|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 12 совпадений
|
|
|
1. Книга Объектно-ориентированное программирование для начинающих. Лесневский
Цель книги - помочь читателю сделать первые шаги в программировании и освоить концепцию объективно-ориентированного программирования, познакомить его с языками Smalltalk и Java, со средой разработки Eclipse и библиотекой для создания графического интерфейса пользователя SWT.
|
|
|
2. Книга Гибкая разработка приложений на Java с помощью Spring. Hibernate и Eclipse. Хемраджани
В книге "Гибкая разработка приложений на Java с помощью Spring, Hibernate и Eclipse" основное внимание уделено разработке и в меньшей степени инфраструктуре. Другими словами, больше внимания уделено технологиям разработки приложений, таким как Spring, Hibernate и Eclipse, а не программным продуктам, таким как серверы приложений или базы данных.
|
|
|
3. Книга Lotus Notes Domino 8. Руководство по обновлению. Спид
Книга представляет собой руководство к версии мощнейшей платформы архитектуры Lotus Notes и Domino 8. Она содержит обзор новых возможностей пакета и техническую документацию и представляет интерес для пользователей, администраторов и разработчиков
|
|
|
4. Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул
Книга "Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений" представляет собой введение в мир Adobe Flex и станет прекрасным пошаговым руководством для всех, кто хочет изучить эту технологию "с нуля". Издание охватывает все аспекты разработки Flex-приложений, начиная со знакомства с основными необходимыми инструментами и заканчивая распространением результатов работы. Кратко, не перегружая читателя излишней информацией, описаны базовые возможности ActionScript и MXML.
|
|
|
5. Современные Java-технологии на практике. Машнин (+CD)
В книге Современные Java-технологии на практике. Машнин (+CD) рассмотрено создание широкого круга Java-приложений с помощью современных Java-технологий и среды разработки NetBeans. Подробно рассмотрена архитектура платформ Java SE, Java ME и Java EE.
|
|
|
6. Разработка приложений для Android. Хашими
Благодаря этому практическому руководству Разработка приложений для Android. Хашими вы научитесь создавать приложения для устройств на базе ОС Android (мобильных телефонов, планшетных компьютеров, нетбуков, смартбуков), пользуясь новейшими инструментами разработки.
|
|
|
7. Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
Книга "Google Android: программирование для мобильных устройств. Голощапов" представляет вашему вниманию описание возможностей, способов и средств разработки программ для мобильных телефонов
|
|
|
8. Linux в подлиннике 4-е изд. Стаханов
В книге Linux в подлиннике 4-е изд. Стаханов Приведены подробные сведения об особенностях и возможностях операционной системы Linux, идеологии файловой системы, инсталляции и основных командах, компиляции ядра, настройках и сервисах. Рассмотрены вопросы организации на базе Linux различных серверов и служб: электронной почты, WWW, FTP, INN, Proxy, NTP
|
|
|
9. Привет, Android! Разработка мобильных приложений. Бурнет
Ос Android поставлена внутри млн. сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разработана Google и Open Handset Alliance на базе ядра Линукс...
|
|
|
10. Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко
В книжке Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android: инсталляция необходимого ПО (JDK, Eclipse и Android SDK), ...
|
|
|
11. Книга Android: разработка приложений для чайников. Донн Фелкер
В наше время миллиарды пользователей носят в кармане портативные устройства, и в половине из них поставлена ос Android. Даже если вы никогда не разрабатывали приложения для мобильных устройств...
|
|
|
12. Книга Qt4.7+. Практическое программирование на C++. Боровский
Книга Qt4.7+. Практическое программирование на C++. Боровский посвящена создании приложений для Windows и Линукс с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Детально рассмотрено программирование интерактивной и трехмерной графики, баз данных, многопоточных приложений....
|
|
|
|
|