Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
     Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк почтой  
 
Share |
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк
296.31 грн.
доставка УкрПочта бесплатно
 Заказать книгу Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк  Купить Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк
SiteHeart
 2011г.
Количество страниц: 624

В этом бестселлере Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк  авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга  начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3.
 
И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch. 
 
Эта книга 
  • посвящена устройству iPhone 4, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch
  • написана в простой и ясной манере
  • содержит много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS
Об авторах
 
Дэйв Марк (Dave Mark) — опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992) и Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995). Дэйв является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии. 
Джек Наттинг (Jack Nutting) использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого спектра коммерческих и промышленных приложений, включая игры, средства графического проектирования, электронную торговлю, телекоммуникации, а также финансовые, издательские и туристические компьютерные системы. Когда он не работал над проектами для систем Mac или iOS, он разрабатывал веб-приложения с помощью среды Ruby on Rails. Джек является страстным поклонником языка Objective-C и каркасов Cocoa. Он всегда готов подробно обсуждать преимущества динамической диспетчеризации и манипуляций с динамически подгружаемыми классами с любым, кто готов его слушать (и даже с тем, кто этого не хочет). Джек является основным автором книг Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) и Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010). Время от времени он ведет блог на веб-странице http://www.nuthole.com. 
Джефф Ламарш (Jeff LaMarche) — разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для операционных систем iOS and Mac, включая Beginning iPhone 3 Development (Apress, 2009), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) и Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android.

Оглавление книги

"Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK"

Об авторах  
Предисловие  
 
Глава 1. Добро пожаловать в джунгли 
Глава 2. Умиротворение богов Тики 
Глава 3. Основы взаимодействия 
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом 
Глава 5. Автоматический поворот и изменение размеров  
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями 
Глава 7. Панели вкладок и селекторы 
Глава 8. Введение в табличные представления 
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления 
Глава 10. Особенности программирования для iPad 
Глава 11. Приложение Settings и пользовательские настройки 
Глава 12. Персистентность данных 
Глава 13. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central Dispatch 
Глава 14. Рисование средствами Quartz и OpenGL 
Глава 15. Постукивания, касания и жесты 
Глава 16. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core Location 
Глава 17. Чудесные свойства акселерометра и гироскопа 
Глава 18. Встроенная фотокамера и фотоархив 
Глава 19. Локализация приложений 
Глава 20. Что дальше 
Быстрый поиск по ключевым словам: Разработка | | приложений | | для | | iPhone | | iPad | | iPod | | touch | | с | использованием | | iOS | SDK | | книги | | Марк |

Доставка Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Марк почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги прочая разработка  
 
Книга SPSS: Компьютерный анализ данных в психологии и социальных науках. 2-е изд. Наследов
Купить Книга SPSS: Компьютерный анализ данных в психологии и социальных науках. 2-е изд. Наследов Эта книга является самоучителем и справочным руководством по анализу данных на компьютере с помощью программы SPSS. В ней описывается полный набор методов компьютерного анализа: от простейших способов числового, табличного и графического представления данных до самых современных и сложных многомерных.
Книга Шаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов. Месарош
Купить Книга Шаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов. Месарош В книге "Шаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов" показано, как применять принципы разработки программного обеспечения, в частности шаблоны проектирования, инкапсуляцию, исключение повторений и описательные имена, к написанию кода тестов. В части I рассматриваются теоретические основы методов разработки тестов и описываются концепции шаблонов и "запахов" тестов (признаков существующей проблемы).
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь