С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов.
Книга снабжена большим количеством примеров для рисования графики и набора текстовых сообщений на дисплее мобильника, управления движением графических объектов с помощью кнопок телефона, включения в игру музыки, звуковых и видеоэффектов.
К книге приложен компакт-диск с бесплатной средой для разработки программ - пакетом J2ME, а также с примерами программ из книги.
В книге "Шаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов" показано, как применять принципы разработки программного обеспечения, в частности шаблоны проектирования, инкапсуляцию, исключение повторений и описательные имена, к написанию кода тестов. В части I рассматриваются теоретические основы методов разработки тестов и описываются концепции шаблонов и "запахов" тестов (признаков существующей проблемы).
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение.