|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская
В книге "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS
|
|
|
2. Книга ARCHICAD. Твой мастер-класс. Графисофт
Эта книга поможет быстро освоить ArchiCAD, причем особое внимание уделяется возможности построения 3D-изображений. 26 упражнений познакомят учащихся с возможностями ArchiCAD.
|
|
|
3. Книга ArchiCAD 10. Архтектурное проектирование с нуля!. Панфилов (+СD)
В этой книге Вы найдете все, что необходимо для успешного освоения проектирования домов на компьютере: большое количество примеров, простую и доступную методику изложения
|
|
|
4. Книга AutoCAD 2005 в подлиннике. Полещук
Описываются графический интерфейс, команды, режимы, способы ввода координат, построения и редактирования объектов. Подробно рассматриваются вопросы создания двумерных и трехмерных моделей, их связь с листами и подшивками.
|
|
|
5. Книга AutoCAD 2008 как дважды два. Сладкий
Вам надоело создавать чертежи вручную? Переложите эту скучную работу на компьютер! Ведь он для того и создан, чтобы освободить человека от рутины. Прочитав эту книгу, вы быстро разберетесь в самой популярной чертежной программе - AutoCAD.
|
|
|
6. Книга AutoCAD 2008. Базовый курс. На примерах. Левковец
Книга посвящена использованию на практике новой версии популярной программы компьютерного проектирования чертежей AutoCAD 2008. Материал предназначен для самостоятельного изучения и построен в виде уроков с многочисленными упражнениями. Рассматриваются новые возможности работы со слоями, масштабирование элементов оформления, динамические блоки, виды и видовые экраны, базовые операции создания и редактирования чертежа, настройки печати.
|
|
|
7. Книга AutoCAD 2008. Самое необходимое. Погорелов
Подробное и доступное практическое руководство по созданию электронных чертежей в среде графического векторного редактора AutoCAD 2008. Рассказывается о том, как ускорить работу с AutoCAD, настраивая мышь и используя для вызова команд рабочие пространства, пульт управления, панели инструментов и комбинации клавиш. Излагаются различные способы ввода координат точек, включая объектную привязку, встроенный калькулятор, полярное и объектное отслеживание, динамический и размерный ввод около курсора.
|
|
|
8. Книга AutoCAD в инженерной графике. Полещук
Книга представляет собой переработанный курс лекций с набором упражнений по рассмотренным темам, который позволит читателю быстро начать работу с системой AutoCAD, изучить систему как инструмент выпуска документации для технических и строительных проектов, закрепить знания с помощью специально подобранных заданий.
|
|
|
9. Книга AutoCAD и AutoCAD LT для начинающих. Фрей
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в системе AutoCAD и AutoCAD LT на примере версии 2004. Приводятся основные команды, режимы управления внешними ссылками и текстом, настройки выполнения чертежей и практические рекомендации. Описываются основные элементы графического окна программ.
|
|
|
10. Книга Autocad 2007. Руководство чертежника. Зоммер (+CD)
Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми файлами.
|
|
|
11. Книга Autodesk Architectural Desktop т.1, т.2. Обин (+CD)
Книга знакомит читателей с тонкостями создания полного набора профессиональной строительной документации с использованием новейшей версии Autodesk Architectural Desktop (ADT). Подробно рассказывается о том, как выполняются различные операции и почему этоделается. Особое внимание в книге уделяется рациональности и практичности рабочих процессов в ADT. Начинается она с описания интерфейса пользователя и концептуальных основ программного обеспечения Autodesk Architectural Desktop.
|
|
|
12. Книга Видеосамоучитель AutoCAD 2008. Орлов (+CD)
Программа AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2008. Она предназначена всем, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить на компьютере.
|
|
|
13. Книга Иллюстрированный справочник по AutoCAD 2004. Ральф Грабовский
Ни один пользователь AutoCAD 2004 не сможет обойтись без полного справочного руководства по AutoCAD. В этой книге вы найдете описание абсолютно всех команд AutoCAD 2004, упорядоченных в алфавитном порядке. Каждая команда описывается с новой страницы - так ее легче найти в книге. Практически во всех командах вы найдете перекрестные ссылки на другие команды и функции, которые связаны с текущей.
|
|
|
14. Книга Полный справочник по AutoCAD. Дэвид Кон
Книга представляет собой полный справочник по всем аспектам AutoCAD -одной из ведущих систем автоматизированного проектирования (САПР). Независимо от того, являетесь ли вы новичком в САПР и AutoCAD или опытным пользователем, в этой книге вы найдете все, что необходимо.
|
|
|
15. Книга Эффективная работа: AutoCAD 2005. Тику
Это очередное издание книги, посвященной самому популярному на рынке пакету автоматизированного проектирования AutoCAD. Разработанный корпорацией Autodesk, Inc., пакет используется сегодня более чем двумя миллионами проектировщиков в 80 странах мира.
|
|
|
16. Книга Инженерные расчеты в Mathcad 14 (+CD). Макаров
Книга посвящена новой, 14-й версии популярного математического пакета Mathcad.
Издание состоит из четырех частей. В краткой первой части содержатся сведения, необходимые для начала работы в Mathcad и решения большинства практических задач. Во второй и третьей частях приводятся подробные сведения обо всех возможностях Mathcad. В четвертую часть включены 32 примера решения распространенных инженерных задач.
|
|
|
17. Книга Matlab R2007 с нуля! Hunt, Brian R (+СD)
Книга, которую Вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и очень наглядный ВИДЕОКУРС. Прочитав книгу и посмотрев видеокурс,
|
|
|
18. Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас!
В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
|
|
|
19. Книга 3ds Max 8. Секреты мастерства. Верстак (+CD)
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
|
|
|
20. Книга 3ds Max 9. Секреты мастерства (+DVD) . Верстак
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.
|
|
|
21. Книга 3ds Max 9. Энциклопедия пользователя. В подлиннике. Бурлаков (+CD)
Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сиеной и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
22. Книга 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами.
|
|
|
23. Книга 3ds Max®. Профессиональная анимация. Официальный учебный курс (+DVD)
Эта книга, написанная опытными аниматорами и продюсерами, рассматривает практические идеи использования программы Autodesk® 3ds Max® в качестве вашего собственного небольшого кинопроизводства.
|
|
|
24. Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов.
|
|
|
25. Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности.
Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела.
|
|
|
26. Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV.
В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
|
|
|
27. Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит
Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также теоретический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами применения средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений.
|
|
|
28. Книга Основы 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk
Книга "Основы языка 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk" представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен.
|
|
|
29. Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk Inс
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна.
|
|
|
30. Книга Самоучитель. 3DS MAX 6. Чумаченко. 2004
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения.
|
|
|
31. Книга Эффективная работа: 3ds Max 8. Маров (+CD)
С помощью программы 3ds Max 8 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию.
|
|
|
32. Книга Эффективная работа: 3ds Max 9. Маров (+CD)
С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию
|
|
|
33. Книга Access 2003. В подлиннике. Михеева. (+CD)
В книге дается описание среды Access 2003, ее объектов и способов работы с данными, как своими, так и импортированными из других источников. Приводится краткое введение в теорию реляционных баз данных и систем управления базами данных (СУБД). Подробно описаны процедуры создания довольно сложных объектов баз данных.
|
|
|
34. Книга Access 2007. Недостающее руководство. Мак-Дональд
Книга содержит инструкции и советы по использованию функциональных возможностей про-граммы Access 2007: созданию баз данных, хранению данных в таблицах, поиску, обработке, сорти-ровке и анализу больших объемов информации с помощью запросов, созданию отчетов, разработке пользовательского интерфейса с помощью форм, программированию в Access и многому другому.
|
|
|
35. Книга Access 2007. Учебный курс. Сеннов (+CD)
В книге рассматривается работа с пакетом MS Access 2007. Материал систематизирован на основе обобщения пятилетнего авторского опыта преподавания курса "Основы разработки баз данных" в Центре переподготовки и повышения квалификации Санкт-Петербургского государственного университета. Курс рассчитан на 72 учебных часа и проводится только в компьютерном классе, то есть теория вопроса рассматривается в минимально необходимом объеме.
|
|
|
36. Книга Microsoft Access 2003. Краткое руководство. Тимошок
Эта книга представляет собой обзор основных инструментальных средств пакета Access 2003. Она научит вас продуктивно работать и создавать современные приложения баз данных. В ней компактно изложены этапы проектирования таблиц реляционных баз данных и указаны преимущества использования связей между таблицами БД. В
|
|
|
37. Книга Microsoft Access 2003. Учебный курс. Кузнецов
В книге описана популярная система управления базами данных Microsoft Access 2003. Правила и приемы создания баз данных и их объектов демонстрируются на простых и наглядных примерах. Особое внимание уделено затруднениям, с которыми сталкиваются начинающие пользователи, и важным особенностям программы, описывается широкий спектр вспомогательных средств Access, применение которых позволяет существенно ускорить и облегчить работу.
|
|
|
38. Книга Adobe Illustrator CS в подлиннике. Пономаренко. 2004
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
39. Книга Adobe Illustrator CS2 Официальный учебный курс. (+CD)
Эта книга по программе Illustrator CS2 входит в знаменитую серию "Classroom in a Book" - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe. Книга состоит из уроков с наборами пошаговых процедур, описывающих все основные средства Illustrator CS2.
|
|
|
40. Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
41. Книга Adobe InDesign CS2 с нуля! Комягин (+СD)
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и наиболее полная хорошо иллюстрированная книга и подробный ВИДЕОКУРС, озвученный профессиональным диктором.
|
|
|
42. Книга Adobe InDesign CS2. Верстка книг, газет, журналов. Официальный учебный курс. (+CD)
Эта книга по программе Adobe InDesign CS2 входит в знаменитую серию «Classroom in a Book» - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe.
|
|
|
43. Книга Adobe Photoshop CS3 Extended в подлиннике. Пономаренко (+DVD)
Книга содержит исчерпывающую информацию обо всех функциональных возможностях новейшей версии популярного графического редактора Adobe Photoshop CS3 Extended, предназначенного для создания и всесторонней обработки пиксельных изображений.
|
|
|
44. Книга Adobe Photoshop CS3 Магия в ЦВЕТЕ! Владин (+DVD)
Вашему вниманию предлагается два издания в одном: ЦВЕТНАЯ КНИГА и ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ЭНЕРГИЧНЫЙ ВИДЕОКУРС, которые вместе позволят Вам быстро освоить все возможности самой популярной программы для обработки изображений Adobe Photoshop CS3.
Полноцветная книга представляет собой наглядный визуальный самоучитель, в котором акцент сделан на большое количество цветных иллюстраций и пошаговые инструкции.
|
|
|
45. Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD)
Книга посвящена решению практических задач в пакете Adobe Photoshop CS3. Показано, как настроить профамму под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати.
|
|
|
46. Книга Illustrator CS2. Советы знатоков. Дэйв Кросс
В этой великолепной книге вы не встретите описания интерфейса программы Adobe Illustrator CS2, длинных последовательных инструкций или изложения теоретических сведений. Авторы книги ставили перед собой цель предложить читателю самые лучшие советы и приемы работы с Adobe Illustrator CS2, которые используются профессионалами в повседневной работе.
|
|
|
47. Книга InDesign CS. Советы знатоков. Скотт Келби
Авторы книги поставили перед собой цель предложить читателю самые лучшие советы и приемы работы с InDesign, которые постоянно используются профессионалами. В книге не описывается интерфейс программы, не излагаются теоретические сведения, не приводятся длинные пошаговые инструкции.
|
|
|
48. Книга PhotoShop CS2 для Windows и Macintosh. Уэйнманн
Эта книга - отличное пособие для тех, кто хочет быстро освоить программы Photoshop CS2 и ImageReady CS2. Эти программы были выпущены компанией Adobe в рамках единого набора графических средств, названного Creative Suite2. Его ключевой чертой стала тесная интеграция всех графических приложений от Adobe.
|
|
|
49. Книга Photoshop CS. Советы знатоков. Скотт Келби
Авторы этой полноцветной книги поставили перед собой цель предложить читателю самые лучшие советы и приемы работы с Photoshop, которые постоянно используются профессионалами. В книге не описывается интерфейс программы, не излагаются теоретические сведения, не приводятся длинные пошаговые инструкции.
|
|
|
50. Книга Photoshop CS2 на кончиках пальцев. Виртуозная техника. Тиг
Обучайтесь работе в Photoshop на реальных задачах! Мы представляем первое полное руководство по Photoshop CS2, полностью построенное на практических заданиях. Если вам необходимо быстро обработать изображение и вы понимаете, как будет выглядеть конечный результат, просто откройте нужную страницу этой книги. Информация в ней подобрана таким образом, чтобы вы сразу могли приступить к работе.
|
|
|
51. Книга Photoshop CS2. Библиотека пользователя (+CD). Гурский
Полное, развернутое описание всех возможностей последней версии лучшего графического редактора — Adobe Photoshop Creative Suite 2 — сопровождается рекомендациями по практическому применению функций и инструментов программы. Большое количество примеров позволяет получить навыки работы в Photoshop. Особое внимание уделено нововведениям CS2, в частности инструментам для обработки цифровых фотографий.
|
|
|
52. Книга Photoshop CS2. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
Лучший способ научиться что-нибудь сделать — это попробовать. Книга, которую вы держите в руках, поможет вам в этом. Приведенные примеры не просто научат эффективно использовать возможности Photoshop CS2, но и обеспечат дизайнерскими рецептами на все случаи жизни. Вы сможете сразу перенести описанные приемы на практику.
|
|
|
53. Книга Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
Лучший способ научиться что-нибудь делать — это попробовать. Книга, которую вы держите в руках, поможет вам в этом. Приведенные примеры не просто научат эффективно использовать возможности Photoshop CS3, но и обеспечат дизайнерскими рецептами на все случаи жизни. Вы сможете сразу перенести описанные приемы на практику.
|
|
|
54. Книга Photoshop CS: технология работы. Божко
Эта книга представляет собой руководство по новейшей версии самого популярного редактора растровой графики Photoshop CS. В ней рассматриваются все основные этапы подготовки цветных публикаций: сканирование, удаление технических дефектов, настройка тона и цвета. Впервые в отечественной литературе сделана попытка описать громадный опыт дизайнеров по созданию цифровых композиций и технике монтажа растровых изображений.
|
|
|
55. Книга ASP.NET MVC Framework с примерами на C# для профессионалов. Сандерсон
Книга "ASP.NET MVC Framework с примерами на C# для профессионалов" посвящена вопросам разработки веб-приложений на платформе ASP.NET MVC. В книге подробно рассматриваются основные компоненты этой платформы, ее достоинства и недостатки, особенности разработки на ее основе современных веб-приложений
|
|
|
56. Книга Библия пользователя. Adobe Illustrator CS2. Тед Олспач
В книге "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя" дано полное и всестороннее описание средств и возможностей программы Illustrator CS2. Благодаря этой книге вы научитесь использовать усовершенствованные инструменты и средства создания векторной графики, сможете расширить свой творческий инструментарий, пополнить его новыми стилями, шаблонами и фильтрами Adobe Illustrator, познакомитесь с реализованными в Illustrator возможностями допечатной подготовки и оптимизации графики для Web.
|
|
|
57. Книга Библия пользователя. Adobe Premiere Pro 2. Адель Дроблас
Новое издание профессионального руководства по Adobe Premiere Pro 2 предназначено видеопродюсерам, Web-дизайнерам, художественным редакторам, сотрудникам студий видеозаписи и рядовым пользователям, увлекающимся съемкой цифровой видеокамерой.
|
|
|
58. Книга Использование Adobe Photoshop и Illustrator. Спец. изд. Питер Бойер
В этой книге дано полное и всестороннее описание средств и возможностей программ Photoshop и Illustrator. С ее помощью вы сможете освоить применение усовершенствованных инструментов и фильтров Photoshop, а также возможностей программной надстройки Camera RAW, расширить свой творческий инструментарий новыми стилями, шаблонами и фильтрами Illustrator, познакомиться с предлагаемыми в Photoshop и Illustrator средствами поддержки цифрового видео.
|
|
|
59. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительными результатами.
|
|
|
60. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (+ DVD)
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
|
|
|
61. Книга Лучшие трюки и эффекты Photoshop CS. Гурский
Данная книга представляет собой специальное, полноцветное и переработанное издание бестселлера«Photoshop CS. Трюки и эффекты» От большинства подобных изданий ее отличает «практическая» направленность, ведь основную часть книги составляют примеры , демонстрирующие возможности популярного графического пакета.
|
|
|
62. Книга Основы Photoshop CS2. Учебный курс. Миронов
В книге описываются принципы функционирования и назначение инструментов Photoshop CS2. Она представляет собой полноценный учебный курс, в котором описания отдельных приемов отходят на второй план, уступая место подробному объяснению базовых концепций и связей между ними.
|
|
|
63. Книга Практикум по Adobe Photoshop CS и ImageReady CS для Web-дизайна. Таня Стейплз
Эта книга представляет собой учебный курс, помогающий быстро овладеть основами работы с Photoshop CS и ImageReady CS, что позволит вам создавать сложные Web-проекты. Помимо упражнений, в книге содержится немало вводной информации, советов и рекомендаций по каждой теме, включая создание Web-графики, формирование Web-фотогалерей и анимации, динамических подстановок и карт изображений, а также сохранение и экспорт оптимизированных для Web изображений в различных форматах.
|
|
|
64. Книга Программирование для Adobe Illustrator на языках Visual Basic и AppleScript. Этан Уайт. 2003
Данная книга предназначена как для опытных пользователей Adobe Illustrator 10, так и для начинающих. Потратив немного времени, вы сможете написать скрипт (программу) для Adobe Illustrator 10, который автоматизирует многие задачи. Данная книга представляет собой учебник и энциклопедию готовых рецептов по написанию скриптов (программ) для Adobe Illustrator 10.
|
|
|
65. Книга Реальный мир Adobe Acrobat 6 Pro и Standard. Кристофер Смит
Acrobat 6 - популярный продукт компании Adobe, который используется во всем мире для работы с документами в формате PDF. В книге представлен подробный анализ функциональных возможностей программы Acrobat 6 Standard и более полной профессиональной версии Acrobat 6 Professional.
|
|
|
66. Книга Художник и Photoshop: от концепции к шедевру. Сюзетт Троше-Стапп
Эта полноцветная книга посвящена чрезвычайно интересной теме - обработке с помощью Photoshop изображений, предназначенных для использования в рекламе. Из нее вы узнаете, как можно заработать и добиться признания. В книге рассмотрены такие темы, как разработка концепции, предварительная подготовка, создание изображения и его демонстрация заказчику.
|
|
|
67. Книга Цифровая фотография. Искусство съемки и обработки изображений в Photoshop CS. Эффектвный самоучитель. Кишик
Эта книга представляет собой практическое руководство по цифровой фотографии.
В ней подробно рассказывается, какие существуют цифровые камеры, как они устроены, каковы их основные свойства, настройки и отличия. Эта информация поможет читателю правильно и со знанием дела выбрать цифровой фотоаппарат. В отдельной главе изложены особенности съемки портретов, архитектуры, пейзажей и событий.
|
|
|
68. Книга Цифровая фотография. Практическое руководство по съемке и обработке изображений в Photoshop CS. Кишик
Эта книга представляет собой практическое руководство по цифровой фотографии. В ней подробно рассказывается, какие существуют цифровые камеры, как они устроены, каковы их основные свойства, настройки и отличия. Эта информация поможет читателю правильно и со знанием дела выбрать цифровой фотоаппарат.
|
|
|
69. Книга Ассемблер? Это просто! Учимся программировать. Калашников (+ CD)
Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16- и 32-разрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое.
|
|
|
70. Книга Язык ассемблера для процессоров Intel, 4-е изд. Кип Ирвин
В основу четвертого издания этой книги положено описание архитектуры процессоров фирмы Intel, называемой IA-32, сделанное с точки зрения программиста. По сравнению с третьим изданием, книга полностью переписана, и теперь основной акцент в ней сделан на создании 32-разрядных приложений для системы Windows. Ее отличает последовательный и методически грамотный подход к изложению материала.
|
|
|
71. Книга Microsoft Visual Basic 2005 для чайников. Билл Семпф
Эта книга представляет собой отличное руководство для начинающих программистов на Visual Basic 2005 и новичков в .NET. В книге описывается широкий диапазон полезных аспектов Visual Basic 2005, а также пользовательский интерфейс Visual Studio 2005.
|
|
|
72. Книга Введение в VB .NET. Для программистов. Атли.
Книга посвящена языку Visual Basic.NET. Особое внимание уделяется отличиям новой версии от предыдущих, втом числе револлюционным для этого языка нововведениям: исследованию реализации, многопоточности, пространствам имён,новой интеграционной среде разработки Visual Studio.NET.
|
|
|
73. Книга Использование Visual Basic 6. Классическое издание. Сайлер
В этой книге описана новая версия популярной системы программирования Visual Basic 6. Изложение материала построено по принципу "от простого к сложному". Первые главы этой книги адресованы новичкам, из которых они смогут почерпнуть основы языка Visual Basic и описание его стандартных компонентов. Для подготовленных пользователей будет интересен раздел, посвященный специальным методам программирования с использованием стандартных компонентов Windows, элементов управления ActiveX, ADO, RDO и др.
|
|
|
74. Книга Компьютерное моделирование физических задач в Visual Basic. Алексеев
Основная идея книги - использование универсальной системы программирования Microsoft Visual Basic для одновременного обучения программированию и компьютерному моделированию физических процессов в ходе разработки небольших Windows-приложений, решающих задачи моделирования конкретных физических процессов.
|
|
|
75. Книга Программирование в Win32 API на Visual Basic. Стивен
Книга излагает основные сведения о системном программировании на Visual Basic и дает необходимую информацию о назначении функций Win32 API. Среда VB наиболее эффективна для быстрой разработки приложений, однако за простоту в создании программ приходитсяплатить снижением эффективности, потерей гибкости и управляемости. Здесь описывается, как можно обойти требования Visual Basic, обращаясь непосредственно к интерфейсу прикладного программирования Win32.
|
|
|
76. Книга C# 2005 и платформа NET 3.0 для профессионалов. Кристиан Нейгел
ПЕРВАЯ книга на русском языке, которая описывает среду .NET Framework 3.0. Известные специалисты в области разработки приложений с использованием .NET Framework старались специально отмечать те элементы, которые впервые появились в .NET Framework 3.0. Также книга посвящена среде .NET Framework 2.0 и языку программирования C#.
|
|
|
77. Книга C# 2005 для чайников. Стефан Рэнди Дэвис
Даже если вы никогда не имели дела с программированием, эта книга поможет вам освоить с нуля язык C#. Вы сможете писать на нем программы любой степени сложности. Если вы уже знакомы с каким-либо иным языком программирования, тогда процесс изучения C# только упростится, но наличие опыта программирования — условие совершенно необязательное.
|
|
|
78. Книга C# 2005. Справочник программиста. Кингсли
Как один из самых современных языков программирования, язык C# позволяет создавать надежные и устойчивые приложения производственного уровня, выполняемые в рамках среды .NET Framework, включая Web-службы в формате XML, приложения клиента и сервера, баз данных и т.д. С появлением C# 2005 в распоряжение программистов предоставлен целый набор новых возможностей для создания еще более мощных приложений, если вы знаете, как эти возможности использовать.
|
|
|
79. Книга C# в задачах и примерах. Культин (+ CD)
Книга представляет собой сборник задач и программ на языке С#. Примеры и задачи различной сложности - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки .NET-приложений в Borland Developer Studio или Turbo С#.
|
|
|
80. Книга C# в подлиннике. Дейтел
Рассматриваются архитектура .NET, интегрированная среда разработки Visual Studio .NET и программирование на С#, а также объектно-ориентированное программирование,, концепции графического пользовательского интерфейса, язык XML, базы данных, SQL, ADO.NET, ASP.NET, Web-формы, Web-службы и элементы управления Web, организация сетей, структуры данных, обеспечение доступности программных приложений и пакет программ Mobile Internet Toolkit.
|
|
|
81. Книга C# и платформа. NET. Библиотека программиста. Троелсен
Основная цель этой книги ? дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).
|
|
|
82. Книга C++. Начала программирования. 3-е изд. Ишкова
Учебник предлагает курс программирования, разделенный на несколько частей: начальный курс и дополняющие. Начальный курс представляет собой выборку из языка C++, по объему и содержанию достаточную для изучения процедурного программирования. Остальные части учебника последовательно дополняют первую, включая специфические разделы С и C++, что в общем соответствует курсу объектно-ориентированного программирования, а также некоторые другие, избранные разделы.
|
|
|
83. Книга C++. Объектно-ориентированное программирование. Практикум. Павловская
Практикум предназначен для студентов, изучающих язык C++ на семинарах или самостоятельно. Классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной инженерии (software engineering) и паттерны проектирования рассматриваются на примерах, сопровождаемых необходимыми теоретическими сведениями. Обсуждаются алгоритмы, приемы отладки и вопросы качества. По каждой теме приведено по 20 вариантов заданий.
|
|
|
84. Книга C++. Специальный справочник. 2-е изд. Карпов
В книге содержится обширный справочный материал по основным элементам языка, включающий в себя наиболее употребительные функции, операторы, директивы и классы, являющиеся ядром языка С++, не зависящим от аппаратной платформы или версии языка. Последовательно и подробно изложен процесс создания программ.
|
|
|
85. Книга C++/CLI: язык Visual C++ для среды .NET. Хогенсон
Книга Гордона Хогенсона представляет собой описание нового языка C++/CLI, разработанного фирмой Microsoft для платформы .NET. В ней достаточно подробно описаны все отличия данного диалекта от базового языка Visual C++ и для каждого нового средства языка приведены короткие выразительные, законченные примеры, которые читатель может самостоятельно скомпилировать и выполнить.
|
|
|
86. Книга C++Builder в задачах и примерах. Культин (+CD)
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования в C++ Builder. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты программ.
|
|
|
87. Книга C/C++ в задачах и примерах. Культин
Сборник задач по программированию на языке C/C++, как типовых - ввод-вывод, управление вычислительным процессом, работа с массивами, поиск и сортировка, так и тех, которые чаще всего не входят в традиционные курсы - работа со строками и файлами, вывод напринтер, деловая графика, рекурсия. Для большинства задач приведены решения, представляющие собой документированные исходные тексты программ.
|
|
|
88. Книга C/C++ для студента. Побегайло
Подробно рассматриваются языки программирования C и C++. Описаны типы данных, функции, классы, шаблоны, а также библиотеки стандартных функций. Язык программирования C++ рассматривается как объектно-ориентированное расширение языка C, что позволяет последовательно изучить процедурное программирование, объектно-ориентированное программирование и обобщенное программирование.
|
|
|
89. Книга C/C++. Алгоритмы и приемы программирования. Фридман. 2007
Книга является репринтным изданием `C/C++. Архив программ`. В ней представлен код работоспособных программ на C/C++, относящихся к самым разнообразным областям и аспектам написания приложений - от работы с достаточно простыми структурами данных (списки, деревья) до построения синтаксических анализаторов и интерпретаторов, доступа к Internet и т. п.
|
|
|
90. Книга CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 2.0 на языке C#. Рихтер
Эта книга - подробное описание внутреннего устройства и функционирования общеязыковой исполняющей среды (CLR) Microsoft .NET Framework версии 2.0. В ней раскрыта система типов .NET Framework и разъяснены способы управления ими. Представлены концепции программирования с широким использованием библиотеки FCL, относящиеся ко всем языкам, ориентированным на работу с .NET Framework. Особое внимание уделено обобщениям, управлению асинхронными операциями и синхронизации потоков. Книга ориентирована на разработчиков любых видов приложений на платформе с .NET Framework: Windows Forms, Web Forms, Web-сервисов, консольных приложений и пр. Книга состоит из 24 глав.
