В книжке Романа Петелина и Юрия Петелина "Звукозапись на компьютере" доступно изложена теория компьютерной звукозаписи и технология ее практического использования. Рассмотрены свойства и параметры аудиосигналов, их спектральное представление, цифровая фильтрация, динамическая обработка, сущность звуковых эффектов, принцип действия, параметры и использование микрофонов, теоретические основы цифрового микширования и мастеринга. Описана работа со звуковыми редакторами Adobe Audition и Audacity, с уникальными VST-плагинами Voxengo, с программами для мастеринга Izotope Ozone и IK Multimedia T-RACKS. На диске содержатся статьи и примеры музыкальных композиций.
Содержание книги
Романа Петелина и Юрия Петелина "Звукозапись на компьютере"
Оглавление От авторов 1
Как с нами связаться 6
Введение 7
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ТЕОРИИ И ПРАКТИКИ ЗАПИСИ И ОБРАБОТКИ ЗВУКА НА КОМПЬЮТЕРЕ
19
Глава 1. Аудиосигналы и их основные свойства
21
1.1. Тон и тембр 22
1.2. Порог слышимости и уровень громкости 24
1.3. Аудиосигнал как случайный процесс 28
1.3.1. Уровень аудиосигнала 28
1.3.2. Статистические свойства аудиосигналов 34
1.3.3. Динамический диапазон и средняя мощность 36
1.4. Измерение уровня и статистических свойств аудиосигнала в Adobe Audition 40
1.4.1. Измерение уровня 40
1.4.2. Анализ статистической информации об аудиосигнале с помощью окна Amplitude Statistics 43
1.5. Контроль моносовместимости и качества стереополя в Adobe Audition 48
1.5.1. Звук монофонический, стереофонический, Surround 48
1.5.2. Фигуры Лиссажу и принцип действия стереогониометра 54
1.5.3. Виртуальный стереогониометр программы Adobe Audition 57
Глава 2. Спектральное представление сигналов
68
2.1. Ряд и интеграл Фурье 68
2.1.1. Примеры спектров сигналов 72
2.1.2. Принцип действия сверточного ревербератора 75
2.2. Текущий спектр 78
2.3. Мгновенный спектр 83
2.4. Весовые функции 84
2.5. Дискретные сигналы и дискретное преобразование Фурье 89
2.6. Быстрое преобразование Фурье 93
2.7. Спектральный анализ средствами Adobe Audition 95
2.7.1. Окно Frequency Analysis — спектральный анализатор 95
2.7.2. Анализ мгновенного спектра аудиосигнала в режиме Spectral View 101
Глава 3. Фильтрация
106
3.1. Основные виды амплитудно-частотных характеристик фильтров 108
3.2. Цифровые фильтры 112
3.3. Фильтры Баттерворта, Чебышева, Бесселя и Золотарева—Кауэра 116
3.4. Эквалайзеры 123
3.4.1. Графический эквалайзер 123
3.4.2. Параметрический и праграфический эквалайзеры 124
3.4.3. Применение эквалайзеров 125
3.5. Фильтры присутствия 135
3.6. Кроссовер 135
3.7. Работа с фильтрами, имеющимися в Adobe Audition 139
3.7.1. FFT Filter — фильтр на основе быстрого преобразования Фурье 142
3.7.2. Quick Filter — восьмиполосный графический эквалайзер 146
3.7.3. VST Plugin - Graphic Equalizer — универсальный многополосный графический эквалайзер 147
3.7.4. VST Plugin - Parametric Equalizer — семиполосный параметрический эквалайзер 149
3.7.5. Dynamic EQ — эквалайзер с динамическим управлением частотой настройки, усилением и полосой 151
3.7.6. Notch Filter — многополосный фильтр выреза 153
3.7.7. Scientific Filters — фильтры Бесселя, Баттерворта, Чебышева 154
3.7.8. Frequency Band Splitter — кроссовер 158
