Новинки  ·  Как купить книги  ·  Доставка  ·  Контакты



Ваша корзина
книг: 0 Купить
книги
сумма: 0грн.

 

 


Каталог книг


Книги по бизнесу
  · Книги банки,деньги,кредит
  · Книги по бизнесу
  · Книги по бухучету
  · Книги инвестиционный бизнес
  · Книги коммерция и продажи
  · Книги по маркетингу и рекламе
  · Книги по менеджменту
  · Книги по праву
  · Книги по предпринимательству
  · Книги по финансам
  · Книги по экономике
  · Книги по экономической теории
Книги компьютерные
  · Книги CAD-ы
  · Книги 3d MAX
  · Книги ACCESS
  · Книги Adobe
  · Книги Assembler
  · Книги Basic
  · Книги C, C++,С#
  · Книги Delphi
  · Книги EXCEL
  · Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
  · Книги Java
  · Книги JavaScript
  · Книги Linux
  · Книги MAC
  · Книги Maya
  · Книги OFFICE
  · Книги Oracle
  · Книги Pascal
  · Книги Perl
  · Книги PHP
  · Книги SQL
  · Книги UML
  · Книги Unix
  · Книги VBA
  · Книги Visual Studio
  · Книги WEB дизайн
  · Книги Windows 2000
  · Книги Windows Server
  · Книги Windows Vista
  · Книги Windows XP
  · Книги WORD
  · Книги Алгоритмы
  · Книги 1C Учет
  · Книги Издательские системы
  · Книги по информатике
  · Книги по компьютерной безопасности
  · Книги по компьютерному железу
  · Книги компьютерные сети
  · Книги мультимедиа
  · Книги Нейронные сети
  · Книги ООП
  · Книги Примочки программирования
  · Книги по программированию для WEB
  · Книги Прочая графика
  · Книги прочая разработка
  · Книги прочие CAD
  · Книги прочие базы данных
  · Книги прочие ОС
  · Книги прочие офисное ПО
  · Книги самоучители
  · Книги Цифровое фото
  · Книги электронная коммерция
  · Книги Corel
  · Книги Windows 7
  · Книги Прочее для интернет
  · Книги SEO оптимизация и продвижение
  · Книги SolidWorks
Книги по психологии
  · Книги по психоанализу
  · Книги по психологии
  · Книги по психологии бизнеса
  · Книги психология женский клуб
  · Книги психология НЛП
  · Книги психология общая
  · Книги психология популярная
  · Книги психология прикладная
  · Книги психология прочее
  · Книги психология психотерапия
  · Книги психология социальная
  · Книги психология тест
  · Книги психология тренинг
Знаменитые люди
Книги о детях
Естественные науки

On-line консультант
SiteHeart
ICQ:  603-221-314
E-mail:
kniga@bizkniga.com.ua




Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама

 

 
SiteHeart
     Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD) почтой  
 
Share |
Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)
80.27 грн.
доставка УкрПочта +7 грн.
 Заказать книгу Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)  Купить Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)
SiteHeart
Данная книга о программировании в С++ не имеет аналогов. В ней описаны оригинальные приемы создания программ и использования системных ресурсов. Применена самая эффективная методика обучения ? на живых примерах, которые можно немедленно использовать при создании собственных приложений. Емкая теоретическая часть содержит необходимый минимум сведений о программировании в C++ (в частности в Borland C++Builder). На прилагаемом компакт-диске ? коды всех программ, рассмотренных в книге, и дистрибутив триал-версии Borland C++Builder 6. Данное издание можно рекомендовать и опытным программистам, и новичкам.

Содержание

Введение..................... 10

От издательства...................... 10

Часть 1. Общие сведения........... 11

Глава 1. Что такое C++Builder................... 12

1.1. Среда разработки................. 13

1.2. Обзор компонентов.................. 22

1.3. Создание первого приложения................ 26

Глава 2. Структура программы................ 28

2.1. Файлы, используемые в C++Builder.............. 29

2.2. Структура исходного файла проекта............ 30

2.3. Структура исходного файла формы............. 32

2.4. Структура заголовочного файла формы........... 33

2.5. Структура файла ресурсов формы............... 34

Глава 3. Обзор языка C++.................... 36

3.1. Синтаксис языка................... 37

3.2. Простые типы данных............... 38

3.3. Структурированные типы данных................. 40

3.4. Тип Variant....................... 43

3.5. Операции................... 44

3.6. Преобразование основных типов............ 49

3.7. Классы памяти и область действия идентификатора........ 50

Глава 4. Операторы................... 52

4.1. Операторы условного перехода............... 53

4.2. Операторы цикла................. 55

4.3. Операторы перехода................. 57

Глава 5. Указатели..................... 59

5.1. Указатели и адреса объектов.............. 60

5.2. Операции с указателями................ 61

5.3. Указатели и массивы................ 62

5.4. Указатель на указатель................... 63

5.5. Операторы new и delete................. 63

5.6. Ссылки........................ 64

Глава 6. Функции................. 66

6.1. Основные понятия..................... 67

6.2. Передача параметров функции............... 67

6.3. Перегрузка имен функций.................. 69

6.4. Функции с переменным количеством параметров.......... 70

6.5. Указатели на функции.................... 72

Глава 7. Работа с файлами................... 73

7.1. Работа с файлами при помощи структуры FILE.......... 74

7.2. Функции для работы с файлами через дескриптор........... 79

7.3. Работа с файлами через методы компонентов............ 83

Глава 8. Объектно-ориентированное программирование. Свойства,
методы и события............... 84

8.1. Классы........................ 85

8.2. Свойства..................... 86

8.3. Методы....................... 91

8.4. События..................... 92

Глава 9. Глобальные объекты................... 95

9.1. Application....................... 96

9.2. Screen.................... 97

9.3. Printer.................... 98

9.4. Clipboard.................... 99

9.5. Файлы инициализации................. 100

9.6. Обработка исключительных ситуаций............. 102

Глава 10. Компиляция и отладка программы............. 105

10.1. Компиляция программы................. 106

10.2. Отладка программы.................... 106

Глава 11. Техника программирования............. 112

11.1. Оптимизация программы................ 113

11.2. Отладка программы.................... 120

11.3. Тестирование программы............... 120

Часть 2. Практические примеры.......... 122

Глава 12. Создание приложения.................. 123

12.1. Разработка интерфейса.............. 124

12.2. Создание обработчиков событий.............. 130

Глава 13. Секреты Windows.............. 135

13.1. Использование функций API................ 136

13.2. Сообщения.................. 142

13.3. Связь между сообщениями и событиями........... 151

13.4. Объекты взаимного исключения (Mutex)............ 156

Глава 14. Работа с мышью и клавиатурой............. 158

14.1. Использование мыши................. 159

14.2. Работа с клавиатурой.................. 167

14.3. Имитация нажатия клавиш.............. 172

Глава 15. Кое-что об окнах................ 173

15.1. Формы необычного вида................ 174

15.2. Анимированное появление формы................ 179

15.3. Игры с кнопкой Пуск.................. 181

15.4. Окно приложения.................. 186

15.5. Масштабирование форм................. 190

Глава 16. Графика и рисунки................. 192

16.1. Рисование в программе................... 193

16.2. Инструменты для рисования................ 193

16.3. Компоненты для вывода графики.............. 203

16.4. Анимированный рисунок на кнопке.............. 227

16.5. Использование графики в компонентах............... 233

Глава 17. Как ?поселить? звук в программе............... 236

17.1. Функции для работы со звуком................. 237

17.2. Работа с MediaPlayer................... 240

17.3. Создание универсального проигрывателя.......... 244

17.4. Создание видеопроигрывателя............. 246

17.5. Создание проигрывателя компакт-дисков........... 248

Глава 18. Выход в большой мир............. 252

18.1. Запуск других приложений из программы......... 253

18.2. Технология OLE................ 257

18.3. Интернет...................... 270

Глава 19. Ловушки.................. 275

19.1. Функции ловушек Windows................. 276

19.2. Динамически подключаемые библиотеки.......... 278

19.3. Создание ловушки для мыши............... 279

19.4. Ловушка для клавиатуры................. 284

Глава 20. Реестр Windows................. 292

20.1. Что такое реестр..................... 293

20.2. Корневые ключи реестра................. 293

20.3. Класс TRegistry................ 294

20.4. Начинаем работу с реестром............... 294

Глава 21. Подсказки................ 306

21.1.Самые простые подсказки................ 307

21.2. Подсказки для Application............... 308

21.3. Подсказки в StringGrid................ 314

21.4. Увидеть невидимое............... 315

Глава 22. Переместить и?................ 321

22.1. Технология Drag-and-Drop.............. 322

22.2. Технология Drag-and-Dock.............. 332

Глава 23. Ассорти.................... 337

23.1. Еще раз о кнопках.................. 338

23.2. Хорошо бежим................ 343

23.3. Окно предварительного просмотра................ 345

23.4. Создание радуги..................... 353

23.5. Установка фильтров.................... 355

23.6. Создание объема................... 359

Приложение 1. Пункты главного меню C++Builder.......... 363

Приложение 2. C++Builder и Delphi.............. 370

Приложение 3. Коды клавиш................... 378

Приложение 4. Цветовые константы............ 382

Приложение 5. Исключения............... 384

Приложение 6. Сообщения................ 389

Приложение 7. Методы класса TRegistry............... 396
Быстрый поиск по ключевым словам: Книга | C++ | | Трюки | и | эффекты | | Кондратюк | (+CD) |

Доставка Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD) почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги C, C++,С#  
 
Книга C# и CSLA .NET Framework: разработка бизнес-объектов. Рокфорд Лотка
Купить Книга C# и CSLA .NET Framework: разработка бизнес-объектов. Рокфорд Лотка Книга «C# и CSLA .NET Framework: разработка бизнес-объектов» содержит уникальную информацию об архитектуре, проектировании и разработке веб-приложений с использованием объектно-ориентированных концепций .NET. В частности, здесь продемонстрировано построение бизнес-объектов и их применение для создания приложений
Книга C# и платформа. NET. Библиотека программиста. Троелсен
Купить Книга C# и платформа. NET. Библиотека программиста. Троелсен Основная цель этой книги ? дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).
 
     
 
 
 
Бизнес книга © 2010-2011
Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC
 
Купить книги УкрПочтой по всей Украине.
Интернет магазин книг | Новинки | Оплата | Доставка | Контакты | Помощь