|
|
|
91. Книга Microsoft ASP.NET 2.0 с примерами на C# 2005 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
Книга известных специалистов в области технологий .NET представляет собой учебное и справочное пособие для разработчиков .NET-приложений, использующих новую версию ASP.NET 2.0. Предложенный авторами практический подход к изложению материала не является простым повторением документации MSDN, а позволяет сконцентрироваться на решении конкретных задач, связанных с разработкой Web-приложений разного уровня сложности.
|
|
|
92. Книга Qt 3: программирование GUI на C++. Бланшет
Данная книга является руководством по разработке приложений с графическим пользовательским интерфейсом для платформ MS Windows, Linux, Unix и MacOS средствами Qt 3 компании Trolltech. Qt-программы естественно выглядят на всех поддерживаемых платформах, причем, для их переноса требуется только перекомпиляция. Инструментарий Qt используется такими успешными компаниями как AT&T, NASA, IBM, Xerox, Adobe.
|
|
|
93. Книга Дизайн и эволюция языка С++. Классика CS. Страуструп
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++.
Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен.
|
|
|
94. Книга Основы программирования в Turbo C++. Культин (+CD)
Книга представляет собой пособие по программированию в Turbo С++. В ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового окна и функций обработки событий до создания справочной системы и установочного компакт диска. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах демонстрируется назначение компонентов, возможности среды разработки, методика создания программ различного назначения.
|
|
|
95. Книга Полное руководство. C# 2.0. Шилдт
Язык C# обладает одновременно гибкостью и богатыми возможностями. Он был создан для поддержки среды .NET Framework на основе предшествующих языков - С, C++ и Java. Язык С# в полной мере отвечает разнообразным потребностям современного программирования, что доказано появлением версии языка C # 2.0.
Данная книга представляет собой исчерпывающее руководство по языку C#, включая описание новых возможностей, добавленных в версию 2.0.
|
|
|
96. Книга Полный курс C++. Профессиональная работа. Клюшин. 2004
Книга представляет собой учебник, описывающий на основе стандарта ANSI/ISO C++ все три основных слоя языка C++: императивный, объектно-ориентированный и обобщенный. Здесь подробно описаны приемы работы со стандартной библиотекой шаблонов STL, а также описаны как традиционные, так и новые технологии, включая шаблонное проектирование и статическое метапрограммирование.
|
|
|
97. Книга Полный справочник по C. 4-е издание. Шилдт
В данной книге, задуманной как справочник для всех программистов, работающих на языке C, подробно описаны все аспекты языка C и его библиотеки стандартных функций. Главный акцент сделан на стандарте ANSI/ISO языка C. Приведено описание как стандарта C89, так и C99. Особое внимание уделяется учету характеристик трансляторов, среды программирования и операционных систем, использующихся в настоящее время.
|
|
|
98. Книга Программирование на C++. Классика CS. Коплиен
Эта книга написана для программистов, уже владеющих языком C++ и желающих поднять свою квалификацию на новый уровень. Давая представление о стиле и идиоматике языка, книга знакомит читателя с теми нетривиальными знаниями, которые опытные программисты C++ получают на личном опыте. Она показывает, что C++ можно использовать и для разработки простых абстракций данных, и для полноценной реализации абстрактных типов данных, и для объектно-ориентированного программирования различных стилей.
|
|
|
99. Книга Программирование на С++. 4-е изд. Савич. Питер. 2004
Книга содержит исчерпывающую информацию о языке программирования C++. Помимо «стандартных» тем, таких как объявление переменных, операторы выбора, циклы, массивы, функции и др., подробно рассматривается также работа с векторами, динамические многомерные массивы, обработка исключений, указатели и перегрузка операторов. Примеры и задания для самостоятельной работы, содержащиеся в каждой главе, помогут читателю закрепить изученный теоретический материал.
|
|
|
100. Книга Программирование на языке C++. Самоучитель. Шмидский. 2004
Эта книга - самоучитель и практическое руководство по объектно-ориентированному программированию на языке C++. В ней на профессиональном уровне изложены все средства объектно-ориентированного программирования на этом языке : технология применения инкапсуляции, наследования и полиморфизма, абстрактные классы и методы, виртуальные функции, шаблоны, обобщенные алгоритмы, контейнеры, библиотека стандартных шаблонов STL.
|
|
|
|
|