|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 9 совпадений
|
|
|
1. Книга Game Programming = Программирование ИГР. Маниш
Эта книга научит вас основным приемам программирования собственных игр. Вы научитесь всему, начиная от создания графических компонентов и их анимации, до включения в игру музыки и звуков. В книге даже рассказано, как включить в игру элементы искусственного интеллекта!
|
|
|
2. Книга Порождающее программирование: методы, инструменты, применение. Для профессионалов. Чарнецки
Порождающее программирование (Generative Programming, GP) открывает перед разработчиками приложений глобальные перспективы. Оно реализует идею перехода от ?одноразовых? программных систем к полуавтоматическому производству самых разнообразных продуктов.
|
|
|
3. Книга Объектно-ориентированное программирование на ActionScript. Холл. 2003
Вы держите в руках ключ к новым и чрезвычайно мощным возможностям Flash MX. Прочитав эту книгу, написанную Flash-разработчиками с мировым именем, вы откроете двери технологии, остававшиеся ранее закрытыми, и узнаете о некоторых скрытых и недокументированных возможностях Flash MX. Эта книга исчерпывающе описывает объектно-ориентированную модель ActionScript, но, не ограничиваясь этим, показывает, как применять на практике объектно-ориентированные решения, проверенные годами изучения нового подхода к программированию, такие, как, например, шаблоны проектирования приложений.
|
|
|
4. Книга Гибкая разработка веб-приложений в среде Rails.Томас
Перед вами русскоязычное издание бестселлера "Agile web development with Rails", написанного Д. Томасом - автором книги "Programming Ruby" и Д. Х. Хэнссоном - создателем Rails. Rails - это открытый фреймворк, который не просто позволяет создавать сложные и многофункциональные веб-приложения, но и делает их невероятно легкими. Полный код приложения, написанного на Rails, вполне может оказаться меньше, чем простой конфигурационный файл того же приложения, написанного с использованием другого фреймворка.
|
|
|
5. Книга Гибкое тестирование: практическое руководство для тестировщиков ПО и гибких команд. Лайза Криспин
Тестирование является ключевым компонентом гибкой (Agile) разработки. Широкое внедрение гибких методов привело к необходимости помещения в центр внимания приемов эффективного тестирования, а гибкие проекты существенно трансформировали роль тестировщиков ПО. Тем не менее, большинство функций тестировщика остается в значительной степени недопонятым.
|
|
|
6. Современные Java-технологии на практике. Машнин (+CD)
В книге Современные Java-технологии на практике. Машнин (+CD) рассмотрено создание широкого круга Java-приложений с помощью современных Java-технологий и среды разработки NetBeans. Подробно рассмотрена архитектура платформ Java SE, Java ME и Java EE.
|
|
|
7. Python Изучаем Изд.4. Лутц
Марк Лутц - автор книг «Programming Python» и «Python Pocket Reference». Он использует Python и занимается его популяризацией начиная с 1992 года. Книги об этом языке программирования он начал писать в 1995 году, а его преподаванием стал заниматься с 1997 года
|
|
|
8. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк
В этом бестселлере Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования.
|
|
|
9. Книга Программирование на Python, 4-е издание, II том . Лутц
Книга Марка Лутца "Программирование на Python" в 2-х томах представляет собой учебник по применению языка Python для решения наиболее типичных задач в различных прикладных областях....
|
|
|
|
|