|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 36 совпадений
|
|
|
1. Книга Самоучитель. Photoshop CS3 для фотографов и дизайнеров.Молочков (+DVD)
Рассматриваются теоретические и практические основы работы в Adobe Photoshop CS3. Описывается, как рисовать на компьютере, ретушировать фотоснимки, выполнять панорамное фото, стилизовать изображение фильтрами, создавать анимацию, оптимизировать графику для Интернета, обрамлять картинку рамкой, изготавливать личный экслибрис, производить коллаж разными способами.
|
|
|
2. Книга MAYA 8 для WINDOWS И MACINTOSH. Ридделл
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию.
Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
3. Книга Maya 5 для Windows и Macintosh +CD. Ридделл. 2004
Maya 5.0 — наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
4. Книга Maya 6 для Windows и Macintosh. Ридделл
Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
5. Книга Maya 7. Уоткинс (+CD)
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
|
|
|
6. Книга Руководство по Maya 6. Уоткинс +CD
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
|
|
|
7. Книга 100% Самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов. HTML и JavaScript. Учебное пособие. Гаевский
Прочитав эту книгу, Вы сможете разрабатывать профессиональные Web-сайты и Web-страницы, содержащие таблицы, графику, анимацию, звук и музыку. Кроме того, Вы научитесь размещать в Интернете Web-сайты с интерактивными элементами (программируемыми формами, анимациями и т.д.), благодаря которым страницы станут более «живыми».
|
|
|
8. Книга Macromedia Flash 8. Самоучитель. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу Macromedia Flash 8 и научиться разрабатывать с ее помощью видеоклипы и анимацию для публикации в Web. Изложение материала сопровождается многочисленными иллюстрациями и практическими примерами. Даны подробные описания действий пользователя при выполнении конкретных операций, приводится необходимая справочная информация о программе, ее функциях и инструментах, а также почти обо всех параметрах настройки и режимах работы.
|
|
|
9. Книга Самоучитель. Создание Web-сайтов. Панфилов (+CD)
Покупая книгу, Вы приобретаете не только самый полный самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов, но и ДВА (!) видеокурса по самым популярным программам для создания графики, анимации и самих Web-страниц: Flash 8 и Dreamweaver 8.
Прочитав книгу, Вы быстро освоите HTML - язык разметки Web-страниц, научитесь программировать на JavaScript, освоите каскадные стили CSS, сможете размещать на своих страницах интерактивные и мультимедийные элементы: анимацию, звук и музыку.
|
|
|
10. Книга Самоучитель. Создание Web-страниц и Web-сайтов. Печников (+CD). 2007
Эта книга научит вас реализовать заветную мечту Web-путешественника: самовыразиться на нескольких ярких Web-страницах собственного сайта. Вы узнаете, как устроены Web-страницы, какие программы применяются для их создания и как с ними работать.
|
|
|
11. Книга Самоучитель компьютерной графики и звука. 2-е изд. Левин
В новом издании самоучителя в увлекательной и доступной форме рассказано о работе с программами для творческих людей ? графическими и музыкальными. В первой части книги речь идет о том, как обрабатывать цифровые фотографии и сканированные изображения, создавать из них коллажи в графическом редакторе Adobe Photoshop CS и CS2, как рисовать в векторном графическом редакторе CorelDRAW (версий 11 и 12) и как в этих программах изготовить растровую и векторную анимацию.
|
|
|
12. Книга Создание и запись видеодисков Ulead DVD. Workshop. Ulead DVD Movie Factory. Банзель. 2004
В данной книге реализован последовательный визуальный подход к созданию фильмов в формате DVD с помощью персонального компьютера. Краткие учебные задания, снабженные подробными иллюстрациями, охватывают круг стандартных вопросов, связанных с созданием DVD-, VCD- и SVCD-дисков.
|
|
|
13. Книга Adobe Flash CS3 - это просто! Создаем Web-анимацию. Кирьянов (+CD)
Приводятся общие сведения о работе в программе Adobe Flash CS3. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы рисования во Flash-фильме, настройки анимации, программирования интерактивных элементов и экспорта Flash-фильма.
|
|
|
14. Книга SolidWorks 2007 в подлинике + Видеокурс. Дударева (+CD)
Книга является универсальным справочным пособием по проектированию в программе трехмерного моделирования SolidWorks 2007. Подробно рассматриваются все основные принципы работы и функциональные возможности SolidWorks 2007 и приложений.
|
|
|
15. Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании 3D-графики.
|
|
|
16. Книга AutoCAD 3D. Омура (+CD)
Джордж Омура, автор бестселлеров пo AutoCAD и признанный авторитет в данной области, рассказывает в этой книге о процессе трехмерного проектирования. Мир трехмерного проектирования и анимации исследуется здесь с помощью AutoCAD для Windows, 3D Studio , 3D Studio MAX, AutoVision и Animator Studio, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, а также других средств пространственного представления на компьютере и видео. Это издание — наиболее полное практическое руководство по трехмерному проектированию и презентациям. 3D Studio и 3D Studio MAX придадут проектам реальные очертания.
|
|
|
17. Книга Autocad 2008 .Руководство чертежника, конструктора, архитектора. Зоммер (+CD)
Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по ACAD 2008 и ACAD LT 2008.
Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми файлами.
|
|
|
18. Книга WPF: Windows Presentation Foundation в NET 3.0 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
Книга ведущего специалиста в области технологий .NET представляет собой учебное и справочное пособие по WPF, являющейся частью .NET 3.0, для разработчиков высококлассных приложений, которые ориентированы на Windows Vista. В ней предлагается материал, касающийся как первоначальной инсталляции, так и проектирования и развертывания приложений для конечных пользователей.
|
|
|
19. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
20. Книга Adobe Flash CS3 - инструмент Web-дизайнера. Гленн (+CD)
2008 г.
Мягкая обложка, 208 стр.
В книге подробно описываются основные приемы работы в широко известной программе Adobe Flash CS3, обсуждаются новые средства этой версии, работа со слоями, группами, графические инструменты. Особое внимание в книге уделено созданию анимаций.
|
|
|
21. Книга 3ds Max 2009 с нуля! Комягин + видеокурс (+CD)
Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный и энергичный видеокурс о том, как самостоятельно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью программы 3ds Max 2009.
Читайте книгу, чтобы получить еще больше важной информации о различных настройках и приемах работы, и используйте книгу в качестве справочника.
|
|
|
22. Книга Microsoft Visual Basic 2005. Шаг за шагом. Хальворсон (+CD)
Эта книга - всеобъемлющее введение в программирование на Visual Basic с помощью Microsoft Visual Basic 2005. Вы узнаете, как работать в среде разработки Microsoft Visual Studio 2005; использовать элементы управления Toolbox и создавать интерфейсы пользователя; добавлять в приложение рисунки, анимацию и специальные эффекты; использовать наследование и другие новые возможности объектно-ориентированного программирования;
|
|
|
23. Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Мах 2009.
|
|
|
24. Изучаем jQuery. Каслдайн
Это практическое руководство Изучаем jQuery. Каслдайн поможет вам легко освоить мастерство разработчика Jquery. Описанные в нем профессиональные техники, тактики и приемы помогут с высокой скоростью изучить новый стиль программирования на JAVASCRIPT и вдохнуть жизнь в ваши веб-страницы.
|
|
|
25. Книга Adobe Photoshop CS4. Самоучитель. Бондаренко
Эта книга предназначена для тех, кто собираетесь использовать Photoshop CS4 исключительно дома, в основном для работы со снимками, сделанными компактной цифровой фотокамерой. В подобных случаях изучать все инструменты программы совсем не нужно, а значит задача освоения Photoshop CS4 максимально упрощается.
|
|
|
26. Книга Adobe Photoshop CS4. Базовый курс на примерах. Левковец
На многочисленных практических примерах рассматривается использование программы Adobe Photoshop CS4 Extended, начиная от обработки любительских снимков и заканчивая профессиональной подготовкой иллюстраций для полиграфической печати и Web-дизайна.
|
|
|
27. Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
|
|
|
28. Книга Maya 8. Деракшани (+CD)
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.
|
|
|
29. Книга Silverlight 2 с примерами на C# 2008 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
Silverlight 2 - это революционная технология, которая позволяет создавать мощные клиентские приложения, выполняемые в браузерах. Подобно Adobe Flash, Silverlight поддерживает обработку событий, двухмерное рисование, воспроизведение мультимедийного содержимого, сетевые функции, а также анимацию. В то же время технология Silverlight предназначена для платформы .NET и основана на кодах C#.
|
|
|
30. Книга Adobe Flash CS3 Professional с нуля! Русская версия. Книга + Видеокурс. Крымов (+CD)
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и наиболее полная хорошо , иллюстрированная книга, и подробный видеокурс.
Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, вы быстро освоите Adobe Flash CS3 Professional, сможете создавать анимацию с впечаталяющими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов
|
|
|
31. Книга Adobe Premiere Pro CS3 и AfterEffects CS3 на примерах + Видеокурс (+CD). Кирьянов
Книга посвящена самым мощным средствам компьютерного видеомонтажа и анимации - программам Adobe Premiere Pro CS3 и Adobe After Effects CS3. Рассматриваются базовые приемы работы с проектами, основные этапы редактирования фильма (включая линейный и нелинейный монтаж, добавление титров и пр.), вопросы наложения видео и создания анимации, а также практические аспекты экспорта видео.
|
|
|
32. Книга Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному. Шуп
Книга "Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения кода, обработки событий, отображения контента, применения классов, описаны способы переноса проектов из предыдущих версий ActionScript и многое другое.
|
|
|
33. Книга Энциклопедия пользователя персонального компьютера. Левин
Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — представляет собой всеобъемлющую и самую современную энциклопедию знаний, необходимых каждому пользователю в повседневной работе на ПК или ноутбуке.
|
|
|
34. Книга Самоучитель работы на ноутбуке. Включая Windows 7. 2-е. изд. Левин
Новое издание популярного «Самоучитель работы на ноутбуке. Включая Windows 7» от Александра Левина предназначено для начинающих пользователей компьютеров. Книга посвящена практическим вопросам освоения мобильного компьютера. Большое внимание уделено самым характерным трудностям и проблемам, обращается внимание на типичные ошибки начинающих
|
|
|
35. Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов
Книга Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения материалов книги сделан на технологию создания персонажной анимации в Maya.
|
|
|
36. Книга Сила CSS3. Освой новейший стандарт веб-разработок! Джилленуотер
CSS3 - новейший стандарт веб-разработок, серьезно расширяющий функциональные возможности языков веб-программирования и дающий возможность реализовать оригинальные визуальные решения для ваших интернет-проектов...
|
|
|
|
|