|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 20 совпадений
|
|
|
1. Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер
Второе издание учебника расширено и дополнено новыми матералами и практическими примерами. В нем дается последовательное и подробное изложение основ программирования в системе Турбо Паскаль. Рассматриваются элементы системного и объектно-ориентированного программирования, а также программирование графики и звука.
|
|
|
2. Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар
В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события.
|
|
|
3. Книга Трехмерная графика и анимация. 2-е изд. Джамбруно. Вильямс. 2002
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомится с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств.
|
|
|
4. Книга Экспериментальная психология: Учебник для вузов. 2-е изд. Дружинин
Учебник содержит материалы стандартного курса «Экспериментальная психология» для психологических факультетов университетов. В нем изложены методологические основания психологического исследования, дана классификация и характеристика эмпирических методов. Подробно рассматриваются процедура и организация психологического эксперимента, способы контроля переменных, схемы экспериментальных планов.
|
|
|
5. Книга Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD. Климачева
Начиная с версии 2007, AutoCAD представляет собой достаточно мощную среду трехмерного черчения, особенно в области твердотельного моделирования. В AutoCAD 2007 инструменты твердотельного моделирования, присутствовавшие во всех предыдущих версиях, были значительно доработаны и улучшены.
|
|
|
6. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
7. Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
|
|
|
8. Книга Программирование графики в Delphi (+CD). Тюкачев
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов.
|
|
|
9. Книга Linux От новичка к профессионалу вподлиннике +DVD. Колисниченко
Даны ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы применения Linux от запуска Windows-игр под управлением Linux до настройки собственного Web-сервера.
|
|
|
10. Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)
Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области.
|
|
|
11. Книга Основы Windows Presentation Foundation. Андерсон
В книге "Основы Windows Presentation Foundation" излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), которая является составной частью каркаса .NET Framework 3.0 и включена в дистрибутив Windows Vista. Являясь одним из архитекторов системы, автор со знанием дела рассказывает о том, почему были приняты те или иные решения и как их следует применять на практике.
|
|
|
12. Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Мах 2009.
|
|
|
13. Книга Видеосамоучитель. AutoCAD 2010. Орлов (+CD)
Программа AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Книга "Видеосамоучитель. AutoCAD 2010" представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2010. Она предназначена для всех, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить на компьютере. Вы найдете описания всех стадий работы — от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать.
|
|
|
14. Книга AutoCAD 2010. Учебный курс. Соколова (+CD)
Книга "AutoCAD 2010. Учебный курс" — практическое справочное руководство для самостоятельного изучения и освоения новой англоязычной версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2010, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
15. Книга Linux От новичка к профессионалу в подлиннике. 2-е изд. Колисниченко (+DVD)
В книге "Linux. От новичка к профессионалу" даются ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы применения Linux от запуска Windows-игр под управлением Linux
|
|
|
16. Книга Qt4.5 Профессиональное программирование на С++. Шлее (+CD)
Книга Qt4.5. Профессиональное программирование на C++. Шлее посвящена создании приложений для Windows, Линукс и Mac OS X с использованием библиотеки Qt версии 4.5. Детально рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от иных библиотек.
|
|
|
17. КОМПАС-3D V12 Автоматизированное проектирование в системе. Ганин
Среда КОМПАС-3D — любимый инструмент сотен тысяч инженеров-конструкторов и проектировщиков не зависимо от возраста и страны обитания. Глобальное признание ему обеспечили мощный функционал, простота освоения и работы, поддержка российских стандартов, широчайший набор отраслевых приложений.
|
|
|
18. Photoshop: приемы, трюки, эффекты. Скотт Келби
Скотт Келби, 1 из ведущих канала Photoshop User TV и автор мировых бестселлеров по Photoshop, раскрывает перед вами секреты наиболее невероятных спецэффектов в книжке "Photoshop: приемы, трюки, эффекты".
|
|
|
19. Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний
Если вы хотите повысить свой уровень владения Photoshop, научиться создавать анимированные изображения, работать с трехмерной графикой, обрабатывать видеофайлы, эта книга о расширенной версии программы Adobe Photoshop Extended — как раз то, что вам нужно!
|
|
|
20. Книга AutoCAD 2012 (+CD с видеокурсом). Орлов
Программа AUTOCAD уже многие годы является одним из максимально мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Эта Книга AutoCAD 2012 (+CD с видеокурсом). Орлов представляет собою великолепное практическое руководство по AUTOCAD 2012 - новейшей версии программы..
|
|
|
|
|