Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 1 Купить
книги
сумма: 123.88грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
     Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов почтой  
 
Share |
Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
123.88 грн.
доставка УкрПочта +11 грн.
 Заказать книгу Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов  Купить Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
SiteHeart
 2011г.
Количество страниц: 448

Книга "Google Android: программирование для мобильных устройств. Голощапов" представляет вашему вниманию описание возможностей, способов и средств разработки программ для мобильных телефонов, смартбуков и планшетных компьютеров под управлением операционной системы на ядре Линукс - Google Android. Изложение материала начинается от основных сведений о платформе Android до описания ПО, необходимого для разработки Android-приложений. Авторы рассматривают основные компоненты приложений, применение основных виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работу с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android и др. Показано использование графических ресурсов и создание анимации в приложениях с использованием возможностей Android SDK. На прилагаемом к "Google Android: программирование для мобильных устройств" компакт-диске приведены примеры из книжек.

Оглавление книги

Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов 

 
 
Оглавление Введение 
На кого рассчитана эта книга 
Краткое описание глав 
Исходные коды примеров 
Благодарности 
Глава 1. Базовые сведения о платформе Android
1.1. Уровень ядра 
1.1.1. Драйвер IPC 
1.1.2. Управление энергопотреблением 
1.1.3. Драйверы оборудования 
1.2. Уровень библиотек 
1.2.1. Системная библиотека libc 
1.2.2. Менеджер поверхностей 
1.2.3. Функциональные библиотеки
1.3. Среда выполнения 
1.3.1. Dalvik Virtual Maсhine 
1.3.2. Core Libraries 
1.4. Уровень каркаса приложений 
1.5. Уровень приложений 
Глава 2. Среда разработки
2.1. Создание среды разработки 
2.1.1. Системные требования 
2.1.2. Установка JDK 
2.1.3. Установка Eclipse 
2.1.4. Установка Android SDK 
2.1.5. Установка Android Development Tools
2.2. Обзор Android SDK 
2.2.1. Версии SDK и Android API Level 
2.2.2. Инструменты для разработки и отладки приложений 
2.2.3. Android Virtual Device 
Глава 3. Первое приложение для Android
3.1. Создание проекта в Eclipse 
3.2. Структура проекта 
3.2.1. Каталог ресурсов 
Подкаталог res/layout/ 
Подкаталог res/drawable/ 
Подкаталог res/values/ 
3.2.2. Файл R.java 
3.2.3. Файл HelloAndroidActivity.java 
3.2.4. Файл AndroidManifest.xml 
Глава 4. Компоненты Android-приложения
4.1. Деятельность 
4.2. Службы 
4.3. Приемники широковещательных намерений 
4.4. Контент-провайдеры 
4.5. Процессы и потоки 
4.5.1. Жизненный цикл процессов 
4.5.2. Приоритет и статус процессов 
4.6. Жизненный цикл компонентов приложения 
4.6.1. Активация компонентов 
4.6.2. Завершение работы компонентов 
4.7. Файл AndroidManifest.xml 
4.7.1. Общая структура манифеста 
4.7.2. Структура элемента <аpplication> 
Глава 5. Графический интерфейс пользователя
5.1. Деревья представлений 
5.2. Разметка 
5.2.1. Объявление в XML 
5.2.2. XML-элементы и атрибуты 
5.3. Инициализация представлений 
5.4. Стандартные разметки 
5.4.1. FrameLayout 
5.4.2. LinearLayout 
5.4.3. TableLayout 
5.4.4. RelativeLayout 
5.5. Отладка интерфейса с помощью Hierarchy Viewer 
5.5.1. Layout View 
5.5.2. Pixel Perfect View 
Глава 6. Базовые виджеты
6.1. Текстовые поля 
6.1.1. TextView 
6.1.2. EditText 
6.2. Добавление полос прокрутки 
6.3. Отображение графики 
6.4. Обработка событий 
6.5. Кнопки и флажки 
6.5.1. Button 
6.5.2. RadioButton и RadioGroup 
6.5.3. CheckBox 
6.5.4. ToggleButton 
6.5.5. ImageButton 
6.6. Закладки 
6.7. Индикаторы и слайдеры 
6.7.1. ProgressBar 
6.7.2. SeekBar 
6.7.3. RatingBar 
6.8. Компоненты отображения времени 
6.8.1. AnalogClock и DigitalClock 
6.8.2. Chronometer 
Глава 7. Виджеты-списки и привязка данных
7.1. Адаптеры данных 
7.2. Текстовые поля с автозаполнением
7.2.1. AutoCompleteTextView 
7.2.2. MultiAutoCompleteTextView
7.3. Oтображениe данных в списках 
7.3.1. ListView 
7.3.2. Spinner 
7.3.3. GridView 
7.4. Отображение графики в списках 
7.4.1. Отображение графики в GridView 
7.4.2. Gallery 
7.4.3. SlidingDrawer 
7.5. Создание списка с собственной разметкой 
Глава 8. Уведомления
8.1. Всплывающие уведомления 
8.2. Создание собственных всплывающих уведомлений 
8.3. Уведомления в строке состояния 
8.4. Создание собственных уведомлений для строки состояния 
Глава 9. Диалоговые окна
9.1. Создание диалоговых окон 
9.2. AlertDialog 
9.2.1. AlertDialog c кнопками
9.2.2. AlertDialog cо списком
9.2.3. AlertDialog c радиокнопками
9.2.4. AlertDialog c флажками 
9.3. ProgressDialog 
9.4. DatePickerDialog 
9.5. TimePickerDialog 
9.6. Создание собственных диалогов 
Глава 10. Меню
10.1. Меню выбора опций 
10.1.1. Меню со значками
10.1.2. Расширенное меню 
10.2. Контекстное меню 
10.3. Подменю 
10.4. Добавление флажков и переключателей в меню 
Глава 11. Управление деятельностями
11.1. Жизненный цикл деятельности 
11.1.1. Сохранение состояния деятельности 
11.1.2. Стек деятельностей 
11.2. Намерения 
11.3. Группы намерений 
11.4. Запуск деятельностей и обмен данными между деятельностями 
11.5. Фильтры намерений и запуск заданий 
Глава 12. Службы
12.1. Жизненный цикл служб
12.2. Создание службы 
Глава 13. Приемники широковещательных намерений
13.1. Жизненный цикл приемников широковещательных намерений 
13.2. Приемники системных событий 
13.3. Использование широковещательных намерений 
13.3.1. Передача событий через намерения 
13.3.2. Прослушивание событий приемниками широковещательных намерений
13.3.3. Пример приложения-приемника намерений 
13.3.4. Пример приложения-передатчика намерений 
Глава 14. Работа с файлами и сохранение пользовательских настроек
14.1. Чтение и запись файлов 
14.2. Предпочтения 
14.2.1. Использование предпочтений 
14.2.2. CheckBoxPreference 
14.2.3. EditTextPreference 
14.2.4. ListPreference 
14.2.5. RingtonePreference 
14.2.6. PreferenceCategory 
14.2.7. PreferenceScreen 
Глава 15. База данных SQLite и контент-провайдеры
15.1. База данных SQLite 
15.1.1. Создание базы данных: класс SQLiteOpenHelper 
15.1.2. Управление базой данных: класс SQLiteDatabase 
15.2. Контент-провайдеры 
15.2.1. Модель данных 
15.2.2. URI 
15.3. Создание контент-провайдера 
15.3.1. Расширение класса ContentProvider 
15.3.2. Декларирование контент-провайдера в файле манифеста 
15.4. Запросы к контент-провайдеру 
15.4.1. Чтение возвращаемых значений 
15.4.2. Позиционирование курсора 
15.4.3. Добавление записей 
15.4.4. Изменение записи 
15.4.5. Удаление записей 
15.5. Практическое приложение для работы с базой данных 
Глава 16. Ресурсы, активы и локализация приложений
16.1. Доступные типы ресурсов 
16.2. Создание ресурсов 
16.3. Ссылки на ресурсы 
16.4. Использование ресурсов в коде программы 
16.4.1. Загрузка простых типов из ресурсов 
16.4.2. Загрузка файлов произвольного типа 
16.4.3. Создание меню в XML 
16.4.4. Загрузка XML-документов 
16.5. Стили и темы 
16.5.1. Стили 
16.5.2. Темы 
16.5.3. Определение собственных стилей и тем 
16.6. Активы 
16.7. Локализация приложений 
16.7.1. Ресурсы, заданные по умолчанию 
16.7.2. Создание локализованных ресурсов 
Глава 17. Графика
17.1. Объект Drawable 
17.2. Создание объектов Drawable в коде программы 
17.2.1. Класс TransitionDrawable 
17.2.2. Класс ShapeDrawable 
17.3. Рисование на канве 
Глава 18. Создание анимации
18.1. Анимация преобразований
18.1.1. Создание анимации в XML-файле 
Общие атрибуты 
Элемент 404
Элемент 404
Элемент 404
Элемент 405
Элемент 405
18.1.2. Анимация графических примитивов
18.1.3. Анимация графических файлов
18.1.4. Анимация группы представлений 
18.2. Кадровая анимация 
18.2.1. Создание кадровой анимации в XML 
18.2.2. Создание анимации в коде программы 
Приложение. Описание компакт-диска и установка примеров 
Описание компакт-диска 
Установка примеров 
Предметный указатель 
Быстрый поиск по ключевым словам: Google | Android | | программирование | | для | | мобильных | | устройств | Голощапов |

Доставка Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Примочки программирования  
 
Программирование на F# . Смит
Купить Программирование на F# . Смит F# - это мультипарадигмальный язык программирования, который не только лишь помогает увеличить производительность усилий за счет эксплуатации функционального стиля разработки, но еще и дает возможность использовать при создании приложений уже имеющиеся знания объектно-ориентированного и императивного программирования.
Книга Active Server Pages 3 для профессионалов в 2-х томах. Гомер
Купить Книга  Active Server Pages 3 для профессионалов в 2-х томах. Гомер Данная книга посвящена технологии Active Server Pages (ASP), вошедшей в состав операционной системы Windows 2000. ASP теперь является основой множества ориентированных на Web средств Windows, поэтому книга содержит не только описание этой технологии. Возможности ASP постоянно растут, она все время интегрируется с новыми службами и программами Windows, ее средства и возможности используют все больше новых программ.
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь