.  Модули

Глава 7. Массивы
7.1.  Введение
7.2.  Массивы
7.3.  Объявление и выделение памяти для массивов
7.4.  Примеры использования массивов
7.4.1.  Выделение памяти для массива
7.4.2.  Инициализация значений в массиве
7.4.3.  Вычисление суммы элементов массива
7.4.4.  Использование массивов для анализа результатов опроса
7.4.5. Использование гистограмм для представления данных массива в графическом виде
7.5.  Передача массивов в процедуры
7.6.  Передача массивов: передача по значению или по ссылке
7.7.  Сортировка массивов
7.8.  Поиск в массивах: последовательный поиск и бинарный поиск
7.8.1.  Последовательный поиск в массиве
7.8.2.  Бинарный поиск в отсортированном массиве
7.9.  Многомерные прямоугольные и Jagged-массивы
7.10.  Списки параметров переменной длины
7.11.  Структура повторения For Each/Next

Глава 8. Объектно-базирующееся программирование
8.1.  Введение
8.2.  Реализация абстрактного типа данных Time с помощью класса
8.3.  Область действия класса
8.4.  Управление доступом к членам класса
8.5.  Инициализация объектов класса: конструкторы
8.6.  Использование перегруженных конструкторов
8.7.  Свойства
8.8.  Композиция: объекты как переменные экземпляра других классов
8.9.  Использование ссылки Me
8.10.  Уборка «мусора»
8.11.  Совместно используемые члены класса
8.12.  Const-члены и ReadOnly-члены
8.13.  Абстракция данных и скрытие информации
8.14.  Повторное использование программного обеспечения
8.15.  Пространства имен и сборки
8.16.  Функциональные возможности Class View и Object Browser

Глава 9. Объектно-ориентированное программирование: наследование
9.1.  Введение
9.2.  Базовые и производные классы
9.3. 
Protected- и Friend-члены
9.4.  Отношения между базовыми классами и производными классами
9.5.  Учебный пример: трехуровневая иерархия наследования
9.6. Конструкторы и финализаторы в производных классах
9.7.  Разработка программного обеспечения с использованием наследования

Глава 10. Объектно-ориентированное программирование: полиморфизм
10.1.  Введение
10.2.  Преобразование объектов производного класса в объекты базового класса
10.3. 
Оператор Select Case
10.4. 
Примеры полиморфизма
10.5.  Абстрактные классы и методы
10.6.  Учебный пример: наследование интерфейса и реализации
10.7. 
NotInheritable-классы и NotOverridable-методы
10.8.  Учебный пример: система расчета заработной платы, использующая полиморфизм
10.9.  Учебный пример: создание и использование интерфейсов
10.10.  Делегаты

Глава 11. Концепции графического интерфейса пользователя: часть 1
11.1.  Введение
11.2. Windows-формы
11.3.  Модель обработки событий
11.4.  Свойства и размещение элементов управления
11.5.  Элементы управления Label, TextBox и Button
11.6.  Элементы управления GroupBox и Panel
11.7. Элементы управления CheckBox и RadioButton
11.8.  Элемент управления PictureBox
11.9.  Обработка событий мыши
11.10.  Обработка событий клавиатуры

Глава 12. Концепции графического интерфейса пользователя: часть 2
12.1.  Введение
12.2.  Меню
12.3.  Элемент управления LinkLabel
12.4.  Элементы управления ListBox и CheckedListBox
12.4.1.  Элемент управления ListBox
12.4.2.  Элемент управления CheckedListBox
12.5.  Элемент управления ComboBox
12.6.  Элемент управления TreeView
12.7.  Элемент управления ListView
12.8.  Элемент управления Tab Control
12.9.  Окна многодокументного интерфейса
12.10.  Визуальное наследование
12.11.  Управляющие элементы, создаваемые пользователем

Глава 13. Строки, символы и регулярные выражения
13.1.  Введение
13.2.  Основы символов и строк
13.3.  Конструкторы класса String
13.4.  Свойства Length и Chars, а также метод СоруТо класса String
13.5. Сравнение строк
13.6.  Метод GetHashCode класса String
13.7. Поиск местоположения символов и подстрок в строках
13.8.  Извлечение подстрок из строк
13.9.  Конкатенация строк
13.10.  Другие методы класса String
13.11.  Класс StringBuilder
13.12.  Индексатор, свойства Length и Capacity, а также метод EnsureCapacity класса StringBuilder
13.13. 
Методы Append и AppendFormat класса StringBuilder
13.14. 
Методы Insert, Remove и Replace класса StringBuilder
13.15.  Методы структуры Char
13.16.  Моделирование тасования и сдачи карт
13.17.  Регулярные выражения и класс Regex

Глава 14. файлы и потоки
14.1.  Введение
14.2.  Иерархия данных
14.3.  Файлы и потоки
14.4.  Классы File и Directory
14.5.  Создание файла с последовательным доступом
14.6.  Чтение данных из файла с последовательным доступом
14.7.  Файлы с произвольным доступом
14.8.  Создание файла с произвольным доступом
14.9.  Произвольная запись данных в файл с произвольным доступом
14.10.  Последовательное чтение данных из файла с произвольным доступом
14.11. Учебный пример: программа обработки транзакций

Глава 15. Базы данных, SQL и ADO .NET
15.1. Введение
15.2. Реляционная модель баз данных
15.3. Обзор реляционных баз данных: база данных Books
15.4.  Язык структурированных запросов (SQL)
15.4.1.  Базовый запрос SELECT
15.4.2.  Предложение WHERE
15.4.3.  Предложение ORDER BY
15.4.4.  Объединение данных из нескольких таблиц: INNER JOIN
15.4.5.  Объединение данных из таблиц Authors, AuthorISBN, Titles и Publishers
15.4.6.  Оператор INSERT
15.4.7.  Оператор UPDATE
15.4.8.  Оператор DELETE
15.5.  Объектная модель ADO .NET
15.6.  Программирование с ADO .NET: извлечение информации из базы данных
15.6.1.  Соединение с источником данных Access и запрос данных из него
15.6.2.  Запрос к базе данных Books
15.7.  Программирование с использованием ADO .NET: изменение данных
15.8.  Чтение из XML-файлов и запись в них

Быстрый поиск по ключевым словам: Книга | Как | программировать | на | Visual | Basic | | NET | | Книга | 1 | | Основы | программиирования | | Дейтел | | 2003 |

Доставка Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 1. Основы программиирования. Дейтел. 2003 почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Basic  
 
Книга Компьютерное моделирование физических задач в Visual Basic. Алексеев
Купить Книга Компьютерное моделирование физических задач в Visual Basic. Алексеев Основная идея книги - использование универсальной системы программирования Microsoft Visual Basic для одновременного обучения программированию и компьютерному моделированию физических процессов в ходе разработки небольших Windows-приложений, решающих задачи моделирования конкретных физических процессов.
Книга Использование Visual Basic 6. Специальное издание. Сайлер Брайан
Купить Книга Использование Visual Basic 6. Специальное издание. Сайлер Брайан Мы живем в такое время, которое можно назвать чудесным для программистов на Visual Basic. Что же касается Visual Basic .NET, то он заметно отличается от своих предшественников. И даже если вы годами программировали на Visual Basic, то все равно на вас теперь свалилось слишком много нового. Visual Basic .NET, начиная с полностью обновленного пользовательского интерфейса и заканчивая новыми возможностями языка и изменениями в архитектуре - это шаг вперед в эволюции Visual Basic.
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь