|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 6 совпадений
|
|
|
1. Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановок. Кнут
Этот выпуск представляет собой продолжение главы о комбинаторных алгоритмах, которая будет включена в четвертый том Искусства программирования. Поскольку часть этого тома составит большая глава о комбинаторном поиске, то этот выпуск начинается с рассмотрения генерации всех возможных объектов. Особое внимание уделяется генерации всех n-кортежей, которые расширяют эти идеи для всех перестановок. Такие алгоритмы дают естественную мотивацию, с помощью которой вводятся и развиваются многие ключевые идеи комбинаторной математики.
|
|
|
2. Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 3. Генерация всех сочетаний и разбиений. Кнут
Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известной работы Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы четвертного тома, посвященные вопросам генерации всех сочетаний и разбиений. Материалы выпуска в будущем войдут в четвертый том серии, посвященный комбинаторным алгоритмам — возможно, с определенными дополнениями и исправлениями на основе отзывов читателей данного выпуска.
|
|
|
3. Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 4. Генерация всех деревьев. История комбинаторной генерации. Кнут
Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известной работы Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы четвертного тома, посвященные вопросам генерации всех деревьев, а также обзор истории генерации различных комбинаторных объектов.
|
|
|
4. C# 4.0 на примерах. Ватсон
На практических примерах рассмотрено программирование на языке Майкрософт С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач при помощи .NET Framework.
|
|
|
5. Книга Программируем на Python. Доусон
Эта книга Программируем на Python. Доусон идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике.
|
|
|
6. Книга Программирование на Python, 4-е издание, II том . Лутц
Книга Марка Лутца "Программирование на Python" в 2-х томах представляет собой учебник по применению языка Python для решения наиболее типичных задач в различных прикладных областях....
|
|
|
|
|