Глава 4. Динамическая обработка аудиосигналов
163
4.1. Стратегии ручной регулировки уровня 163
4.2. Классификация устройств автоматической обработки уровня сигнала 165
4.3. Структура и временные характеристики устройств динамической обработки 169
4.4. Применение компрессии 172
4.5. Применение гейта и экспандера 181
4.6. Работа с виртуальными приборами динамической обработки Adobe Audition 184
4.6.1. VST Plugin - Amplify — преобразование уровня аудиосигнала 185
4.6.2. Amplify/Fade (process) — преобразование уровня аудиосигнала 186
4.6.3. VST Plugin - Dynamics Processing — универсальная динамическая обработка 190
4.6.4. Envelope (process) — управление формой огибающей амплитуды 198
4.6.5. Hard Limiting (process) и Hard Limiting — жесткое ограничение аудиосигнала 202
4.6.6. Multiband Compressor — многополосная компрессия 204
4.6.7. Normalize (process) — нормализация 208
4.6.8. Tube-modeled Compressor — моделирование лампового компрессора 210
Глава 5. Звуковые эффекты
212
5.1. Вибрато — эффекты, основанные на модуляции 214
5.1.1. Амплитудное вибрато и тремоло 215
5.1.2. Частотное вибрато 218
5.1.3. Тембровое вибрато 220
5.2. Эффекты, основанные на задержке сигнала 221
5.2.1. Дилэй 221
5.2.2. Флэнжер и фейзер 223
5.2.3. Хорус 226
5.2.4. Реверберация 228
5.2.5. Особенности применения эффектов, основанных на задержке 233
5.3. Дистошн 235
5.4. Вокодер 235
5.5. Сдвиг высоты тона и гармонизация 236
5.6. Эксайтер 239
5.7. Эффекты Adobe Audition, связанные с модуляцией 241
5.7.1. VST Plugin - Chorus — хорус 241
5.7.2. VST Plugin - Flanger — флэнжер 244
5.7.3. VST Plugin - Sweeping Phaser — перестраиваемый фазовращатель 245
5.8. Эффекты Adobe Audition, основанные на задержке сигнала 247
5.8.1. VST Plugin - Delay — дилэй 248
5.8.2. VST Plugin - Echo — эхо 249
5.8.3. Dynamic Delay — дилэй с динамическим управлением параметрами 250
5.8.4. VST Plugin - Multitap Delay — эмулятор многоотводного дилэя 252
5.8.5. VST Plugin - Echo Chamber — имитатор акустики помещений 255
5.8.6. VST Plugin - Analog Delay — модели аналоговых дилэев 257
5.8.7. VST Plugin - Studio Reverb и VST Plugin - Reverb — простые ревербераторы 258
5.8.8. VST Plugin - Full Reverb — универсальный ревербератор 261
5.8.9. VST Plugin - Convolution Reverb — сверточный ревербератор 265
5.9. Специальные эффекты Adobe Audition 266
5.9.1. Convolution — свертка двух сигналов 267
5.9.2. VST Plugin - Distortion — дистошн 272
5.9.3. VST Plugin - Guitar Suite — гитарный процессор с упрощенным набором регулировок 273
5.9.4. VST Plugin - Mastering — мастеринговый процессор с упрощенным набором регулировок 275
5.10. Эффекты Adobe Audition, связанные с преобразованием стереообраза 277
5.10.1. VST Plugin - Channel Mixer — микшер сигналов стереоканалов 278
5.10.2. VST Plugin - Center Channel Extractor — экстрактор сигнала, панорамированного в заданную точку 280
5.10.3. Pan/Expand и VST Plugin - Stereo Expand — изменение ширины стереопанорамы и панорамирование центрального канала 283
5.10.4. Stereo Field Rotate и VST Plugin - Stereo Field Rotate — вращение стереополя 286
5.10.5. Doppler Shifter — имитатор эффекта Доплера 292
5.10.6. VST Plugin - Graphic Panner — спектральный панораматор 295
5.10.7. VST Plugin - Graphic Phase Shifter — корректор фазовых сдвигов 299
5.10.8. Binaural Auto-Panner — бинауральный автопанораматор 301
5.11. Эффекты Adobe Audition, связанные с преобразованием высоты тона и времени звучания 304
5.11.1. Pitch Bender — сдвиг высоты тона аудиосигнала с одновременным изменением его длительности 305
5.11.2. VST Plugin - Pitch Shifter — сдвиг высоты тона аудиосигнала 308
5.11.3. Stretch — независимое преобразование высоты тона и длительности аудиосигнала 310
5.11.4. Pitch Correction — автоматическая коррекция высоты тона 313
Глава 6. Элементы домашней компьютерной звуковой студии
320
6.1. Микрофоны и их основные параметры 321
6.1.1. Рекомендации по применению микрофонов 332
6.1.2. Микрофон и музыкальные инструменты 336
6.1.3. Микрофон и вокал 342
6.2. Структура типичного аппаратного микшера 346
6.2.1. Канальный модуль 348
6.2.2. Шины. Подключение эффектов 352
6.2.3. Мастер-модуль 353
6.2.4. Автоматизация 354
6.3. Кабели и разъемы для подключения микрофона к микшеру или к звуковой карте 355
ЧАСТЬ II. ПРОГРАММЫ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ ЗВУКА
365
Глава 7. Adobe Audition 3 — профессиональный звуковой редактор
367
7.1. Введение в Adobe Audition 367
7.2. Подготовка Adobe Audition к работе 379
7.2.1. Выбор основных установок программы с помощью окна Preferences 380
7.2.2. Выбор устройств записи и воспроизведения с помощью окна Audio Hardware Setup 399
7.2.3. Выбор горячих клавиш с помощью окна Shortcuts (Keyboard&MIDI Triggers) 404
7.3. Работа с файлами и сигналограммами, воспроизведение звука 408
7.3.1. Знакомство с главным окном режима Edit View 409
7.3.2. Работа с файлами 411
7.3.3. Работа с сигналограммой и воспроизведение аудиофайла 423
7.4. Извлечение аудиоданных в Adobe Audition с треков CD-Digital Audio 437
7.5. Создание нового файла, запись звука с микрофона 441
7.6. Редактирование записанного аудиофайла 444
7.6.1. Выбор рабочего буфера обмена 445
7.6.2. Выбор способа привязки границ выделенного фрагмента сигналограммы к координатной сетке 446
7.6.3. Перемещение границ выделенного фрагмента сигналограммы к нулевым точкам 447
7.6.4. Копирование, вырезание, удаление, вставка материала 449
7.6.5. Микширование вставляемой сигналограммы с существующей 450
7.6.6. Отмена и повторение операций 452
7.6.7. Обработка стыков фрагментов, пауз и амплитуды аудиосигнала 453
7.6.8. Преобразование уровня аудиосигнала на стыке фрагментов 454
7.6.9. Формирование абсолютной тишины на заданном участке сигналограммы 458
7.6.10. Инвертирование аудиосигнала 460
7.7. Уменьшение уровня шума с помощью функции Noise Reduction 461
7.8. Уменьшение уровня шума с помощью окна VST Plugin - Adaptive Noise Reduction 470
7.9. Устранение клиппирования с помощью окна Clip Restoration 471
7.10. Обработка файлов в пакетном режиме с помощью окна Batch Processing 476
7.11. Редактирование сценария обработки аудиосигнала с помощью окна Scripts 489
7.12. Совместная нормализация нескольких аудиофайлов с помощью окна Group Waveform Normalize 492
7.13. Изменение частоты дискретизации с помощью окна Adjust Sample Rate 500
7.14. Преобразование типа сэмплирования с помощью окна Convert Sample Type 501
7.15. Вставка аудиоданных в мультитрековый проект 502
7.16. Работа в главном окне в режиме Multitrack View 503
7.16.1. Общие принципы работы в мультитрековой среде Adobe Audition 504
7.16.2. Атрибуты треков, подключение эффектов к трекам и шинам, запись звука 507
7.17. Работа с блоками 514
7.18. Работа с лупами и грувами, редактирование параметров проекта 517
7.19. Автоматизация 526
7.20. Циклическая запись дублей 533
7.21. Органайзер 534
7.21.1. Вкладка Files — работа с файлами 534
7.21.2. Вкладка Effects — вызов окна эффекта 536
7.21.3. Вкладка Favorites — вызов операций-фаворитов 536
7.22. Работа с микшером 544
7.23. Мультитрековые эффекты 546
7.23.1. Эффект Envelope Follower — повторитель огибающей 547
7.23.2. Эффект Vocoder — вокодер 549
7.24. Запись альбома на компакт-диск 550
7.25. Обзор контекстных меню трека и блока 555
7.25.1. Контекстное меню трека 555
7.25.2. Контекстное меню блока (выделен один блок) 558
7.25.3. Контекстное меню блоков (выделена группа блоков) 562
7.26. Обзор команд главного меню в режиме Multitrack View 562
7.26.1. Меню File — работа с файлами 562
7.26.2. Меню Edit — редактирование 563
7.26.3. Меню Clip — работа с блоками 564
7.26.4. Меню View — управление отображением 566
7.26.5. Меню Insert — вставка аудио, видео и MIDI-файлов в мультитрековый проект 567
7.26.6. Меню Effects — мультитрековые эффекты 568
7.26.7. Меню Options — опции мультитрекового редактора 568
Глава 8. Audacity — бесплатный звуковой редактор с открытым кодом
570
8.1. Установка программы, особенности работы c плагинами 571
8.2. Секция дорожек 574
8.3. Панели 577
8.4. Эффекты 581
8.5. Команды главного меню 585
8.5.1. Меню Файл 585
8.5.2. Меню Правка 587
8.5.3. Меню Вид 588
8.5.4. Меню Управление 588
8.5.5. Меню Дорожки 589
8.5.6. Меню Создание 590
8.5.7. Меню Анализ 590
Глава 9. Плагины Voxengo
592
9.1. Интервью с разработчиком плагинов Voxengo 595
9.2. Перечень и краткая характеристика плагинов Voxengo 599
9.3. Общие элементы панелей плагинов Voxengo 606
9.3.1. Общие элементы графического интерфейса простых плагинов 607
9.3.2. Общие элементы интерфейса сложных плагинов 609
9.4. Voxengo Analogflux — пакет плагинов, моделирующих звучание аналоговых устройств 617
9.4.1. Voxengo Analogflux TapeBus — модель аналогового магнитофона 618
9.4.2. Voxengo Analogflux Delay — модель ретродилэя 619
9.4.3. Voxengo Analogflux Chorus — модель ретрохоруса 620
9.4.4. Voxengo Analogflux Impulse — простой сверточный ревербератор 621
9.4.5. Voxengo Analogflux Insert — обработка, придающая цифровому звуку "теплоту" 624
9.5. Voxengo Crunchessor — универсальный компрессор 625
9.6. Voxengo CurveEQ — многополосный графический эквалайзер с линейной ФЧХ 631
9.7. Voxengo Elephant — восьмиканальный лимитер 635
9.8. Voxengo GlissEQ — пятиполосный параметрический эквалайзер 638
9.9. Voxengo HarmoniEQ — семиполосный параграфический эквалайзер 640
9.10. Voxengo Impulse Modeler — синтезатор импульсной характеристики на основе чертежа помещения 641
9.11. Voxengo Lampthruster — пятиполосный параметрический эквалайзер, моделирующий аналоговую обработку 646
9.12. Voxengo LF Max Punch — эксайтер низких частот 647
9.13. Voxengo Polysquasher — мастеринговый компрессор с осциллографом 648
9.14. Voxengo Pristine Space — профессиональный сверточный ревербератор 651
