|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 6 совпадений
|
|
|
1. Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов.
|
|
|
2. Книга Microsoft Access 2003. Учебный курс. Кузнецов
В книге описана популярная система управления базами данных Microsoft Access 2003. Правила и приемы создания баз данных и их объектов демонстрируются на простых и наглядных примерах. Особое внимание уделено затруднениям, с которыми сталкиваются начинающие пользователи, и важным особенностям программы, описывается широкий спектр вспомогательных средств Access, применение которых позволяет существенно ускорить и облегчить работу.
|
|
|
3. Книга Изучаем Turbo Pascal. Немнюгин. Питер
В книге, адресованной прежде всего школьникам, рассказывается об основах программирования на Турбо Паскале. Основные конструкции языка излагаются так, чтобы его мог освоить каждый и без посторонней помощи. В книге имеется много примеров и готовых к выполнению интересных программ. Последовательность изложения материала такова, что читатель может сразу приступить к самостоятельной работе на компьютере, программируя и решая конкретные задачи.
|
|
|
4. Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003
Книга «LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.
|
|
|
5. Книга Цифровая фотография без посторонней помощи. Харт-Девис
В этой книге в живой и увлекательной манере рассказывается о цифровом фото. Сердцевина цифровой камеры, ее "мозг" - это маленький, но очень "умный" компьютер, который смотрит на внешний мир через объектив камеры, и задача цифрового фотографа - помочь этому электронному "умнику" сделать свою работу.
|
|
|
6. Книга Внутренняя динамика Коучинга. Аткинсон
Книга "Внутренняя динамика коучинга. Наука и искусство коучинга" руководство к пониманию того, как преобразовать вашу жизнь и следовать своему предназначению. Книга расскажет вам, как помогать людям раскрывать свой потенциал. Книга предлагает практику развития навыков, "запуск коучинговой стрелы" - это метафора, служащая для объяснения и детализации эффективного коучингового разговора.
|
|
|
|
|