Книга является руководством для студентов, начинающих изучать среду Borland C++ Builder и языки программирования C/C++. Рассмотрены основные элементы языков C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки C++ Builder, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows- и интернет-приложений, в том числе приложений с использованием технологий BDE и MIDAS.
Краткое содержание
Введение Часть I. ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЧЕСКИХ ЯЗЫКОВ С И C++ Глава 1. Типы данных, простые переменные и основные операторы цикла Как перейти к созданию консольного приложения Формирование проекта консольного приложения Создание простейшего консольного приложения Программа с оператором while Имена и типы переменных Оператор while Оператор for Символические константы Глава 2. Программы для работы с символьными данными Программа копирования символьного файла. Вариант 1 Программа копирования символьного файла. Вариант 2 Подсчет символов в файле. Вариант 1 Подсчет символов в файле. Вариант 2 Подсчет количества строк в файле Подсчет количества слов в файле Глава 3. Работа с массивами данных Одномерные массивы Многомерные массивы Глава 4. Создание и использование функций. Создание некоторых функций Ввод строки с клавиатуры Функция выделения подстроки из строки Функция копирования строки в строку Головная программа для проверки функций getline(), substr(), copy() Внешние и внутренние переменные Область действия переменных Как создать свой внешний файл Атрибут static Рекурсивные функции Быстрый вызов функций Глава 5. Основные стандартные функции для работы с символьными строками Функцияstrcmpi(s1,s2) Функцияstrcat(s1,s2) Функцияstrlen(s) Пример программы проверки функций Глава 6. Дополнительные сведения о типах данных, операциях, выражениях и элементах управления Новые типы переменных Константы Новые операции Операции отношения Логические операции Унарная операция отрицания Преобразование типов данных Побитовые логические операции Операции и выражения присваивания Условное выражение Оператор continue Оператор goto и метки Глава 7. Работа с указателями и структурами данных Указатель Указатели и массивы Операции над указателями Указатели и аргументы функций Указатели символов и функций Передача в качестве аргумента функции массивов размерности больше единицы Рекурсия в структурах Битовые поля в структурах Глава 8. Классы в C++ Объектно-ориентированное программирование Классы Принципы построения классов Инкапсуляция Наследование Полиморфизм Пример создания классов Создание и использование класса "не компонента" Создание и использование класса "компонента" Глава 9. Ввод и вывод в С и C++ Ввод и вывод в С Ввод-вывод файлов Функции для работы с файлами Стандартный ввод-вывод Функции стандартного ввода-вывода Работа с бинарным файлом Стандартный ввод-вывод в C++ Общие положения Стандартный вывод cout Стандартный ввод tin Часть II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ BORLAND C++ BUILDER Глава 10. Начало изучения среды Borland C++ Builder Как приступить к разработке нового приложения. Создание проекта Файлы проекта Инспектор объекта Вкладка Properties Вкладка Events Работа с Инспектором объекта Редактор кода, срр-модуль и h-файл Помещение компонента в форму Другие действия с Дизайнером форм Контекстное меню формы Добавление новых форм к проекту Организация работы с множеством форм Вызов формы на выполнение Глава 11. Компоненты, создающие интерфейс между пользователем и приложением Компонент TButton Некоторые свойства TButton Некоторые события TButton Некоторые методы TButton Как сделать вывод текста в поле кнопки многострочным Компонент TPanel Некоторые свойства TPanel Некоторые события TPanel Методы TPanel Глава 12. Базы данных Что такое база данных Создание базы данных Создание таблицы базы данных Задание полей таблицы Глава 13. Вывод отчетов Получение простейшего отчета Свойства TQuickRep Формирование отчета Свойства TQRDBText Пример отчета, печатающего изображения Глава 14. Некоторые компоненты вкладки Internet КомпонентTServerSocket СвойстваTServerSocket КомпонентTClientSocket СвойстваTClientSocket СобытияTclientSocket Глава 15. Примеры из технологии MIDAS КомпонентTDataSetProvider СвойстваTDataSetProvider КомпонентTClientDataSet СвойстваTClientDataSet КомпонентTDCOMConnection СвойстваTDCOMConnection КомпонентTSocketConnection СвойстваTSocketConnection КомпонентTWebConnection СвойстваTWebConnection Предметный указатель
Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на C++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного программирования в С++. В ней есть все: основные принципы языка, готовые полномасштабные приложения, небольшие примеры, поясняющие теорию, и множество полезных иллюстраций.