9.15. Voxengo Redunoise — система шумоподавления 656
9.16. Voxengo Voxformer — универсальный плагин для обработки вокала 661
ЧАСТЬ III. СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ
667
Глава 10. Запись с микрофона, обработка вокала, сведение фонограммы
669
10.1. Запись вокала и "живых" инструментов 669
10.2. Обработка вокала 670
10.3. Сведение 678
10.3.1. Обработки, применяемые в танцевальной электронной музыке 681
10.3.2. Обработки, применяемые в рок-музыке 683
10.3.3. Эффекты 685
Глава 11. Мастеринг
687
11.1. Основные инструменты мастеринга 690
11.1.1. Эквалайзеры и фильтры 690
11.1.2. Многополосный компрессор, параллельная компрессия 691
11.1.3. Лимитер, клиппирование и ручная обработка 695
11.1.4. Экспандер 696
11.1.5. Комбинация многополосного компрессора, лимитера и экспандера 696
11.1.6. Так ли это страшно — потерять динамику звука? 697
11.1.7. Как избежать перекомпрессии? 701
11.2. Мастеринг аналоговый и цифровой 702
11.2.1. Откуда берется "теплота" аналогового звука и "жесткость" цифрового? 702
11.2.2. Эквалайзеры цифровые и аналоговые 706
11.2.3. Цифровые и аналоговые устройства динамической обработки, сатураторы 707
11.3. Как бороться с шумом квантования: дитеринг, нойзшейпинг 709
11.4. Транкейт 714
11.5. Погрешность дискретизации: оверсэмплинг против алиасинга 717
11.6. Джиттер 719
11.7. Совместимость фонограммы со звуковоспроизводящим оборудованием 720
11.7.1. Моносовместимость 720
11.7.2. Совместимость фонограммы со звуковоспроизводящим оборудованием разных классов, сбалансированность фонограммы по спектру 720
11.8. Мастеринг в режиме Mid/Side 723
11.9. Этапы мастеринга 724
11.9.1. Доводка звучания 724
11.9.2. Монтажное редактирование 725
11.9.3. Вывод звука в требуемом формате 725
Глава 12. Программы для мастеринга
727
12.1. iZotope Ozone 4 727
12.1.1. Работа с пресетами 729
12.1.2. Порядок обработки сигнала 733
12.1.3. Модуль PARAGRAPHIC EQUALIZER 734
12.1.4. Кроссовер 738
12.1.5. Модуль MULTIBAND HARMONIC EXCITER 740
12.1.6. Модуль MULTIBAND DYNAMICS 741
12.1.7. Модуль MULTIBAND STEREO IMAGING 742
12.1.8. Модуль MASTERING REVERB 743
12.1.9. Модуль LOUDNESS MAXIMIZER; дитеринг 744
12.1.10. Работа в режиме Mid/Side 747
12.1.11. Глобальные параметры 748
12.1.12. Настройки Ozone 749
12.2. IK Multimedia T-RackS 3 755
12.2.1. Настройки T-RackS, создание проекта 758
12.2.2. Интерфейс программы 760
12.2.3. Загрузка пресетов, подключение модулей обработки звука вручную 763
12.2.4. Модули обработки звука 766
12.2.5. Экспорт обработанных аудиофайлов 773
12.2.6. Высший пилотаж — использование снимков 775
Заключение 777
Приложение. Описание компакт-диска 779
Содержание раздела CD-ROM диска 779
Содержание раздела CD Digital Audio диска 779
Список литературы 781
Предметный указатель 797
Книга посвящена программам для обработки звука, создания музыкальных композиций и озвучивания домашнего видео. В увлекательной и доступной форме рассказано о том, как записать, смонтировать и обработать звук или MIDI-партию
Эта книга представляет собой превосходное руководство по новейшей версии пакета программ Nero 8 Ultra, предназначенного для создания CD и DVD, работы с видео, звуком, изображениями. На данный момент пакет Nero 8 Ultra является лучшим в своей области.