Каждый играл в компьютерные игры. Теперь, купив эту книгу, вы научитесь создавать профессиональные игры, даже если никогда раньше не занимались программированием. Книга написана как учебник для начинающих. Она построена по принципу «от простого к сложному». Читатель узнает о программировании с нуля. Он освоит язык программирования Jamagic, который близок к C++. Читатель будет учиться программировать, создавая все более сложные коды игр. Каждая команда программы подробно объясняется в тексте. После прочтения книги, вы сможете создавать наиболее распространенные авиасимуляторы и морские симуляторы. Вы сможете стать профессиональным программистом в области компьютерных игр.
Каждый, кто интересовался разработкой компиляторов, не мог не слышать о знаменитой "Книге Дракона", классическом труде Ахо и Ульмана "Принципы разработки компиляторов". Развитие технологий компиляции привело к рождению очередного "дракона" — книги "Компиляторы. Принципы, технологии, инструментарий", — у которой теперь уже четыре автора, и каждый из них является высококлассным специалистом в данной области.