|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 15 совпадений
|
|
|
1. Книга Планирование, внедрение и поддержка инфраструктуры Active Directory Windows Server 2003. Экзамен №294. Спилман (+CD)
Этот официальный учебный курс Microsoft для самоподготовки содержит материалы, необходимые для планирования, установки, настройки и администрирования, устранения неполадок в системе безопасности, проведения мониторинга и оптимизации производительности службы каталогов Active Directory в составе операционной системы Microsoft Windows Server 2003, а также подготовки к сдаче экзамена по программе сертификации Microsoft (сертификат MCSE) 70-294: Planning, Implementing, and Maintaining a Microsoft Windows Server 2003 Active Directory Infrastructure.
|
|
|
2. Книга Искусство программирования том 1. Основные алгоритмы. 3-е изд. Кнут
Первый том серии книг "Искусство программирования" начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур — представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов и методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений.
|
|
|
3. Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 4. Генерация всех деревьев. История комбинаторной генерации. Кнут
Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известной работы Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы четвертного тома, посвященные вопросам генерации всех деревьев, а также обзор истории генерации различных комбинаторных объектов.
|
|
|
4. Книга Суть перемен. Невыдуманные истории о том, как люди изменяют свои организации. Коттер Джон
В книге мелькают имена монархов, властителей, политиков, ученых и пиратов, героев мифов и легенд, простолюдинов и ростовщиков: царь Крёз, полководец Красс, византийские императоры и безымянные золотоискатели, Марко Поло, Франсиско Писарро, Карл.Книга профессора Гарвардской школы бизнеса Джона П. Коттера и главы известной компании Deloitte Consulting Дэна С. Коэна посвящена проведению организационных преобразований в условиях внешней нестабильности на примере реформ в более чем 90 компаний из США, Европы, Австралии и Южной Африки. Главное открытие книги состоит в том, что узловым вопросом реформ является не стратегия, структура, корпоративная культура или системы, а изменение поведения людей.
|
|
|
5. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга "3ds Max в дизайне среды" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
6. Книга Теория ограничений Голдратта: Системный подход к непрерывному совершенствованию.2-е изд. Детмер
Теория ограничений (TOC, Theory of constraints) - популярная концепция менеджмента, разработанная в 1980-х гг. доктором Элией Голдраттом. Она предлагает концентрировать организационные ресурсы на устранении ограничений (конфликтов), которые мешают компании полностью реализовать ее потенциал.
|
|
|
7. Книга ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство. Мук
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Колину Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык.
|
|
|
8. Книга LINQ. Карманный справочник. Албахари
Книга "LINQ. Карманный справочник" посвящена технологии LINQ (Language Integrated Query) - новой функциональной возможности языка C# 3.0 и платформы .NET Framework, которая позволяет писать безопасные структурированные запросы к локальным коллекциям объектов и удаленным источникам данных.
|
|
|
9. Книга Организация структур данных и решение задач на С++. Уайс
Эта книга представляет собой учебное пособие для двухсеместрового курса информатики (Computer Science, CS). Начинается она с изучения предмета, традиционно называемого "Структуры данных" (курс CS-2), после чего рассматриваются более изощренные структуры данных и анализ алгоритмов. В часть I описываются некоторые продвинутые средства С++, широко используемые в дальнейшем изложении.
|
|
|
10. Книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Шишанов (DVD)
Книга "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций.
|
|
|
11. Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max 2011. Шишанов (+DVD)
Эта книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max 2011. Шишанов (+DVD) новый хит продаж Андрея Шишанова - отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании экстерьерных композиций в программе 3ds Max.
|
|
|
12. Книга Алгоритмы на С++. Седжвик
Книгу "Алгоритмы на С++" 3-е издание Роберт Седжвик тщательно переписал, существенно расширил и обновил свою популярную книгу, чтобы получилось современное и исчерпывающее описание важных алгоритмов и структур данных.
|
|
|
13. Структуры данных и алгоритмы в Java. Классика Computers Science. 2-е изд. Лафоре
Второе издание одной из самых авторитетных книг Структуры данных и алгоритмы в Java. Классика Computers Science. 2-е изд. Лафоре по программированию посвящено использованию структур данных и алгоритмов. Алгоритмы — это основа программирования, определяющая, каким образом разрабатываемое программное обеспечение будет использовать структуры данных.
|
|
|
14. Язык программирования C#. Классика Computers Science. 4-е изд. Хейлсберг
Перед вами - IV-е издание главной книжки по языку C#, написанной легендой программирования - Андерсом Хейлсбергом, архитектором C#, Delphi и Turbo Pascal, совместно с другими экспертами, входившими в группу девелоперов C# компании Майкрософт.
|
|
|
15. Книга Программирование на Python, 4-е издание, II том . Лутц
Книга Марка Лутца "Программирование на Python" в 2-х томах представляет собой учебник по применению языка Python для решения наиболее типичных задач в различных прикладных областях....
|
|
|
|
|